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SolidWorks 2014 e renderização: qual programa de suporte?

-Mc-

Guest
Olá a todos;
Pressiono que procurei o tópico no fórum, mas nunca foi tratado especificamente.
meu objetivo é criar um catálogo realista de peças de chapa de metal e acessórios de móveis / design, a partir de um 3d solidworks.
o objetivo não é tanto o cenário no fundo (Eu usaria um fundo neutro), mas ter uma imagem que faz bem a ideia do objeto da realidade, construído e pintado.
Eu tenho que obter este resultado, sem perder muito tempo e sem pesar muito o uso do PC.
conversamos há alguns dias sobre fotoview e tentamos usar o pacote: Não sei como usá-lo profissionalmente, mas parece-me que o resultado é pobre e mal utilizado.
Tem algum conselho?
qual programa posso usar para ter imagens jpg realistas?
Existe outro aplicativo de trabalhos sólidos (para ser usado dentro do programa) ou é melhor trabalhar fora de sw através de extensões de arquivo?
Obrigado.
mc
 
Olá a todos;
Pressiono que procurei o tópico no fórum, mas nunca foi tratado especificamente.
meu objetivo é criar um catálogo realista de peças de chapa de metal e acessórios de móveis / design, a partir de um 3d solidworks.
o objetivo não é tanto o cenário no fundo (Eu usaria um fundo neutro), mas ter uma imagem que faz bem a ideia do objeto da realidade, construído e pintado.
Eu tenho que obter este resultado, sem perder muito tempo e sem pesar muito o uso do PC.
conversamos há alguns dias sobre fotoview e tentamos usar o pacote: Não sei como usá-lo profissionalmente, mas parece-me que o resultado é pobre e mal utilizado.
Tem algum conselho?
qual programa posso usar para ter imagens jpg realistas?
Existe outro aplicativo de trabalhos sólidos (para ser usado dentro do programa) ou é melhor trabalhar fora de sw através de extensões de arquivo?
Obrigado.
mc
Dado os resultados de algumas renderizações do meu amigo, sou aconselhado. .
https://www.keyshot.com/tech-specs/ :finger:
 
Por que não usar a foto wiev?
Tentei, mas não consigo obter um bom resultado. a imagem que recebo é sempre muito "isométrica" e pouco "vista óptica" e cores / sombras não são muito realistas. .
quais configurações você usa? Posso tentar com o teu conselho.
Obrigado!
 
Tentei, mas não consigo obter um bom resultado. a imagem que recebo é sempre muito "isométrica" e pouco "vista óptica" e cores / sombras não são muito realistas. .
quais configurações você usa? Posso tentar com o teu conselho.
Obrigado!
... você tem que usar as câmeras para definir foco, perspectiva, e tudo.
No entanto, a fotoview é muito dispersiva, há bom fazer simples despretensioso.

...
Olhe, para dizer do meu amigo (e ex-colega:36_1_4:) simples e intuitiva.
no entanto, tem uma biblioteca de materiais e configurações fantásticas.
Tente baixar a versão trial.
 
Sim, usei câmeras sw mas não há visão realista. Infelizmente a imagem sempre permanece muito isométrica e as cores demasiado líquidas.
photoview tem algumas características em mais do que sw, mas, além de ser realmente lento, não consigo encontrar configurações que fazem "ao vivo" e, acima de tudo, limpar a imagem.
 
nestas duas imagens duas configurações diferentes da câmera
o primeiro é sem perspectiva, no segundo em vez há. Eu exagerei para enfatizar o efeito.
Desculpe a qualidade, mas fiz isso em 5 minutos.01.JPG02.JPG
 
O Mike tem razão.
keyhot é muito profissional para este tipo de coisa.
No entanto, você também faz com autocad renderings em um determinado nível.
depende de como você usá-lo...
Este é outro exemplo com sw sem câmeras. muito rapidamente...10710212_1505136096415397_8136830687292477698_o.jpg
 
você tem que definir a perspectiva e escolher o objetivo... então definir as distâncias e o fogo e você verá
 
Obrigado a todos! agora eu tenho curiosidade sobre a vista da foto;
keyhot é muito profissional para este tipo de coisa.
No entanto, você também faz com autocad renderings em um determinado nível.
depende de como você usá-lo...
Este é outro exemplo com sw sem câmeras. muito rapidamente...
Fizeste isto com vista para a fotografia?
agora eu baixei a versão de teste do keyhot;
Vou tentar em breve. Eu devo tentar fazer tanto quanto possível uma fotografia de objeto, um produto muito simples feito em 3d;
Não tenho conjuntos complexos para processar, mas coisas muito simples como uma folha em forma, uma tabela etc..
Você pode me dar uma dica sobre como definir os efeitos passo a passo a partir do padrão dos dois programas?
como você normalmente procede?
 
Olha, eu fiz pessoalmente cursos.
variáveis são múltiplas do tipo de objeto que você tem que renderizar.
difícil de explicar aqui sem ver o objeto e o ambiente que você gostaria de recriar.
Contudo keishot é muito simples de usar.
 

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