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Problema ombre nel render

apextar

Guest
Desculpe se eu coloco mil tópicos, mas tenho uma entrega curta e não sei como fazer... Tentei tudo menos áreas de sombra, em algumas cenas, continuar a apresentar-me assim, o que posso fazer?
p.s.Eu tentei colocar gi e fg automaticamente e as imagens são totalmente substanciadas. .
 

Anexos

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  • Impostazioni.JPG
    Impostazioni.JPG
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Última edição por um moderador:
O ideal seria se você colocou a cena, caso contrário, diga-nos quantas luzes você usou.
para o gesso que usou?
 
.. anel específico, acima da área com muitos pontos na esquerda 11 pontos de 1,5 branco "fluo luz diurna" atenuação 1 10, suave, focinho 256 suavidade1, filtrado por um vidro de opacidade translúcida para 69 + auto iluminação para 25 branco, no gradini sempre pontos para 1.7 intensidade, d65type, macio com mapa para 1024, amanhã 1, na parede (não visível).
 
Eu faria assim:
as áreas iluminadas, como você as descreveu, são 4.
Eu deixaria apenas uma área de cada vez e lançaria 4 render.
você entenderia imediatamente o que as luzes criam problemas, nesse ponto você pode analisar melhor.
 
além disso eu só vi agora que na propriedade leve você colocou um valor de 25000 para fótons. Isso é muito alto. começar a baixar que em 2000 0 max 2500 você verá que algo melhora.
 
:cool:hahahahahahahahahahaha... ok... dias e dias eu tento montar todos os tipos e o problema foi, infelizmente, o vidro semi-paste que eu tinha colocado na frente das luzes... finalmente resolvido, neste momento... Eu preciso usar pontos de mapeamento para fazer bandas de luz embutidas??? ... é possível com autocad criar um mapeamento luminescente irregular (não cilíndrico linear ou retangular)?
 
você resolveu ao deixar os fótons para 25000? ?

para o segundo problema, o que você quer dizer com pacotes de dinheiro?
E o que tens de fazer luminescente?
 
Não há fótons em 6000... Vi aquele conjunto autocad de desfoulto 10000... Não queria abaixar-lhes demasiado.
 
Eu digo-te melhor.
1) Sugerimos que eu quero criar um néon de x forma nãossimétrica... Há uma espécie de varredura para as luzes...
2) Nós temos, para fazer um exemplo, que eu quero dar efeito, em uma parede, de um triângulo, ao mesmo nível da parede, luminescente (que emite luz... então nenhuma auto iluminação).... é possível?
3)...e com esta conclusão... possível que eu não possa criar uma lavagem de parede decente aplicando luzes de mapeamento linear nas paredes?? Eu crio o recesso apropriado na borda, eu coloquei a iluminação para satin-muro... e nada... em um tempo muito curto... Eu também tentei intervir no comando que regula a atenuação, mas por alguma razão não me faz mudar os parâmetros. .
 

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