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Cortador de superfície 3D

  • Criador do tópico Criador do tópico aston82
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aston82

Guest
Olá.

Eu gostaria de criar um protótipo feito de chapa de metal de um acessório de mobiliário. mais ou menos o processo que eu gostaria de seguir é o que você encontra neste link para a construção deste pavilhão de cartão com rinoceronte.http://www.medaarch.com/2128-coon-a-temporary-pavilion/Eu basicamente criei uma superfície 3D com curvas irregulares e gostaria de entender como o processo de "tassellation" é realizado com um polígono, sua planarização e dedução de formas para impressão. Eu preciso encarar o sólido curvado para que ele seja reprodutível então com lados lisos da folha unidos. como os polígonos vão bem dos triângulos de diferentes tamanhos, um pouco como é feito para cúpulas geodésicas. Acho que deve ser feito com controles de malha, mas não sei como, se alguém pudesse me dar uma ideia de procedimento, eu ficaria grato.

Obrigado, olá a todos
 
Você deve ler o artigo... eles também explicaram como eles fizeram.
Fathopper, ou se é demasiado complicado painéis.
 
Desculpa. Li rapidamente e deixe-me enganar pelo sw "autocad" que aston82 inserido no sol de seu perfil sx da mensagem:-(
 
Você deve ler o artigo... eles também explicaram como eles fizeram.
Fathopper, ou se é demasiado complicado painéis.
Li o artigo, talvez essa explicação não seja suficiente. Se você sabe como explicá-lo em vez de escrever ovações. Obrigado.

De qualquer forma tanto em rinocerontes eu criei minha superfície para a revolução e eu apliquei-lhe uma malha. então com os comandos _meshtonurb e _unrollsrf eu consegui espioná-lo para a mesa 2d. duas dúvidas permanecem:
1- Quando eu transformo a malha em nurb, ela divide meus rostos em 4. Como evitá-lo? Porque fazes isso?
2- Existe um comando para aplicar à superfície uma malha poligonal especial criada separadamente?
 
Eu expliquei, os painéis acima são feitos com gafanhoto, (no link há escrito precisamente) que é complicado, ou ferramentas de painel, ambos plugins gratuitos, encontrar dezenas de tutoriais, usar malha é errado, e você não tem controle sobre o resultado.
 

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