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Cortador de copo de modelagem

  • Criador do tópico Criador do tópico Flev
  • Start date Start date

Flev

Guest
Adeus a todos.
Eu deveria moldar um cortador de copo ou melhor cuidado para saber como modelar em dentes 3d. Anexo uma foto explicativa.
Eu uso nx, mas acho que o conceito é análogo a todos os quadros.
Alguém me pode ajudar?

Obrigado.
 

Anexos

  • 37hssexport.jpg
    37hssexport.jpg
    7.8 KB · Visualizações: 49
muito simples!!
criar um cilindro sólido com o diâmetro externo do cortador em questão. cavar o interior. criar um único perfil de dente em 2d. fazer a extrusão sólida da curva 2d que você projetou. a extrusão teve a multiplicação n vezes (dependendo do número de arestas de corte que deve ter) do centro em torno da circunferência. fazer a subtração booleana e o jogo é feito...
Olá.
 
Meu problema é não criar o padrão circular de dentes, é criar o dente!
Pressiono que o meu conhecimento cai ainda ao amanhecer....
De que maneira crio o dente curdo?
 
Você deve sempre criar um perfil 2d...
se pelo lado da curva você significa a parte irradiada da borda de corte, há 2 maneiras de fazê-lo em 2d:
1) desenhar o perfil triangular com linhas e, em seguida, os encaixes onde serve;
2) desenhos diretamente você a parte irradiada obtê-lo de 3 pontos.
o primeiro método é mais fácil...

p.s.: antes da extrusão, os wireframes criados devem ser uma única identidade fechada!!
 
Não disse isso antes porque pensei que era lógico! Tens de o construir tangente à circunferência do cilindro!
 

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