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Voltar à origem após o Boolean

  • Criador do tópico Criador do tópico Da Vinci
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Da Vinci

Guest
boa noite para todos, nós consideramos um cubo em que eu quero participar através do booleano algumas pequenas esferas. depois de usar a união booleana eu criei um sólido único formado pelo cubo e as esferas.
Mas então eu gostaria de colocar no lugar as esferas, os pequenos cubos, então eu tenho que levantar as esferas e colocar pequenos cubos. Existe um comando que "smonta" tudo trazendo todo o cubo e as esferas separadas para então adicionar os pequenos cubos? obviamente não usando o comando cancela ou o comando explodindo que apenas explode todas as superfícies.
Obrigado a todos.
 
Eu teria resolvido copiando o cubo e as bolas (antes do booleano) fazendo um "backup" em outra camada que obviamente bloqueia e desliza para necessidade, poderia ser como uma solução?
 
Obrigado pela cirurgia. certamente sua sugestão válida Eu já tinha adotado, mas seria interessante voltar apenas da peça criada e sem a cópia.
 
Eu entendo, infelizmente eu acho (Eu sou um novato assim tomar com uma pitada de sal o que eu digo) que não é possível fazer o que você significa pela natureza direta do rinoceronte, uma vez que o buolena a informação relativa aos sólidos iniciais desaparecem, para esta coisa você deve usar um modelador paramétrico. .
 
você só pode fazer isso se o programa permite que você rastreie todas as operações realizadas no sólido (o cubo no caso específico) e manter o controle de operações mesmo depois de salvar o arquivo do projeto e, em seguida, reaberto. em 3ds max há esta possibilidade, no sentido de que você pode manter o controle dos modificadores que foram aplicados ao cubo (por exemplo, as operações booleanas) então a possibilidade de ir para desmontar o cubo separando-o das esferas, como entretanto o cubo com as esferas sólidas definitivas não foi convertido. Neste caso você perderia toda a história do modelo, e nesse ponto você deve reconstruí-lo daccapo.
Eu não acho que no rinoceronte há a possibilidade de preservar toda a história de operações que são realizadas em um sólido ou superfície.
 

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