Basit gaz türbini için program!

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan light incautious
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

light incautious

Guest
Merhaba!

Foruma yeniyim!
Bir mühendislik öğrencisiyim ve bir hareket seti inşa ederek sağlam bir çalışma sınavı almak zorundayım. Bir gaz türbininin oldukça stilize edilmiş bir programı oluşturmayı düşündüm (bu tür videolar gibi) sadece oranlara bakmak için teknik bir programa sahip olmadıklarını ve başka nelere bakmak için youtube'da bulunabilirler. .
Birisi bana nazik yardım edemez mi? Açıkçası bir uçağın gerçek bir türbin modeline sahip olduğumu iddia etmiyorum...
 
bhe, işlemi anlamak için şematize etmeniz gerekiyorsa. .
Merdiven yolları veya diğer diğer
Birçok kez her şey kasıtlı olarak gerçeklikte önemli ama küçük bir bileşeni vurgulamak için ölçek dışındadır. .
 
Herhangi bir makine kitabının çizimleri ve en popüler modellerde başka bir şey bulabileceğine inanıyorum ya da en azından kullandığım metindeydi.
 
Ama bu videoyu gördüm gibi http://www.youtube.com/watch?v=muxp3pcdrte&feature = ilgili Ancak, burun hisseleriyle katı işlerde nasıl yenidenroditeible olduğunu bilmiyorum, özellikle de yanma sağlam işlerle tekrarlanabilirse.
Ancak amaç bir set yapmak, türbini yapmak istedim çünkü nasıl çalıştığını ve belki de iyi bir etki yaptığını seviyorum!
Bölünmedeki gerçek kasırga çizimlerinin bir kısmı var ama özellikle fakir bir öğrenci için yalnız işleri yeniden yapmak için şeyler yapıyor! (özellikle 5000 tane ve çeşitli gadget'lar olduğu yanma odası) ve her şeyden önemlisi listelenmez!
 
Bence açık ve açık ki bir öğrenci kadroda gerçek bir türbin yapamaz. O zaman prof size böyle bir şey sorduysa, o zaman deli. Sadece axieme için önem verdiğiniz kısım çizmek için bir rakam kullanabilir misiniz?
 
Her şey, daha fazla ya da daha az, kotalarla burunla tekrarlanabilir
Ayrıca, parametrik swx olmak, tutmanız gereken oranı bulana kadar eğlenceli değişiklikler olabilir.
Türbin motorlarında uzman değilim, ancak yayınlanan video bile gerçekçi ve orantılı. .
Sonra, alevler ve hava geliyor, bunu post-prodüksiyonda yapmanız gerektiğini düşünüyorum. .
 
Konuşmak ve “schematic” şey olmak için çok fazla şey, eğer her şeyi biraz eğimli kanatlarla basitleştirirseniz, hala gizli bir rakam yapıyorsunuz.
Daha sonra, zamanınız varsa, belki de tüm ayrıntıları ekleyerek seviyorsunuz. .
 
Anlıyorum. .
Sonra kendimi o videoya dayandıracağımı düşünüyorum ve o videoda olan modele geri döneceğim (belki 2 izlenim aşamasını ve bir iki espasion aşamasını ekleyeceğim, bit bir ve bir tane.
Post-prodüksiyonda yanmak ne anlama geliyor? Başka bir program mı?
 
Gerçekte, bir türbini şematize etmek için çok karmaşık olmamalıdır. Çeşitli rotorlar eklenmiş paletlerle silindirlerdir (bu kesinlikle 3d'ünüzde bir kanat profiline sahip olmak zorunda değildir)

Birincisi, parametrik olmak, diğerleri çok hızlı.

Merkezi vücut bir devrim figürüdür, yapacağım paletler, cepheden çizerek tüm sağlamı kesmeye başlar.

Elbette, son bir isim yapmadığınız sürece her şeyi kesinleştirmek, kablolama, dişliler vb. yapmak hakkında düşünemezsiniz.
 
Nasıl çalıştığını biliyorum! Bunu diğer sınavlarda inceledim. Sadece bu videoda tüm süreç biraz stilize olduğunu söylüyoruz! Benim için anlamlıdır ama prof için bilmiyorum! Bu yüzden belki de benim için + uzman olan kimden bir fikir istedim!
 
mha, benim için iyi olabilir
Sandalyeo bu yüzden[Youtube]p1tqwakwmum[/youtube]Ya da bu[Youtube]0sve1[/youtube]Daha iyi yapılır, ancak bunun "profesyonel" şeyler olduğunu söylüyoruz, ki saatlerce ve saatler süren çalışma saatleri alıyor.
Sanırım bunu örnek olarak yaparsanız zaten iyi bir iş
 
Anlıyorum. Yanan söz konusu olduğunda, sağlam işlerle bunun gibi renkli bir akış yapabileceğimizi düşünmüyorum... herhangi bir yardım?
 
Elbette değil, domuzlarla bizi grafikler yapmazsınız. Video düzenleme programına ihtiyacınız olacak.
 
Ama anlamda, sağlam işler üzerinde bir eksen yaratırım ve sonra aynı dosyada grafik programla çalışabilir miyim? Grafik programları sağlam işler dosyaları açarsa bilmiyorum. .
Dürüstçe bu anlamda sağlam bir eklenti olabileceğini umuyordum. .
 
Ama anlamda, sağlam işler üzerinde bir eksen yaratırım ve sonra aynı dosyada grafik programla çalışabilir miyim? Grafik programları sağlam işler dosyaları açarsa bilmiyorum. .
Dürüstçe bu anlamda sağlam bir eklenti olabileceğini umuyordum. .
Benim için kötü bir şekilde umut ettin, asla bir kafilenin ne söylediğini duymadın. Ya da animasyonları, domuz için mevcut olmayan şeyler videolarına yönetmek.

Ama inkar edilebilirim.

Benim için en iyisini yapmak zorundasınız, nasıl hareket etmeye karar verin, bir film (.avi, .wmv, .quelchel) ve sonra bir video düzenleme programı ile akışını çizmek için bir kenara çalışın.
 
Merhaba!

Biraz aptal bir teknik problemim var, 2011 soloworks ile bir rol dosyası kurtarabilir ve sonra 2010 ile açın? Ne yazık ki, + eski versiyonum var. .
 
Efsanevi "Ara" anahtarını kullanırsanız, cevabı bulacaksınız.
Bak, bence iyi cevabınızla ilgili soru bu hafta yapıldı.
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst