Thinkdesign tips & Tricks

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan thinkID70
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

thinkID70

Guest
Bu bölümü yarattım, böylece çeşitli düşünme tasarım komutlarında çeşitli hileler ve sistemler ekleyebilirsin. Bu konuyu en iyi inandığınız şeyi yayınlamak için kullanın

Komutayı göstermeye başlayın "Geliş eğrisi". Bu komut, n parça eğrilerden oluşan bir spline kalitesini geliştirmeye hizmet eder.

Sık sık, eğri grafiğinin bazı alanlarda doğru olduğu ortaya çıkar, diğerlerinde ise sonsuzluk noktaları vardır.

Bu sistem "bağlantı" kaynağı eğrisine, sırayla düzgün bir şekilde yerleştirilen eğri grafiğine izin verir, hatta başlangıç eğrisini yeniden şekillendirecektir.

Video her şeyi açıklıyor
http://www.superfici3d.it/plot.wmvhttp
 
Son düzenleme:
Merhaba ... 2 soru:
1) Bunu sadece eğri 2d ise yapabilir misiniz?
2) Eğer 2 eğrinin sonlarına bir tanjant hattı inşa ederseniz ve eğrilerin 3düncü noktası değiştirmeniz gerekir (görüngenin yönünü belirleyen nokta).
 
Merhaba ... 2 soru:
1) Bunu sadece eğri 2d ise yapabilir misiniz?
2) Eğer 2 eğrinin sonlarına bir tanjant hattı inşa ederseniz ve eğrilerin 3düncü noktası değiştirmeniz gerekir (görüngenin yönünü belirleyen nokta).
Merhaba, Octavian,

1 - evet, aynı zamanda 3d eğrilerdeki operasyonu da gerçekleştirebilirsiniz

2 - Evet, eğer kutupları ikincisine taşıyabilirseniz; g1'in bükülmesi durumunda, eğrili bir karışıma sahip olmak için uygundur.
 
......
2 - Evet, eğer kutupları ikincisine taşıyabilirseniz; g1'in bükülmesi durumunda, eğrili bir karışıma sahip olmak için uygundur.
... yukarı bağlıdır:rolleyes:

...... Yeni bir eğri ve "blend it" inşa eden bir noktayı değiştirmek için daha uygun ve hızlı buluyorum.
 
Son düzenleme:
Bu threadten ilham almak, iki farklı tekniği kullanarak bir örnek: bir, daha klasik, yüzeyler ve daha etkili bir ★ kullanarak. Sonuç farklıdır; ★ versiyonu, yan kenarlar görünmediği için daha esnektir ve genel şekli yumuşaktır, ancak yüzeyin köşelerinde mükemmel bir şekilde yapıştırılır.
http://www.superfici3d.it/loft_9000.wmv
 
Her zaman düşünce tasarımı için ipuçları ile ilgili olarak, genel ★ bükmeyi gösteren bir video ekliyorum.
İlginç olan şey, "kanı limiti" seçeneğidir. Özel bir alanda kontrollü bir seçici deformasyon gerçekleştirmek için kullanılan bir eğriyi hemen tanımlar ... video şovları kullanımı

http:www.superfici3d.it/316_bend.wmv
 
★ ile birlikte doğrudan modelleme ipuçları.

Bu durumda, “bölge modellemesi” (area modelleme). Tangence/curvature'ı doğrudan bitişik kenarlarda ayarlayarak sağlam yüzlerini seçici olarak değiştirir.

Katı dış bir adımdır
http://www.superfici3d.it/dm_zm.wmv
 
ah great... teşekkürler...

Sonra youtube ile uğraşmak Kararı artırmak için bireysel filmlerin adresinden sonra bir metin eklememe izin veriyorum...

Adres ve uzaylar olmadan yazılması gereken çizgi, ... &fmt=18
ps: ... Bir görüntüye nasıl tırmanmayı anlayamadım, belki faqs'ta okumaya gidiyorum ... ancak kararların artışını gösteren iki resimdi...
 
Son düzenleme:
mazeret cehalet .... düşünce tasarımı sağlam kenarlara benzer bir yazılım mı?
 
Benim cehaletimi üzgünüm, ama bu forumda yeniyim çünkü 3'te çok deneyimlisiniz, yedi 64 bit ile çalışan bir versiyon olup olmadığını bilmek istedim.
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst