Tinazione di pale

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan francescodue
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
Üzgünüm, wf 4.0 kullanıyorum.
Seriye gelince, size nasıl çalıştığını anlamadığımı bilmiyorum. Ayrıca yüzeyleri yönetirken serilerle ilgili sorunlarla karşılaştım, sık sık sık axieme'deki serileri yaparak çözdüm.
cmq denemeye gittim ve sonucu yerleştirdim, ancak ilk başta 3 bıçak farklı görünüyor. Belki de bir tanık olmak daha iyidir.
Bu nasıl yaptım.
-Diğerlerinden önce özellik eksenini taşıdım, referans plan planlarından sonra
- Bagscous'un yaratılmasının özelliklerini, noktaları, çizgileri, silindirleri, projeksiyonları ve uçları ( paralel karışım hariç) grupladım.
- Bu grubun bir serisi oluşturdum
- Bir dizi paralel karışım yarattım ( referans serisini kullanarak)
- Bir shovel yüzeylerine katıldım
- Yüzeylerle birlikte sadece shovel'i sağlamdım
- Her bir shovel için önceki iki adımı tekrarladım

İhtiyacınız olan seriyi yapmaya çalışın ve biraz görün, belki benden daha iyi yapabilirsiniz.
 

Ekli dosyalar

Bilgi sayesinde.
Ne yazık ki, şimdi başka bir işi takip etmek zorundayım, ama en kısa sürede bunu benim elimle alıyorum, sana durumu soracağım.
Ancak şu an için, aslında 3 bıçağın farklı olduğunu doğrulayabilirim.
Süreci tekrarlamaya çalışmak, bir zamanlar bir shovel katılaştırmaz.
Kapsamlı çekler yapacağım.
Teşekkür ederim.
 
tarafsızlıktan Noktalar için eğrileri yeniden inşa ettim (İlk yönde, ikincisi iki).
İç ve dış eğriler silindirik yüzeylerde görünmediği gibi, onları kesmek, limit karışımı inşa etmek ve yüzeyleri birleştirdim.
Şimdi, yüzeyin referans kopyasını yapmak zorunda olduğunuz seriyi yapmak, ikincisinin serilerini yapmak, ilk elementi katılaştırmak ve seri yapmak zorundasınız.
 

Ekli dosyalar

Tüm zamanları affediyorum. (Ne yazık ki, çeşitli tür problemlerim vardı. )
Bütün şeyi devraldım ve bana yüzeylerde deli yapmadan iyi çalışmak gibi görünen bir çözüm buldum.
Uygulamada her zamanki gibi limit karışımını yaratıyorum (yeni silindirik koordinat sistemi; iç, orta ve dışsal boyutlardaki noktaların serileri; üç puan kümesine karşılık gelen eğriler; Son olarak limit limiti). hile, sadece limit karışımının içinde iki silindire sahip olmaktır (bir avuç iç nokta için biraz daha küçük bir çizgi kullanılır ve dış için biraz daha büyük).
Bu noktada bıçağım sağlam hale gelir ve daha sonra seriye çarpabilirim ve dış silindiri ortadan kaldırabilirim
Aslında hala en pratik sırayı test ediyorum, ama bıçak setim oldukça sağlam hale geliyor.
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst