• Este fórum é a tradução automática de www.cad3d.it/forum1 - a comunidade italiana de design. Vários termos não foram traduzidos corretamente.

Problema: unir partes separadas de um único volume (arquivo de estel)

  • Criador do tópico Criador do tópico Gallup
  • Start date Start date

Gallup

Guest
oi para todos, eu precisaria de uma mão que eu estou fazendo tese e eu estou preso, eu tenho um arquivo stl dos ossos de um pé, mas as falanges são separadas um do outro, eu preciso juntar as partes separadas e criar um volume único, eu tenho anexado uma foto.
como software disponível eu tenho rhyno, geomagic, freecad e liquidificador.
Obrigado pela sua ajuda
 

Anexos

  • Cattura.PNG
    Cattura.PNG
    35.1 KB · Visualizações: 11
Você deve trabalhar com poligonais, reconstruindo as partes desaparecidas e juntando-se a elas com as adjacentes. da foto seria dito que 3 falanges estão faltando.

ou você pode simplesmente agrupa-los. em autocad com o comando "group", com outro software que eu não sei. é possível ter o arquivo stl?
 
Você deve trabalhar com poligonais, reconstruindo as partes desaparecidas e juntando-se a elas com as adjacentes. da foto seria dito que 3 falanges estão faltando.

ou você pode simplesmente agrupa-los. em autocad com o comando "group", com outro software que eu não sei. é possível ter o arquivo stl?
Não tenho autocad, é grátis? o fato é que ele vê-lo como um objeto único, não como várias partes.
Sim, o arquivo que anexo.
 

Anexos

Não tenho autocad, é grátis?
Não, mas há uma possibilidade de baixar a versão estudantil.
Você tem que trabalhar nesse arquivo, que é claramente criado pela varredura com todas as suas aproximações (veja os ossos unidos) ou o que você precisa é mais simplesmente qualquer padrão 3d dos ossos do pé? porque na rede você pode encontrar o padrão ósseo do pé sem as aproximações desse arquivo stl. mesmo em poli baixo, tão gerenciável com mais facilidade. Então você teria a chance de laurear o osso com precisão.

De qualquer forma, separava o que era possível separar facilmente. antes de corrigir as aproximações do resultado da varredura eu pensei que lhe fiz a pergunta que lhe fiz antes, porque esses objetos 3D são uma montanha de polígonos. o único dxf excede 200 mb. Eu salvei o arquivo no formato obj
torta de arquivo obj
 

Anexos

  • 1bis.jpg
    1bis.jpg
    74 KB · Visualizações: 11
  • 2bis.jpg
    2bis.jpg
    73.9 KB · Visualizações: 11
Última edição:
Não, mas há uma possibilidade de baixar a versão estudantil.
Você tem que trabalhar nesse arquivo, que é claramente criado pela varredura com todas as suas aproximações (veja os ossos unidos) ou o que você precisa é mais simplesmente qualquer padrão 3d dos ossos do pé? porque na rede você pode encontrar o padrão ósseo do pé sem as aproximações desse arquivo stl. mesmo em poli baixo, tão gerenciável com mais facilidade. Então você teria a chance de laurear o osso com precisão.

De qualquer forma, separava o que era possível separar facilmente. antes de corrigir as aproximações do resultado da varredura eu pensei que lhe fiz a pergunta que lhe fiz antes, porque esses objetos 3D são uma montanha de polígonos. o único dxf excede 200 mb. Eu salvei o arquivo no formato obj
torta de arquivo obj
Obrigado pela sua prontidão, mas quero juntar-me a falanges separadas, não os separe! você tem que trabalhar nesse arquivo, eu quero obter um arquivo 3d de ossos fechados e compactos não separados em um formato openable em abaqus (passo) no qual então eu tenho que executar o processamento.
 
separação óssea é apenas a primeira abordagem, para eliminar essas partes que são extras por causa da aproximação devido à digitalização. uma vez separados um por um e reconstruído nas partes onde os polígonos estão faltando, os ossos remontam para formar um único conjunto. Esta foi a abordagem que quis dizer quando falei sobre separação.
Por exemplo, na Figura 1bis, os quatro ossos metatarsais e cunhas cimentadas juntos formam uma massa única. são aqueles indicados pela seta e coloridos em cinza escuro. além daqueles que há outro "certa" com outros. É claro que essas aproximações são devido à digitalização, então eu imaginei que era melhor separar cada osso, reconstruí-lo nas partes ausentes e, em seguida, formar um grupo com todos os outros ossos.

