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projeto máximo 2009: interior de luz artificial e análise de iluminação

  • Criador do tópico Criador do tópico claudd
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claudd

Guest
Adeus a todos.
Estou tentando descobrir como usar o sistema de análise de luz de 3dsmax 2009, para melhorar o fotorealismo, mas também para melhor gerenciar a iluminação de interiores, o problema é que eu não tenho noções de tecnologia de iluminação.

Por exemplo, eu tenho um quarto 7x4meters, com 12 pontos de luz no teto (recebidos holofotes) , um par de abat-our nas mesas de cabeceira,
outras luzes correndo em um nicho no teto e apontando para as paredes formando um quadro de luz, e alguma outra luz acima do quater, acima da cabeça da cama etc.

para holofotes de teto, o abatjour que usei os arquivos ies que foram anexados ao arquivo de cena, são, no entanto, todas as luzes fotométricas, com ou sem ies.


Eu criei um medidor de luz de 10 cm do piso grande como a área do quarto (figura a),
então um segundo medidor de luz em uma altitude maior, sobre acima da cama (figura b)
porque não faço ideia de quais valores aceitáveis podem ser
Perguntei se esses valores fazem sentido ou estão completamente fora.

Por exemplo, como você vê na segunda imagem, entre o abbotjour e a parede, ao lado da cama eu tenho um ponto com 5900 lux, enquanto em média na altitude de 70cm exatamente abaixo dos holofotes do teto eu tenho áreas iluminadas com uma gama de 2000 a 4000 lux, existem muitos lux? ou quanto deve ser?

figura em( altura do chão)
Figura b (quota 70 cm )


Obrigado com antecedência
 

Anexos

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