PROBLEMA CON SWEEP e Swept

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan viper
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

viper

Guest
Her şeye merhaba, 3 axle değirmenli bir d32 top değirmeninin yüzeyi basitleştirmek için büyük bir problemim var.
Daha iyi açıklayacağım.
İki yönergelerim var, merkez ve orta olan biri top tangence.

Bir süpürü yaparsam, bir kenar yaratır ve nn puperficie sürekli r16 yarının olduğu ortaya çıkıyor.

Eğer aynı şeyi silsem...

Ayrıca, d32'nin zımparatını geçmek ve değişken bölümü zorlaştırmak için iki parça kullanarak süpürmeye çalıştım, ancak hala sabit bir analiz yapmıyor !!! Ve bu nedenle cam (mastercam 10) nn yüzeyi çalışmak için yönetir.

Kimse bana bir ipucu verebilir mi?
Teşekkürler teşekkürler
 

Ekli dosyalar

Merhaba, efendim!

O zaman süpürme bizi anlamak istediğiniz bölümlere koyduğunuz süpürücüdür ( düğmenin imajını ekleyin)

Uzaydaki parçalarla bir frieze eğilimini simüle etmek zorundayım, bu yüzden bir devrim yapamam!

açıklayabilir miyim bilmiyorum. Yarın veya Pazartesi günü probleminizi anlamak için daha iyi bir model oluşturmaya çalışacağım

Yardım için teşekkürler
 

Ekli dosyalar

  • swept.JPG
    swept.JPG
    731 bayt · Görüntüleme: 91
Baktığınız şey süpürücü karışım olarak adlandırılır, ancak süpürücü değişken bölümü komutunu kullanabileceksiniz.
Bye.
 
Sorunu açıklığa kavuşturmak için temel bir model oluşturmaya çalıştığım için her şeye merhaba:
İki test yaptım.

değirmenin her zaman en üst kattaki ortogonal olması gerektiğini varsayıyorum.

1)Sweep değişken bölümü: 2 parça ile çalışmak, bölüm yarı bir sapmadır; "bölüm düzlem kontrolü"nde, proiection->top için normal ayarladım.
İlk problem: yüzeyde bir kenar ortaya çıkıyor.
İkinci problem: Yüzey sabit bir ikize sahip görünmüyor: hem pro/e ile eğri analizi yaparak hem de mastercam'ın yüzey yarıçap analiziyle, yarının sabit olmadığını kanıtlıyor.

2) süpürücünün önemi: sadece 2 iki bölüm.
Her zaman "bölüm uçak kontrolü", proiection->top için normal ayarlıyorum.
Bu durumda, kenarlar doğmaz ve yüzey mükemmel görünüyor, ancak bir bükme yarı analizi yapmak için gittiğimde 14 ila 11.89 arasında değişir !!! Yüzey yapmıyorum.

Umarım açık yaptım.

Yardım sayesinde önceden

ps: Gruplarda 2 işçiyi böldüm ve biri bastırıldı
 

Ekli dosyalar

Modelin ne yapacağını anlamadığımı söylemeye işe yaramaz: mavi gibi bir yüzey oluşturmak ister misiniz, böylece sürekli s global yarı var, böylece onu mastercam attığınızda tek bir geçişle işliyor mu? Anlıyorum mu?

Bir soru, bunun gibi aşağı koydum: ama sürekli bir yüzey istiyorsanız, çünkü sadece bir r16 çevresi olarak kullanarak normal bir süpürmüyor musunuz?

Ancak test dosyasında fark ettim. İki çizerin farklı ışınları olduğu yerde süpürücülerin bir karışımı var, bu yüzden muhtemelen trajektörlerin "centre fresa" ve "kürücü çene" tanımı kesin değildir. Aslında değişken bölümde süpürülüyor, “konsist bölüm” seçmek, yaratılan yüzeyin somut yörüngeye boğmuyor.

Daha sonra bastırılan grubun kurtarılması, başarısız olan bir birleşmenin özelliğidir. Onu böyle bıraktın mı?
 

Ekli dosyalar

  • Immagine.jpg
    Immagine.jpg
    30.1 KB · Görüntüleme: 10

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst