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Tempos de processamento de problemas renderização

  • Criador do tópico Criador do tópico Alessandro75
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Alessandro75

Guest
Olá a todos, ou eu fiquei louco no meu PC, ou eu fiz algo grande... mas começamos a partir do princnipio, arrependimento d 3,4 ghz, 3 gb de carneiro (de 1 hora, antes de eu era para 1 gb), hd praticamente vazio, ainda... Na prática estou olhando, dada minhas qualidades modestas e pouca prática, então um pouco aproximada para retransmitir o 3d de uma piscina com seu espaço equipado, assim guarda-chuvas, algumas cadeiras de convés, um par de árvores e algum arbusto (os dois últimos realmente importados de 3ds, você pode fazê-lo?). Eu usei todos os materiais padrão do autocad 2006, exceto um que eu criei para fazer um pedaço de gramado, eu adicionei uma luz normal e um ponto, de toda a lista de materiais que terei usado 5 ou max 6 nn mais, o arquivo pesa menos de 3mb ainda... Estou começando a fazê-lo ou melhor se eu tentar torná-lo normal, leva-me apenas uma hora para criá-lo, mas assim que eu tentar imprimir, eu vou pendurar e adeus. Se eu tentar exportá-lo como bmp ou mesmo tiff, eu posso ficar 4 horas, ele vai embalar em 15% e olá.. Agora, nn é que você está no topo, mas 3 ou 4 coisas que eu já redimei, embora pequenas coisas, e muitas vezes eu usei muitos mais materiais, agora nn eu explico o que aconteceu... em qualquer caso, se eu excluir as sombras opção de renderização, tudo acontece de uma maneira normal, mas sem sombras é um pouco vale a pena e considerando o fato de que já é ruim de... - O quê?
Alguém tem planos para me dar? Está na hora de ires ao autocad de 2008? - O quê?
agiungo, eu tentei abrir outras coisas e endering com outros arquivos vai, é exatamente isso que eu planeei! - Sim.
 
Última edição por um moderador:
Entendo que o meu problema ao máximo pode parecer algo do nada, mas... ninguém me pode dirigir a nenhuma solução? Onde estou errado? recarregar todos os materiais? Eu reatribuir e esperar 12 horas para obter uma imagem? lançar o pc do primeiro andar? ;)
 
Não usei praticamente 2006... Eu fui de 2004 a 2008 então eu não sei que motor de renderização tem..

mas se os objetos são muito complexos ou se houver opções de sombras e iluminação global active tempos de renderização aumentar muito.. Além do discurso de imprensa é um pouco complicado... se o arquivo de spooling é muito grande, pode ser que o processador de impressão não quer gerenciar todos esses informazines. .

Acho que sim?

se for como em 2004 em vez de lançar o render na janela enviá-lo diretamente para um arquivo (tiff) por exemplo... Vais enforcar-te?
 
Olá, primeiro obrigado x tendo respondido... Sim, vai ser... ontem à noite eu instalei autocad 2008 e tentei lançar a renderização... bem... Eu sei... mas a qualidade é ruim, e nn eu entendo por que ou talvez nn eu posso definir qualidade, luzes, sombras e materiais, embora eu acho que há todos...
Este é o resultado que eu tenho, todo preto, nn eu vejo sombras, o chão nn você vê, a água na piscina nem mesmo.. O que fiz eu?
Se apenas o fundo fosse branco em vez de cge preto, a coisa também poderia ir bem, mas eu não posso fazê-lo de qualquer forma... :confuso:
p.s. à esquerda deve ser um edifício, o que desapareceu, ou pelo menos é escurecido do fundo eu acredito... assim como as paredes ao redor.... bohhh...
 
Última edição:
se você passar de 2006 a 2008 você tem que refazer as luzes, os materiais que eu daria um controlado, a gestão é completamente alterada.

a partir do pressuposto de ficar com 2006, tentar perceber o render começando com baixas resoluções (640x480) e, em seguida, aumentá-los para ver se o problema é isso.

se o problema é sombras, evitar usar esses nuggets, mudar para os líquidos, certamente usar menos memória.

com autocad 2008, procure um manual de renderização, há muitas diferenças em comparação com 2006, para obter resultados satisfatórios que você precisa saber algumas coisas novas.

Olá.
 
se você passar de 2006 a 2008 você tem que refazer as luzes, os materiais que eu daria um controlado, a gestão é completamente alterada.

a partir do pressuposto de ficar com 2006, tentar perceber o render começando com baixas resoluções (640x480) e, em seguida, aumentá-los para ver se o problema é isso.

se o problema é sombras, evitar usar esses nuggets, mudar para os líquidos, certamente usar menos memória.

com autocad 2008, procure um manual de renderização, há muitas diferenças em comparação com 2006, para obter resultados satisfatórios que você precisa saber algumas coisas novas.

Olá.
Olá, acho que o problema é sombras... Desde 2006 Eu tentei renderizar sem sombras e obras, assim que eu selecionar a opção de sombras eu vou embrulhar tudo.. Explique como mudar de sombra para sombra com 200& é uma opção que eu não posso torve.. Onde o arranjo? Obrigado!
 
Última edição por um moderador:
mas você definiu a qualidade da renderização? Parece um problema de torná-lo de baixa resolução.
Se necessário, defina a qualidade de renderização através das "configurações avançadas de renderização" (controle de Rpref).

para a cor de fundo em vez usa o comando view. Você também pode ver aqui:
http://www.cad3d.it/forum1/showthread.php?t=166
oi, nn sabe se eu fiz bem, mas da 0ption rendering eu definir melhor qualidade na resolução 800x600... esse é o resultado... Como rpor66 diz, eu acho que eu tenho que refazer as luzes, mas com 2008 nn eu sou capaz... - Sim.
 
Estou vivo...

Olá!

sombras líquidas:
a imagem anexa corresponde à versão 2004, muito semelhante a 2006 que já não tenho.

Olá a todos.
 

Anexos

  • Appunti.jpg
    Appunti.jpg
    15.3 KB · Visualizações: 6
Eu consegui reinserir as luzes, mas é sempre muito escuro e alguns materiais de água nn me reconhecê-los (isso com autocad 2008). Consigo ver onde está. - O quê?
 
Eu tenho luzes e materiais reinserted e com 2006 em reslolution 800x600 você vai me enforcar. .

Eu sei o que fazer... Mas ninguém me podia dirigir?
 
enviar o dwg, pelo menos verificar se há um problema no arquivo dwg
Desculpe se eu respondo agora... no final, com uma pequena espera (dizer 20-25 minutos) a renderização foi concluída, parece dependente dos arbustos que eu tinha importado de 3ds e eu tinha inserido na quantidade incomum..
em qualquer caso eu obrigado.
 

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