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Problema luci com 3ds 9!!!!!

  • Criador do tópico Criador do tópico luigibellocchi
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luigibellocchi

Guest
Instalei a demo de 3d studio 9. Eu tentei fazer uma renderização de um arquivo dwg 3d importado de autocad 2008 e até agora tudo bem! agora vou inserir as luzes, a luz livre "velho" mas quando começo a renderização não ilumine praticamente nada se não algumas camadas que nem sequer têm mapas, nem cores originais! O que mudou? O que posso fazer? Muito obrigado!
Ele está a fazê-lo.
 
Acho que a melhor luz é a luz do dia ou a luz solar. Finalmente as superfícies são iluminadas e as sombras são, mas as cores, ambas as sombras (amarelo escuro) e os materiais aparecem alterados. Usei a velha luz omnidirecional e foi fantástica e realista. Com que parâmetros devo interagir? e então o "velho" omnidirecional não existe mais??? Muito obrigado..ah Esqueci-me do overshoot.. Onde é que eu o acho para ativar? Peço desculpa pela ignorância!
 
Eu finalmente encontrei a luz omnidirecional, mas quando eu lançar a renderização não me ilumina nada.vedo tudo preto!!!!
 
para um fora do omni servem somente se você tem que simular a iluminação global com um renderizador que não tem (o scnaline, por exemplo, a base do max), você deve usar um direto com o overshot que é ativado na seção modificar no menu parâmetros de direção.
 

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