Ve bu yüzden demoları yaptım... şimdi daha fazla anlamadım, pasif değil ama biraz wiping... :4410::36_1_12:
Sonuç olarak, fina her şeyi yapar.... çok fazla komplikasyon olmadan. .
Sonuç olarak en toplam indecision. .
Auton'da haklısın, çarpıttığınız yolları kırınıyor (isteğen) ama bence olumlu bir şey oldu, ama şimdi anlıyorum, aslında risk birkaç atışta kalın bir yüzey bulmak, bunun yerine, biraz değirmen yapmak için, her şeyi sürekli yaptım... Gözlem sayesinde.
Diğerinden bir camı sonuna kadar ayırt eden nedir?!?
- Grafikler
- şeyleri yapmak için yol (ama sonunda daha fazla veya daha az adımlar bu. ..
- fiyat
- pratik düzeyde, tek büyük fark, klasik "kontornlar veya paralel seviyeler" hariç olası yol araçlarıdır.
Yollarda ve onları nasıl özelleştirmeleri. .
Her şeyi daha çok yapan geri kalanı için, ağaç yönetimine belge vermekten...
Ayrıca oton veya kenarcamdaki fiyatlar için de bitirmek için karar verdim.
Ben kalıplar yapacağıma basın ama asıl amacımız değil.
Parçalar olarak birkaç özel ekipman kullanacağız, genellikle ham kalıp ve / veya bulunabilir.
Tahminler ve kusurları:
auton
- daha da aynı kalıplara işaret etti, mükemmel çarpışma yönetimi, (ok trimma ama sadece bir tane isterse ...), fiyat.
-negative: birkaç rota, ayarlar için kullanıcı tarafında biraz daha ostic
Referans sisteminin değişimi model ağacında gösterilmez.
Makinedeki parçanın anlaşılması mümkün olan yönetim yönetilmemektedir (Her seferinde makineden 3d'ü değiştirmek zorundayım... !
Çalışma zamanı onu belgede görüyorum ve çalışma ortamında değil.
kenar
- Genel olarak mükemmel yönetim, 3+2 mükemmel yönetimi (İş ağacından +2 eksenlerin değişiklikleri görüyorum), çok basit ve sezgisel çevre, her komutun yardım metnine ve parametrenin görüntülenmesine sahiptir.
Uygun değerleri hesaplamanız için malzeme kombinasyon cihazı malzeme ve iletkenliği yönetir.
Çalışma zamanı her zaman model ağacın her değişiklik için güncellenmektedir.
Negatif: Neredeyse çarpışma yönetimi yok, sadece simülasyonda ve puanlarda görülüyor (Her bir çarpışma noktası görüyorum, ancak çarpışmayı üreten alan veya rota değil), kısa sürede puanlar için çarpışmaları yönetiyor ve küresel olarak değil (bölgedeki her şeyi anlayamıyorum).
Mükemmel ürün aynı zamanda işnc ve güç değirmenidir, ancak maliyetler kesinlikle yüksek ve ancak mevcut kullanımlarımız için bahsedildiği gibi (her ikisi de bana önerilen 3d örnek çalıştılar).
Başka birçok cam gördüm, iki öncekinde sıkılayarak ne diyorsunuz?
Önceki bir yazıda, cam arasındaki bazı farkları yazdım, ancak şu anda ayrıntılı olarak daha fazla anladığım için, parçalarımız bunları sorunlar olmadan oldukça kolay çalışıyor.
Belki de kenarcam çok daha kolay 2d parçalar çalışıyor, 3d yollara karşı daha oton damgalanmış aksine, ama sonunda 2d ile yaparlar
Noter parçalarının% 90'ı, 3d karmaşık kalıplar palet ve şirket parçalarlarımızdan uzaktır.
4-5 eksende, 5 ortogonal uçaklar üzerinde bir parça delmek için aldık, bu da axes üzerinde çok yüksek hassasiyete sahip (hepsi aynı noktaya kadar bir araya gelmek zorundalar), böylece terna'yı değiştirirsiniz, paralel bir z görevi ve her şeyi yapar.
Bana yardım et!
Teşekkür ederim!