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Pelton de Turbina Plástica

matita!

Guest
Olá a todos, para um projeto universitário Eu tenho que criar um remo de pelton a partir de um modelo 3d a ser listado.
Estou encontrando alguns problemas na modelagem da colher de pelton típica como eu tentei a partir da elipse e protruding, mas obviamente não retorna a forma do elipsóide.
você tem algum conselho sobre qual recurso é melhor usar?
Eu tenho a versão v17 da borda sólida, obrigado com antecedência :)
 
Olá a todos, para um projeto universitário Eu tenho que criar um remo de pelton a partir de um modelo 3d a ser listado.
Estou encontrando alguns problemas na modelagem da colher de pelton típica como eu tentei a partir da elipse e protruding, mas obviamente não retorna a forma do elipsóide.
você tem algum conselho sobre qual recurso é melhor usar?
Eu tenho a versão v17 da borda sólida, obrigado com antecedência :)
para tal geometria a melhor coisa é desenhar a pá com uma superfície.
Sugiro que crie as curvas que definem a pá e criem a superfície com o bluesurf.
você pode solidificar isso.

se a espessura da lâmina não é constante você terá que desenhar ambos os lados.

p.s.: como sempre você estudantes, que podem ter a versão mais recente da borda sólida legal e gratuito, você sempre trabalha em versões pré-históricas do software?
 
para tal geometria a melhor coisa é desenhar a pá com uma superfície.
Sugiro que crie as curvas que definem a pá e criem a superfície com o bluesurf.
você pode solidificar isso.

se a espessura da lâmina não é constante você terá que desenhar ambos os lados.

p.s.: como sempre você estudantes, que podem ter a versão mais recente da borda sólida legal e gratuito, você sempre trabalha em versões pré-históricas do software?
Obrigado pela resposta e ajuda
 

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