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problema de renderização 3Dface

alb.to

Guest
Bom dia a todos.
Eu pesquisei no seu fórum esta questão que frequentemente me retoma, mas eu não encontrei nenhuma solução.
importando de autocad um dwg em estúdio 3d, sabia que durante o processo de renderização, algumas faces 3d, criadas com o comando "3dface", desaparecem. enquanto na visualização, tudo parece aparecer à perfeição, nas renderizações você perde vários objetos, desta forma.
Eu tentei trazer o desenho para o centro da origem dos eixos, para aparecer solda vértices próximos colocando um valor mínimo de limiar de solda (0,001) e desvio máximo da superfície para 3d sólido (0,001), tentei marcar até normal de rostos adjacentes consinstelyMas nada, eles continuam desaparecendo.
Alguém sabe como posso resolver isto?
Muito obrigado com antecedência!
 
definitivamente é um problema do normal. Eu percebi que para sempre ter os positivos normais você tem que desenhar os rostos 3d anti-horário.
no estúdio 3d há o comando padrão flip, que permite que você derrubar o normal
 

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