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Como posso obter a melhor renderização?

  • Criador do tópico Criador do tópico Marco.G.P.
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além das piadas, bom meier, belos museus, a igreja (mas apenas a sala litúrgica..) etc, mas a ara é indefensável. :
voltar ao tópico, o ponto é que não é fácil aprender como fazer renderização de hoje para amanhã, se com 3ds o único é usar como já disse aqueles imparcial, mas há o problema da velocidade, ou como eu fiz, usar vray com predefinições.
 
Claro que colocar as fotos é uma empresa que o formato não é bom esta extensão mesmo então o tamanho é errado minha mãe... no final as imagens nn fazem bem de como eles foram modificados
 

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aqui estão os outros 2, mas eu ainda recomendo comentar e recomendar o que eu preciso para melhorar meus programas e tudo o necessário para crescer novamente... .
Obrigado com antecedência
 

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mas essas renderizações que você fez com o padrão viz/max scanline, não ray mental, você fez?
Além disso, você tem que ativar o g.i. (iluminação global)... é tudo outra coisa...
 
Não, mas eu tentei hipershot, que eu acho que é semelhante, eu vi vídeos no site, impressionante.
com hiper Tive um problema em relação à atribuição de materiais. se eu atribuí-los diretamente no rinoceronte, uma vez que há o plugin, bem, você sabe que elemento está interessado, apenas que as seleções verifica e o material, mas se eu exportei toda a cena em h. jogando o render, então dentro da interface do programa é difícil entender onde o material é atribuído, uma vez que você não pode selecionar os objetos, e dos vídeos temo que também se aplica a lince, corrigir-me se estiver errado. fácil de ar para um modelo com 3 componentes, se eles são quatrocentos, com pequenas partes, é difícil. Eu vi que o plugin para rino di linceo custa 590 euros, é sobre o completo sw não?
 
Última edição:
em linceovr a seleção dos elementos é muito simples, tem alberação das geometrias, seleção múltipla com mouse de viewport, seleção para material, seleção por pulseira de borracha. softwere é projetado para gerenciar modelos com milhares de superfícies e para isso é simples em operações de rotina, como a seleção de componentes
 
Desculpe me intrometer embora, antes de assar algum tipo de renderizações com motores para fazer como maxwell vray ou o mesmo raio mental você deve ter uma certa competência que você certamente não adquire em um fio.
O que eu recomendo para você fazer é ou quebrar e separar a operação do motor que será mais apropriado usar mesmo para o futuro, que não é fácil de obter certos níveis de qualidade e que requer uma certa quantidade de tempo como as configurações são múltiplas, ou passar o tear para gráficos que fazem o seu trabalho.

Olá.
 
hi marco.g.p.,
Então começamos pelo fato de que dentro de 3ds está presente raio mental que é um fabricante fantástico, o problema é que ele precisa de um mínimo de assentamento e conhecimento básico, para olhar para suas renderizações você notar as escolhas erradas de luzes e os materiais inselados......... aqui para explicar em dois pés é uma empresa árdua...
 
Agradeço-lhe pelo conselho que sei que minhas renderizações ainda são um novato, mas em um mês acho que já é um bom resultado especialmente xke é estudado por cmq autodidata Estou tentando este linceovr 3.0 e vemos como funciona... meu único problema é que nn eu tenho tempo para ficar no PC e "smant" para encontrar as configurações certas e entender como trabalhar certa dinâmica cmq Eu espero encontrá-lo xkè Adoro fazer estas coisas. .

cmq que entre estes programas mencionados e que entre estes motores de renderização são mais fáceis de encontrar??? em algumas palavras em que "família" você recomenda que eu entre??? então eu me armar e começar a trabalhar em uma direção. Espero que me possa dirigir ao melhor. .
 
Coloque o vray em 3ds e use predefinições, você só tem que selecionar um, colocar uma luz, geralmente luz solar e jogar o render, de resultados imediatos e do mais alto nível, você não tem que perder tempo em várias configurações, então no futuro você dedica mais tempo para personalizar o render em todos os seus aspectos. Não o usei em 3Ds, por isso não sei se há predefinições, mas acho que sim.
 
cmq para o registro agora eu entreguei esses renderes que eu postei para você... em comparação com as renderizações dos outros são de uma categoria mais alta eu sei que minha são de xo cadelas têm ido bem....agora eu só quero melhorar, uma vez que eu também vou fazer isso como trabalho (e sopratto porque eu gosto muito)... a pergunta é esta...

Onde posso encontrar uma coisa tutotial que explica como você coloca v ray em 3ds ou outros motores de renderização?
 
quando você instalá-lo você encontrá-lo entre motores de renderização, você só tem que selecioná-lo como motor padrão. no site vray você certamente vai encontrar tutoriais.
 
Obrigado por me responder..o discurso é que eu não sei a terminologia ainda e nn eu sei como orientar..por exemplo, eu entendo kosa são os plugins, mas eu não sei como colocar...bhu agora eu vejo obrigado cmq...
 
Eu recomendo que você compre um curso agradável em dvd...... há fatos muito bons no site das edições específicas de Itago para 3ds max...... .
 
você pode obter um bom render mesmo com scanline... basta usar 2 luzes:
clarabóia (baixa potência, por exemplo, 0.4) e um freedirect.... O truque é que
acessar as propriedades da opção clarabóia sombras que você terá sombras
semelhante como se você tivesse usado iluminação indireta..
img 1 - scanline simples
img 2 - scanline com sombras de elenco

Mas... uma coisa negativa há... a hora de fazer aumentosaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa. .
 

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