Mas se o problema está apenas juntando essas três falanges a metatarsais, então é tudo mais fácil. significa ter que reconstruir as partes desaparecidas. Vejo o que consegues fazer. qual formato de arquivo é importável de abaqus?

sobre os outros ossos, o fato de que alguns são cimentados para outros pode distorcer o resultado do processamento? Foi o escrúpulo que pus.
 
oi para todos, eu precisaria de uma mão que eu estou fazendo tese e eu estou preso, eu tenho um arquivo stl dos ossos de um pé, mas as falanges são separadas um do outro, eu preciso juntar as partes separadas e criar um volume único, eu tenho anexado uma foto.
como software disponível eu tenho rhyno, geomagic, freecad e liquidificador.
Obrigado pela sua ajuda
você pode fazê-lo sozinho com liquidificador e com tanta paciência santa é uma malha cheia de buracos e espaços entre um osso e o outro
exemplo rápido:vix4Immagine.jpg
 
Se eu não tivesse separado os ossos, teria tido um grande problema de acessibilidade às partes de costura. Você sempre aprende a trabalhar facilitando as coisas para que você salve mais tempo e menos preocupações. Na verdade, era uma questão de ir trabalhar entre o dedo e o dedo, então fazer um trabalho preciso que você teve que separar os ossos e esconder de vez em quando aqueles que incomodaram a visão.

Então, as partes em falta que os clonei do outro pé. apenas as cabeças finais do osso e costurado no outro osso do pé reverso. .
Tentei criar um obj contendo todos os ossos contidos em um único conjunto, mas 3ds max tem problemas em criá-lo. Então criei o obj deixando os ossos separados, onde operei em separações. Você deve agrupa-los manualmente com o programa que você está fazendo.
Olhe se o arquivo está bem

este o arquivo objcorrigir o pé obj
 

Anexos

  • 3.jpg
    3.jpg
    64.8 KB · Visualizações: 9
  • 4.jpg
    4.jpg
    91.4 KB · Visualizações: 10
o 3d original é o resultado de alguma varredura, provavelmente um taco ou algo assim. inevitavelmente estes exames produzem um resultado imperfeito. Existem softwares que gerenciam essas varreduras (como geomática) mas eles são software de modelagem real, então se não tiver bases de modelagem, eles são praticamente inúteis.
 
Olá, infelizmente nestes dias eu não tenho tempo, se você não resolver antes de eu tentar quinta ou sexta-feira
 
são 419 vértices e 451 bordas e 23 rostos não coletores
É possível que ele não soldasse entre si os líderes envolvidos por separações. de fato conhecido que o liquidificador destaca-os diretamente na correspondência dessas separações. Uma outra parte carece de poligonal. Eu vejo o que você pode fazer
 
il
É possível que ele não soldasse entre si os líderes envolvidos por separações. de fato conhecido que o liquidificador destaca-os diretamente na correspondência dessas separações. Uma outra parte carece de poligonal. Eu vejo o que você pode fazer
Meu coração não era uma reprovação:)
você não tem que fazer mais demais você já fez,considerando também que o pouco se foi
 
o

Meu coração não era uma reprovação:)
Eu sei, eu só quero pendurar com 3ds max, e esse arquivo para corrigir parecia interessante para mim como um exercício. se então um gallup vem útil é sempre a tempo de voltar e baixá-lo, se você quiser.

Eu provei para soldar (a soldagem) dos vértices onde eu operei as separações para ver se dependia disso. Eu também melhorei a malha um pouco perto das soldas.
eu estava interessado no discurso sobre os vértices não coletores. em 3ds não encontrei a opção que permite fazer esse controle.
Pode verificar o ficheiro com o liquidificador? Se sim, amanhã coloque o arquivo obj.
 

Anexos

  • 5.jpg
    5.jpg
    57 KB · Visualizações: 9
  • 6.jpg
    6.jpg
    86.1 KB · Visualizações: 10
Eu sei, eu só quero pendurar com 3ds max, e esse arquivo para corrigir parecia interessante para mim como um exercício. se então um gallup vem útil é sempre a tempo de voltar e baixá-lo, se você quiser.

Eu provei para soldar (a soldagem) dos vértices onde eu operei as separações para ver se dependia disso. Eu também melhorei a malha um pouco perto das soldas.
eu estava interessado no discurso sobre os vértices não coletores. em 3ds não encontrei a opção que permite fazer esse controle.
Pode verificar o ficheiro com o liquidificador? Se sim, amanhã coloque o arquivo obj.
Está bem.
 
para exportar obj terminou 3ds me avisa que há pequenos erros. Mas eu vendi todas as cimeiras que foram anteriormente desaldadas. É certo ver se dependia desse facto, obrigado.

arquivo objpé direito 2
 

Estatísticas do fórum

Tópicos
58,521
Mensagens
499,056
Membros
104,110
Último membro
ChristianR

Membros online

Nenhum membro online agora.
Voltar
Topo