[Recovered] yüzey kapanış yardımı

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Oldwarper
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

Oldwarper

Guest
- google önbellekinden kurtarıldı.
- ilgili moderatörler bu tartışmayı forumlarından silmek veya düzenlemek için yetkilidir.
İşbirliği sayesinde.
Yaşlılık.



16-05-2007, 21.34.29 Oyun Yapmanız gereken nedir?
Eğer evet ise, sadece size ve sonra aynalara anlattığım işten sonra kalınlaşmayı yaparsınız.
İyi akşam yemeği


Şimdi eklenmiş resimler 2.jpg (13.9 kb, 5 ziyaret)
Şimdi 3.jpg (21.7 kb, 6 ziyaret)
4.jpg (16.9 kb, 4 ziyaret)



17-05-2007, 08.06.45 190daa Teşekkürler belki bana igs veya sağlam dosya gönderebilirsiniz?



17-05-2007, 08.19.59 190daa leo beni e-posta adresine gönderebilirsin johnsons[COLOR="Red"]At içeri at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at[/COLOR]virgilio.it17-05-2007, 11.26.43 Oyun Bu doğru dosyadır, ne yazık ki defile büyüklüğü yerel dosyayı yayınlamama izin vermez. .


dosyalar şimdi 1.zip (837.1 kb, 10 ziyaret)



17-05-2007, 15.41.40 190daa Teşekkür ederim çok teşekkür ederim


17-05-2007, 15.43.58 190daa Yüzeyleri tangency ile nasıl yaratacağımı bilmek isterim, ancak herhangi bir öğretici veya materyalin onları doğru şekilde nasıl çizeceğimi anlamak için erişemem.
Ben kalıp bölümü yapmaya çalışıyorum ama bölünme yüzeyleri kendi intersect normal saygı duymuyor


17-05-2007, 16.03.18 Oyun Size kalıplar hakkında bir şey anlatamam çünkü onları asla yapmadım... (Bir gün yardımla çalışıyorum).
Yüzeyler için, sağlam iş sitelerinde videotutorial olduğuna inanıyorum... Hiç kontrol ettiniz mi?
Ancak, bulduğunuz bir şeyi göreceğiniz içsel rehberi de kullanır... belki de size gitmek için doğru noktaya verir.
O zaman orada olsaydım... eğer yapabilirsem ve eğer sayabilseniz
İyi iş



18-05-2007, 09.15.39 Oldwarper kalıp kapatmalar ve yüzeyler
alıntı: Başlangıçta 190daaa'dan gönderildi
Yüzeyleri tangency ile nasıl yaratacağımı bilmek isterim, ancak herhangi bir öğretici veya materyalin onları doğru şekilde nasıl çizeceğimi anlamak için erişemem.
Ben kalıp bölümü yapmaya çalışıyorum ama bölünme yüzeyleri kendi intersect normal saygı duymuyor
Katı işleri oluşturmak için öğreticiye çalışın.
Bununla birlikte, basit parçalar olmadan, kapanış yüzeyleri her zaman el tarafından yeniden gözden geçirmek zorunda kalacak (extended aletleri, striptiz edilmiş yüzey (ki bu tanjant yüzeyi yaratır), yüzeyi genişletin (as-trima yüzeyi) ve sonunda kesecektir. Sonunda, yüzeyleri birleştirir (belki sağlam yapmaya çalışır) ve bir katı ya da aşırı bir din olarak kesmek için kullanın.
Toptron ve (ve aynı zamanda yüzey yönü altında) yıllar geri döndük (kökezdeki yüzeylerin dinamik bölünmesi, yumruk ve altsquadri'nin ayrılması ve kontrolü ile, aynı zamanda yüzey yönetimi olarak, ancak her salı için gelişmeler var.
Moldovawizard versiyonunu pro görebilmeniz için sadece kalıp araçlara ihtiyacınız varsa, 2008'den beri ortadan kaldırmış gibi görünüyor (genial... I don't need...) or other third-party tools for kalıps.
Öneri: Kısmen konsüllerle bölmek, hatta ghignose yüzeylerinin gruplarını tangence ile test edin.
İhtiyacınız olan araçları birleştirerek.
_
Selam olsun!
"timeo enestras et dona ferentes"
 
Moderatörün son düzenlenenleri:

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst