Offset superfici

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan schelly
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

schelly

Guest
Bizim işimizde tasarım zamanlarını tanımlamak için oldukça önemli bir problemimiz var.
Biz karmaşık yüzeylerin farklı dengelerini oluşturmak zorundayız ( yuvarlak ve küçük yüzeylerle), şu anda boş kalıplarımızı içeride tasarlıyoruz ve sonra bu dengeleme yüzeyi bunu cam (sum3d) ve mekanik işleme aşamasında iki parçaya katılmaya başlıyoruz.

Pro-and ile otomatik olarak bu yüzeylerin dengesini yapmak mümkün değildir, çünkü küçük yüzeylerde ve küçük yüzeylerde dikilir ve bu nedenle zaman önemli bir atık ile dengelemeleri yapmak zorundayız.

Pro-and camımız olsaydı, bu dengeleri oluşturmak ve bunları tek bir bölümde yeniden sunmak için kullanabilir miyiz?
 
Bizim işimizde tasarım zamanlarını tanımlamak için oldukça önemli bir problemimiz var.
Biz karmaşık yüzeylerin farklı dengelerini oluşturmak zorundayız ( yuvarlak ve küçük yüzeylerle), şu anda boş kalıplarımızı içeride tasarlıyoruz ve sonra bu dengeleme yüzeyi bunu cam (sum3d) ve mekanik işleme aşamasında iki parçaya katılmaya başlıyoruz.

Pro-and ile otomatik olarak bu yüzeylerin dengesini yapmak mümkün değildir, çünkü küçük yüzeylerde ve küçük yüzeylerde dikilir ve bu nedenle zaman önemli bir atık ile dengelemeleri yapmak zorundayız.

Pro-and camımız olsaydı, bu dengeleri oluşturmak ve bunları tek bir bölümde yeniden sunmak için kullanabilir miyiz?
Merhaba, Schelly.
Sahip olduğunuz oldukça yaygın bir problemdir.

Ayrıca eski şirketimde ustacam kullandığın cam olarak da vardım ama sorun hala aynı kalıyor.

Cam içindeki yüzeyleri yaratmanın gerçeği tam olarak en iyi yöntem değildir, çünkü her zaman orijinal model tarafından kırılacak ve bu nedenle zaten parametresi ve her küçük değişiklikten emin olmak zorundasınız: Yeni yüzeyler oluşturmak için her şey, otomatik olarak bir denge kuramayacağınız, modelin geometrisine ve yüzeylerin yaşlanması, pro / çalışma alanında daha önemlidir: mil:
Birçok camın farklı ithalat toleransları olduğunu ve burada oblivion açılıyor ...
Entegre bir çözümün birçok çizerini çözebileceğinden emin olun, ancak tasarım zamanlarını azaltmak için sadece bu değildir, ancak çok yardımcı olur.

Selamlar
 
Bizim işimizde tasarım zamanlarını tanımlamak için oldukça önemli bir problemimiz var.
Biz karmaşık yüzeylerin farklı dengelerini oluşturmak zorundayız ( yuvarlak ve küçük yüzeylerle), şu anda boş kalıplarımızı içeride tasarlıyoruz ve sonra bu dengeleme yüzeyi bunu cam (sum3d) ve mekanik işleme aşamasında iki parçaya katılmaya başlıyoruz.

Pro-and ile otomatik olarak bu yüzeylerin dengesini yapmak mümkün değildir, çünkü küçük yüzeylerde ve küçük yüzeylerde dikilir ve bu nedenle zaman önemli bir atık ile dengelemeleri yapmak zorundayız.

Pro-and camımız olsaydı, bu dengeleri oluşturmak ve bunları tek bir bölümde yeniden sunmak için kullanabilir miyiz?
Belki de bir şey söyleyeceğim... Ama bir fikrim var
Boş yüzeyin maksimum yarıçapının örneğin r mm olduğunu varsaysak
Sahip olduğunuz yüzeyin cam yolunu yapın ve sonra camda kullandığınız şeye eşit bir çapında bıçak kullanın - 2 kez dengeleme
Bu çapındaki kesicinin 2r'e inferore olması gerektiği açıktır, aksi takdirde r radyasyonlar gıdanın aksine yiyeceklerden dışarı çıkmıyor.

Bu bir ortodoks operasyonu değil, ancak size saygı duyduğum koşullar olarak yüzeylerle çok fazla ayrım yapmaktan kaçınmanıza izin verebilir.
Ne düşünüyorsun?
Merhaba.
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst