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Desenhe um Cupolino Para a bicicleta

dr1990

Guest
Bom dia a todos.
Eu sou novo neste fórum como um usuário registrado, mas eu tenho vindo a segui-lo por um longo tempo e resolvi muitas questões de realização graças às dicas de muitos usuários matriculados neste fórum. então obrigado pela ajuda recebida no passado.
Hoje Eu me dirijo a você, pois não consigo perceber uma parte de trabalhos sólidos com aparência simples: um armário para montar na bicicleta.
É um projeto que eu acho que não é complicado, mas eu não consigo encontrar as funções e uma maneira de alcançá-lo. abaixo eu anexar uma foto tirada da web para dar uma ideia do que eu gostaria de fazer.
$_12.JPG Obviamente eu não pretendo fazer exatamente este modelo, mas eu tenho dificuldade em entender como fazer os vários passos para alcançar algo que se aproxima dele. Minha dificuldade reside em moldar a superfície curva e criar as duas concavidades.
Eu tentei fazer o perfil visto de cima e tentar fazer uma extrusão com loft, mas eu não tinha grandes resultados.
:confuso: como devo proceder?
Muito obrigado.
 
quase certamente você tem que trabalhar com as superfícies, que com o loft é um casino assaje
 
Obrigado a todos pelas respostas. Agora estou a tentar começar pelas traseiras, onde é mais alto. deles eu criei muitos planos paralelos espaçando-os e fazendo algum tipo de off-set convertendo o esboço anterior feito no novo andar. sendo especulado, percebi apenas metade do perfil. de lá eu ligeiramente modificado o tamanho. Eu criei tantos planos para reunir tudo em um ponto. então eu usei a função de extrusão com loft e criei uma geometria suave agradável e eu sou capaz de mudar todos os parâmetros, atualizando de vez em quando o modelo acabado do esboço em relação ao plano em questão. Espelhei o semi-modelo e depois esvaziei tudo. abaixo coloque uma foto.
Eu nunca trabalhei para superfícies, eu viajei desta forma porque eu estou geralmente trabalhando com geometrias sólidas e modelagem de superfície é (no meu ponto de vista) "difícil" em trabalhos sólidos o que é mais fácil de alcançar com liquidificador.
Eu anexo algumas fotos
 
também o modelo não seria ruim:)
houve um tempo atrás uma discussão Kilometer com exemplos de modelagem, vários arquivos e metodologias de trabalho apenas em uma cúpula de motocicleta. Acho que ele deixou o fórum omnicad. em qualquer caso fazer uma pesquisa aqui no fórum ou via google.
 
Se você pode fazer tudo com sólidos é ótimo, mas você deve fazer uma verificação com tiras de zebra, se as superfícies não resultar elegante, você terá grandes dificuldades de refração e distorção olhando através da cúpula.
 
o design em questão é um rascunho muito grosseiro do que eu queria fazer. Acho que fiz o procedimento certo. o final certamente não será este. Vou publicá-lo se alguém gostar. Obrigado pelo apoio
 

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