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Escrever com rinoceronte e imagem de importação

  • Criador do tópico Criador do tópico simo4781
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simo4781

Guest
Olá a todos
Eu gostaria de saber se há uma maneira de escrever com rinoceronte, eu teria que fazer escritos para colocar no carro, um moinho de cnc.
o método "normal" que está clicando no texto, consentimento para escrever, mas no padrão dizemos. .
Então eu gostaria de saber como importar uma imagem jpg, eu tentei com a função "imagem" eu criar uma superfície, quantidade a imagem, uma foto normal, mas eu não vejo nada..
Obrigado.
Sim.
 
Olá a todos
Eu gostaria de saber se há uma maneira de escrever com rinoceronte, eu teria que fazer escritos para colocar no carro, um moinho de cnc.
o método "normal" que está clicando no texto, consentimento para escrever, mas no padrão dizemos. .
Então eu gostaria de saber como importar uma imagem jpg, eu tentei com a função "imagem" eu criar uma superfície, quantidade a imagem, uma foto normal, mas eu não vejo nada..
Obrigado.
Sim.
para a primeira pergunta: Eu não sei como dizer que isso é algo que eu nunca tive que lidar com, Eu não sei se há um comando específico, mas eu não acho, no limite eu acho que você deve fazer manualmente as letras....certo é um incômodo: sapo:

para o segundo: você não tem que criar a superfície antes, quando você clica no comando antes que ele vai fazer você escolher a imagem e, em seguida, com o painel você vai inseri-lo.
 
para a primeira pergunta nenhum problema.. Eu resolvi baixar um progrmmino livre para escrever... .
para importar a imagem meu procedimento é este: comando "image picture" -->poi diz-me primeiro ponto, segundo ponto e o quadrado é formado, então se eu enviá-lo me faz criar malha rendering em progresso, mas então nada aparece... talvez haja um tamanho mínimo ou máximo para a imagem? Obrigado.
 
a sequência é: "imagem" > escolha de imagem para importar > primeiro vértice > comprimento da imagem (escolha, para digitar com número ou "olho" apontando o botão esquerdo na tela) então clique com a esquerda para a direita (para ter a imagem direita) ou para a esquerda (você terá a imagem inversa).
outro método:
view>bitmap background >colloca> escolha de imagem >primeiro vértice > segundo vértice ou comprimento. neste caso você terá que gerenciar todas as operações subseqüentes na imagem (escala, movimento, etc) passando novamente da "visualidade". como o comando diz, esta é uma imagem de fundo visível apenas na vista onde você a colocou.
Outro método é criar uma superfície retangular com as proporções da imagem escolhida e aplicar o mesmo que a textura.
O primeiro e terceiro devem ser equivalentes como resultado final, mas não posso dizer mais porque não tive a oportunidade de verificar.
para entender que método ele faz para o seu caso, você tem que experimentar.

Adeus.
 
com o primeiro eu não posso, foi o processo que eu usei antes, mas eventualmente eu vejo apenas uma superfície branca sem imagem, com o segundo eu realmente importei a imagem.
com o terceiro, não é mesmo um ponto de partida e obrigado! Se talvez você possa explicar melhor para mim o terceiro passo, porque eu gostaria de ver a imagem também no painel prospectivo. Obrigado mil de qualquer maneira!
 
Também estou a tentar.
Eu acredito que o primeiro e terceiro sistema são equivalentes, se você pretende ter uma imagem plana, paralela a visões normais. (você também pode girar em uma segunda vez). no primeiro caso você terá automaticamente com as proporções originais; no terceiro você terá que estabelecê-los ao construir a superfície plana.
no terceiro, no entanto, você pode aplicar a imagem em qualquer local mesmo a um sólido. para tê-lo apenas em um rosto, no entanto, você deve primeiro explodi-lo, caso contrário a imagem é distribuída em todos os rostos. depende do efeito que você quer obter.
para o problema que você não vê: você tentou verificar o display? (Eu trabalho com rhino5: botão direito no nome da vista e tentar alterar o display, por exemplo, de wireframe para renderização).
Seja como for, é estranho e não sei como te ajudar por agora. para mim ele conseguiu imediatamente: Estava na escuta, mas também o vi renderizado.
para aplicar a textura (terceiro método): selecione a superfície criada; na banda lateral: design de material para: objeto (+)>import imagem e aplicá-lo. (você verá somente na visualização de renderização, ou renderização).
Adeus.
 
Olá. Vou tentar executar os passos que ilustre...agora infelizmente não posso tentar como eu uso rinoceronte no PC de um amigo que tem a versão 3 eu pareço...Eu gostaria de ter certeza de ter sucesso em fazer as coisas que eu preciso antes de gastar 995 euros:-)
trà o latro eu vi que é possível baixar uma versão de teste, mas pode fazer poucos salvas...va ser, agora eles são oftopic..
Vou avisar o mais rápido possível!!
 

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