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repetição espiral

stax_77

Guest
Olá a todos está stax_77

use trabalhos sólidos por 8 anos, atualmente use a versão 2005 sp.5.0 (com licença)

Eu também tenho 2006, mas eu preferi parar no sp.5.0 porque eu acho que é bastante estável.

Concordo com aqueles que dizem que você não deve ser ouvido no fórum apenas quando você tem um problema. para tentar novamente a minha não-hipocrisia eu listo meu problema, e minha solução. Cabe a você responder-me se houver métodos mais rápidos do que eu fiz.

então: como eu escrevi o problema era criar uma repetição de um buraco em uma hélice. basicamente em um cilindro, cada avanço longitudinal x mm é feito um buraco com um incremento de graus y no eixo radial. de fato esta peça eu vou para perfurar com um divisor.

Eu fiz isso: Eu criei n cilindros (corpi) com uma repetição longitudinal, após o qual um a um eu girei-los no eixo de y graus, então eu subtraí esses corpos do corpo principal, com o resultado de ter obtido os furos procurados.

Agora pergunto: Dada a repetitividade da operação criará uma função dedicada semelhante às características na caixa de ferramentas?

A propósito, é certo agradecer-lhe porque a ideia de trabalhar com um corpo e, em seguida, subtrair veio lendo alguns posts passados neste fórum.

Olá.
 
na versão 2005 há a repetição guiada por uma curva? se você o método mais rápido seria uma série em uma hélice/spiral com opção tangente para a face do cilindro e espaçamento equitativo.
 
Olá, fiz um pedido de implementação de repetições avançadas para trabalhos sólidos há algum tempo. entre estes eu pedi para "combinar" repetições lineares e circulares entre si.
 
na versão 2005 há a repetição guiada por uma curva? se você o método mais rápido seria uma série em uma hélice/spiral com opção tangente para a face do cilindro e espaçamento equitativo.
Obrigado pelo conselho. Acabei de fazer um teste, mas ... não vai!!!!

Na verdade, há a função de repetição de uma curva, mas retorna a mensagem que não é uma curva planar, mas tridimensional.

obviamente só funciona com curvas e esboços 2d,

Seja como for, obrigado. Ainda não fiz isto.

Olá.
 
Beardtrucco:

fazer um esboço contendo linhas repetidas com base nos graus que lhe interessam
superfície de rachaduras extrudada por esboço
(desse modo você criará todas as caras planares que você usará para virar pontos)
Abra o Assistente de Perfuração/Configurações Atire seus pontos
então os laços com os planos (superfícies extrudadas) então para cada um de sua altura, se a coisa e repetitivo você pode salvá-lo como um modelo, então para outras versões mudar as chances dos graus e alturas.
Acho que até 2005 deve trazer tudo.
Eu fiz com 2007
Olá.
 

Anexos

  • ripetizione spirale.jpg
    ripetizione spirale.jpg
    43.6 KB · Visualizações: 47
Obrigado pelo conselho. Acabei de fazer um teste, mas ... não vai!!!!

Na verdade, há a função de repetição de uma curva, mas retorna a mensagem que não é uma curva planar, mas tridimensional.

obviamente só funciona com curvas e esboços 2d,

Seja como for, obrigado. Ainda não fiz isto.

Olá.
Não sei, não sei.
mas 2007 com "repetição guiada pela curva" aceita uma hélice 3d como um caminho de guia (como já explicado acima).
estranho embora, caso contrário Eu não vejo o utilitário dessa função apenas em 2d; certeza que você fez todos os passos corretamente? Como e onde fizeste o primeiro buraco?
Fiz o esboço do buraco em um plano tangente ao cilindro para ser perfurado ("top na superfície"). fez esse primeiro buraco que os outros arranjaram corretamente em torno do cilindro após o caminho helicoidal.
tente novamente e talvez postar uma captura de tela.

você diz que desejando que você também tem 2006, só que em breve será incomum 2009.. Talvez uma actualização? se você usá-lo para o trabalho, você terá problemas na gestão de arquivos externos (não abri-los sozinho).

saudações
Mar
 
Beardtrucco:

fazer um esboço contendo linhas repetidas com base nos graus que lhe interessam
superfície de rachaduras extrudada por esboço
(desse modo você criará todas as caras planares que você usará para virar pontos)
Abra o Assistente de Perfuração/Configurações Atire seus pontos
então os laços com os planos (superfícies extrudadas) então para cada um de sua altura, se a coisa e repetitivo você pode salvá-lo como um modelo, então para outras versões mudar as chances dos graus e alturas.
Acho que até 2005 deve trazer tudo.
Eu fiz com 2007
Olá.
:

Consegui.

na verdade é bastante simples ... eventualmente você pode excluir as superfícies do design e o jogo é feito.

Portanto, a criação dos buracos reconhece automaticamente que terá de fazer o buraco perpendicular à superfície exata?

o que dizer mais... obrigado e bom para fazer

Olá.
 
você diz que desejando que você também tem 2006, só que em breve será incomum 2009.. Talvez uma actualização? se você usá-lo para o trabalho, você terá problemas na gestão de arquivos externos (não abri-los sozinho).

saudações
Mar
Acho que tens razão e concordo contigo, infelizmente não estou a pagar. Somos uma empresa artesanal, usamos trabalhos sólidos para fazer uma variedade de coisas (de máquinas agrícolas para estufas para equipamentos internos para pedestres para minha bicicleta);

não temos trabalhos repetitivos para que eles são bastante pobres em algumas operações "avançadas" (templates, gerenciamento de bibliotecas, etc); No entanto eu tenho bastante ingerido em design multicorpo e design de topo para baixo.

Por outro lado eu também executar outras tarefas e, portanto, trabalhos sólidos eu usá-lo em média (12 horas / semana).

desde que possamos continuar com esta versão (que para o que temos que fazer é mais do que bom) mas pretendemos que a próxima compra, além de comprar a atualização, também compraremos cosmoworks.

Eu acredito que para uma empresa artesanal (com dois funcionários) ter um software poderoso como trabalhos sólidos (embora seja 2005), original, não é tão ruim.

Olá.
 

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