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[Recuperado] Vray, primeira vez

  • Criador do tópico Criador do tópico RUGGIUNO
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RUGGIUNO

Guest
Home23-10-2004, 21.10.46

oi a todos por um longo tempo eu observo as obras de outros.
Notei que entre os melhores que você vê em torno de 80% e foi criado com vray.
Por isso, pensei em aprender.
Eu baixei uma versão gratuita e mis ono colocado para assistir seu painel no máximo, tentei uma renderização do meu modelo já feito, eu não lhe falo sobre o resultado.
Eu tenho procurado tutoriais, discussões, post. depois de exaustão e desapontamento contínuo eu talvez tenha adivinhado que para vray eles precisam de materiais especiais, luzes especiais e toda uma série de seus comandos. Às vezes eu vi painel de luz de neel de luz de vray que no meu painel não estão lá.
Quais são os fótons?
não e que alguém poderia explicar a um pyrla pobre que nunca usou vray até agora as bases deste motor da maneira mais simples possível.
do tipo: eles realmente precisam de materiais especiais? já estão inseridos no máximo? x que diferem de materiais normais de máx.
mesma pergunta para as luzes
e basicamente quais são as principais deficiências a serem aplicadas em vray em comparação com o scanline?
curiosidade pessoal como você aprendeu a usar vray no primeiro dia que você abriu? Eu procuro nos tutoriais onde eles me dizem para inserir um raio de luz. Não tenho a luz do raio, o meu máximo não está lá, onde tenho de procurar?
Como começas assim?
p.s. considerar que eu não tenho o guia para v ray porque eu baixei apenas uma versão gratuita e antes de comprá-lo eu quero ver se eu posso fazer algo
Olá a todos obrigado por futuras respostas

O que se passa?23-10-2004, 22.57.50
após a decepção exaustiva e contínua Eu talvez tenha adivinhado que para vray eles precisam de materiais especiais, luzes especiais e todas uma série de seus comandos.
Güst.
Quais são os fótons?
partículas de luz emanadas de todas as fontes de luz (both vray light e não), que definir para cada luz com a chave certa depois de selecionar o objeto;
tem uma metodologia prpria de uso para estudar no guia e comandos encontrados no painel de renderização vray.
alguns tutoriais:http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=44
http://www.spot3d.com/vray/help/vrayhelp150beta/tutorials_pmap.htm

Você realmente precisa de materiais especiais?
não necessariamente. para a versão gratuita do vray são usados materiais padrão com vraymaps em slots reflexivos e / ou refração para simular materiais brilhantes e / ou reflexivos.
para versão vray completo é melhor usar apenas materiais vray, você tem mais opções e renderização é mais rápido.
já estão inseridos no máximo?
Não, podes encontrar alguns aqui.http://www.global.net.au/~jonesy/matlib/matlib.ace
http://www.visualmail.com.br/pessoais/thebike/deetee-vray_compilation.zip
http://www.treddi.com/modules.php?o...c&t=1693&sid=bc8b05934f78feb85b1ae9956a7be847mas tenha cuidado, eles são apenas para o avançado! versão não ir em livre.
x que diferem de materiais normais de máx.
são otimizados para o motor vray tanto para configurações e tempos de renderização.
mesma pergunta para as luzes
a mesma resposta dos materiais, mesmo se as luzes de vray são limitadas à área de luz, retangular ou esférica. acima de todos os vraylights diminuem os tempos de renderização muito em comparação com as luzes padrão ou fotométricas e proporcionalmente aumentam a qualidade.
sugestão: você pode substituí-los com retângulos de max, o efeito é semelhante, mas a renderização + lento.
e basicamente quais são as principais deficiências a serem aplicadas em vray em comparação com o scanline?
É muito tempo, não posso responder.
Posso dizer-lhe alguns tutoriais:www.vray.info
http://www.evermotion.org/tutorials/mich/
http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=874
http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=752
http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=35
http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=34
http://www.render-time.com/vray/room1.exe

curiosidade pessoal como você aprendeu a usar vray no primeiro dia que você abriu?
No primeiro dia eu abri-lo eu tomei tanto medo que eu decidi que não era para mim e eu tinha que tentar renderização final... da panela na grelha, isso porque a renderização final é notoriamente mais hostical.
então eu voltei ao vray, eu me coloquei em lã boa, eu estudei muito e comecei a obter alguns resultados após algumas semanas de estudo intensivo.
para outros Não posso responder, mas posso dizer-lhe que não é necessário pensar que vray é a panaceia de todos os males de renderização, que apenas esmagar o botão direito e vien fora a obra-prima. você tem que estudar, entender, praticar: depois de entender um motor de renderização mesmo outro aparentemente mais ostic parecerá mais compreensível.
Tente acreditar!
p.s. considerar que eu não tenho o guia para v ray porque eu baixei apenas uma versão gratuita e antes de comprá-lo eu quero ver se eu posso fazer algo
você pode, se quiser, baixar a demo do programa completo. le scrittt vray em todo lugar quebrar, mas pelo menos você pode tentar todas as características e ver se você gosta.
É tudo, escrevi um bom papiello, como seria do meu lado.
Espero ter sido exaustivo, coloquei tudo!

Marco24-10-2004, 08.40.58
após a decepção exaustiva e contínua Eu talvez tenha adivinhado que para vray eles precisam de materiais especiais, luzes especiais e todas uma série de seus comandos.
vray suporta materiais padrão não raytracing materiais de máx. você pode usar todas as luzes padrão e fotométricas de 3ds + foi integrado o vraylight, que serve como uma área de luz.
Notei que entre os melhores que você vê em torno de 80% e foi criado com vray.
Não é assim. a beleza de um trabalho não depende do motor. vray foi escolhido por muitos, incluindo eu, muito mais para flexibilidade e velocidade do que para a qualidade do trabalho, que depende de quem usá-lo!

com fr e com brazil você pode obter o mesmo idêntico... ou ainda melhor, resultados. vray é atualmente o raytracer mais rápido em circulação, que é muito atraente para o mais.... que muitas vezes não quer esperar dezenas de horas para uma renderização arquitetônica.

Por exemplo, indo em renderização artística, talvez brazil tem um rendimento, especialmente nos materiais mais precisos e reais. renderização final em minha opinião, ele fica em metade entre 2. isso não significa... que com cada um dos 3 ou 4 (se também colocarmos o raio mental), não faça as mesmas coisas. É melhor colocar na cabeça que todos os motores, usando mais ou menos as mesmas características e técnicas, pode alcançar o mesmo resultado. É uma questão de compreensão que é mais adequada às nossas necessidades.

Não concordo contigo ao dizer que 80% usam isso é o melhor. Para mim é, mas eu usei-o por três anos agora, e sendo também betatester, quando eu posso, talvez eu sei um pouco melhor... mas muitas pessoas passam de um para outro a uma velocidade impressionante, só porque... eles têm muita pressa... e eles vêem os resultados dos outros.

foco em um... Vê se gostas dele e bate na cabeça... Outra vez. com todos, você poderia fazer as mesmas coisas!!!! Claro que se você quiser entrar no mundo do vray... bem-vindo! Não te vou impedir.

Olá.
mg

O que se passa?24-10-2004, 11.00.02
p.s. considerate che non ho la guida
Esqueci-me, agora tens! Aqui você encontra o guia oficial:
http://www.spot3d.com/vray/help/vrayhelp150beta/
 
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