Bir matrisin mantle-brown darbesini fark edin

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan rory_the_king
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

rory_the_king

Guest
Herkese merhaba
Ortaya çıkan aşağıdaki sorunum var:
Bir matrisin pıhtılaşmasından sonra (görüntüye ek olarak), bir sonraki adım daha büyük deliğe eklemek için fındıkları modellemektir!
Boyutlar şunlardır:
- fındık: çapında 38 mm
- pıhtıdan daha büyük delik: çapında 37.78 mm
Her ikisi de kablolardır ve aynı derinlike sahiptir (bu bilgilere göre).
Darbe tam olarak müdahale ile ilgilidir.
Modelleme ile nasıl ilerliyoruz?
Assembly nasıl yapılır?
teşekkürler
Lorenzo Lorenzo Lorenzo
 

Ekli dosyalar

  • mantello.jpg
    mantello.jpg
    15.4 KB · Görüntüleme: 15
Bağak ve fındık arasındaki temas yüzeylerini nasıl yönetebilirim?
Bu olasılık modellemede var mı?
Model sadece iki çap ve montaj mı?
 
Çok iyi: montaj tamam!
İki bileşen tarafından oluşturulan sağlam hacmi ihraç etmek ve ilgili bileşenleri sağlamlaştırmak için bana tavsiye ederim, ancak nasıl yönetilen müdahale ile verilen sanal bağlantı mı? Kötü kelimeler gerçek iletişim yüzeyinde neler yapılabilir?
Onu şekillendirmek için ortalama bir çapı mı alıyorum?
Bu konu hakkında şaşkınım!
Merhaba ve teşekkür ederim
Lorenzo Lorenzo Lorenzo
 
Doğru cevabı vermek zor olan şeyin pratikte görülmeden.
Deneyiyorum. Eğer birlikte çevrede tek bir vücut oluşturmak için iki parçaya katılmanız veya iki parçadan birine çakışmanız gerekir bileşenleri ile işlem Bir veya diğer şey yapmanızı sağlar.
 
Kolak ve fındık buldunuz!
Kaelnut, pıhtıların içinde yer almaktır!
Son amacım, iki arasındaki eşsiz bir vücut ve bir sürtünme yüzeyi elde etmektir!
Ama bunu nasıl yapacağım hakkında hiçbir fikrim yok!
Merhaba ve teşekkür ederim
Loire
 

Ekli dosyalar

Bunun ne istediğini görün.
klasörün içinde, iki parça ile birlikte dosyayı ve cape'nin orijinal yüzeyinde bulacaksınız.
 

Ekli dosyalar

"houston, bir problemimiz var!"

Bana bir hata veriyor:
Olumsuz sonuçlar tanıyıp yenilenmedi!
Bu ne anlama geliyor?
 

Ekli dosyalar

  • problema.jpg
    problema.jpg
    48.4 KB · Görüntüleme: 17
Yarın ne yaptığını sana soracağım!
Merhaba ve bu arada size teşekkür ederim!
Lorenzo Lorenzo Lorenzo
 
Bence bu iyi.
Teşekkür ederim maxopus!
Her zaman kullanılabilirsiniz!
Lorenzo Lorenzo Lorenzo
 
Affedersiniz.
Bu tartışmayı çok ilginç buluyorum ama wf3'e sahip olmak dosyaları açamam.

Prosedürü özetleyebilirsiniz

Teşekkür ederim teşekkür ederim
 
Merhaba Maxopus!
Hangi bölümde, bu tür matrixin fındık darbesinde sonlu elemanlara olası bir simülasyonla ilgili bir tartışma başlatabilir miyim?
Merhaba ve teşekkür ederim
Lorenzo Lorenzo Lorenzo
 
Affedersiniz.
Bu tartışmayı çok ilginç buluyorum ama wf3'e sahip olmak dosyaları açamam.

Prosedürü özetleyebilirsiniz

Teşekkür ederim teşekkür ederim
W3'ün yüklü olmasına gerek yok, aksi takdirde onları yeniden şekillendireceğim.
Kavramı ve prosedürü açıklamaya çalışıyorum.
Bir sette iki parçanız var (bir yumruk ve bir matrisi hesaba katıyorsunuz) ve iki bileşendeki boolean birliği sürecinden emin olmak istiyorsunuz (pro/ve bileşenlerdeki işlemlerle ilgili işlemleri fark edin) iki bileşen arasındaki bağlantı kalırsınız.
Aktif bir eksende iki parçadan biri, korumak istediğiniz yüzeyi bir kopyasını ve yapıştırmak, axieme tepki vermek ve sonra iki parçanın birleştirilmesini yapın.
Bu şekilde iletişim yüzeyi kalır ve birleşerek silinmez.
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst