Marco.G.P.
Guest
Introdução:
Olá a todos são novos e espero encontrar muitas pessoas com quem trocar suas opiniões e experiências. Ainda sou estudante e acho que o site do qusto/forum pode realmente ajudar os meus estudos.
meu problema diz respeito à renderização de um edifício de meier rico "casa degiovannitti", depois de fazê-lo em autocad e melhorá-lo com materiais leves e tudo em 3ds a renderização é bastante "moderada". Só realista. Eu obviamente tomei todos os detalhes do caso como melhorar o mapeamento e usar os materiais mais precisos. mas o resultado não me satisfaz.
Eu sei que há motores de renderização mais avançados do que 3ds, mas eu não sei como mover para obter a imagem mais realista possível
Como posso torná-lo quase real? É bastante 3ds? Que outros programas posso usar?
Eu espero por sua resposta e peço desculpa se minha intervenção é um pouco longo
Olá a todos são novos e espero encontrar muitas pessoas com quem trocar suas opiniões e experiências. Ainda sou estudante e acho que o site do qusto/forum pode realmente ajudar os meus estudos.
meu problema diz respeito à renderização de um edifício de meier rico "casa degiovannitti", depois de fazê-lo em autocad e melhorá-lo com materiais leves e tudo em 3ds a renderização é bastante "moderada". Só realista. Eu obviamente tomei todos os detalhes do caso como melhorar o mapeamento e usar os materiais mais precisos. mas o resultado não me satisfaz.
Eu sei que há motores de renderização mais avançados do que 3ds, mas eu não sei como mover para obter a imagem mais realista possível
Como posso torná-lo quase real? É bastante 3ds? Que outros programas posso usar?
Eu espero por sua resposta e peço desculpa se minha intervenção é um pouco longo