Katlanmak için fonksiyonlar ekleyin

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan janfranz
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

janfranz

Guest
Her şeye sağlık,

4 kalın katlanmış levha elementlerinden oluşan bir çerçeveyi, onları bir araya getirmek için 45°'ün iki ucundan kopardım. Sorun şu ki, swx 2007 ile bu elementleri (kendisi olarak kabul edilen) ve üretimde yapılan gibi, şu: u katlanan bir dikdörtgen levhadan başlıyor ve sonra 45°'e dikiliyor. Bunun yerine, "konuş açma işlevi" ve "suçuşturucu" arasında 45°'e kadar kesme işlemi yaparsam, sayfayı düzmeye çalıştığımda bile hatamı veririm; Son olarak, "uygunluk"tan 45°'e kadar bükmeye çalışırım. Kısacası: Kat oluşturulduktan sonra özellik eklemek mümkün değil, otomatik olarak kendini geliştirme planına önermeden?
Umarım açık oldum.
 
Eh, diyelim ki, daha fazla işlemeden önce bir kez katlanan kesme sayfasının kenarı olandan biraz "on the contrast" çalıştığınızı söyleyelim.
Geliştirmeyi etkilemeden söylediklerinizi yapmak için, bir sonraki makine işleme olmadan parça yapmanız gerekir, böylece gelişim elde edersiniz. Bu noktada, yeni bölümde yer alan ve üzerinde bir tür bir parça oluşturabilirsiniz (bu, plaka metal işlevleri olmadan sağlam olacak, ancak baba bölümüne bağlı) daha sonraki işleme fonksiyonları ile devam edecek, bu da önceki plaka metal işlevlerini etkilemez.
Tabii ki bitmiş tablo, dosyanın sayfa metal işlevleri ile gelişimi olacaktır.

Umarım yardımcı olabilirsiniz.
 
Teşekkür ederim, Deneyiyorum. Ne yazık ki, bazen "gerçekten" üretimde yer alan teknik ofis, özellikle "terzistler" varsa... ve o zaman dikkatli işleme metodolojilerini değiştirmek çok zor. .
 
Affedersem bana bir daha.
Elde edilen kısımdaki özellikleri eklemeye çalıştım ve bu tam olarak istediğim şey: bükmeden sonra çalışıldığı gibi sayfayı değiştirmek.... Şimdi problem şu ki, katları bir araya getirmem ve birlikte değiştirilmesim gerekiyor... ve bu swx buna izin vermiyor! Yani temel olarak, ilk önce 4 (i.e. 2) 45°'de olmayan çerçeve elementlerini (birbirbirinin iğrenç, hayal edebileceğiniz gibi) ve sonra onları yeni kesin bir sette yeniden kurmak için bir destek yaratmalıyım... Belki sarmalıyorum? !

Onu bir görünüm vermek isteyen bazı iyi ruh için birlikte dosyaları ekliyorum. .
 

Ekli dosyalar

Bu şekilde çalışıyorum, bu da kaynaklı plaka bileşikler için de geçerlidir.
Son kısım, kaynaklanmış veya değil, fark edilir - sadece normal fonksiyonlar aracılığıyla. Davanızda tüm bunlar çok basit.
Daha sonra, yeni parçaya eklediğim sağlam vücut ve oradan dönüşümleri kağıda metale taşıyorum.
Özel durumda, tüm nesneyi normal olarak modelleyebilirsiniz (çok basit). Ardından 45°'nin kesilmesi ile bir yapılandırma oluşturun. Bu yapılandırma yeni parçaya ekleyebilirsin (kullanıcıyı kullanmak için yeni bölümde menü "seçmiş dış referansları" kullanabilirsiniz).
Yeni bölümde, sağlamı plaka metaline dönüştürür ( ekler). Davanızda, bu işlem tamamen önemsizdir. .
Bu şekilde bile tüm çerçeveyi basit fonksiyonlarda şekillendirebilirsiniz ve sonra sadece gelişim için bireysel bedenleri elde edebilirsiniz.
Ancak eskiwarper'a katılırım: Aslında bu 45° kesintisi, sayfayı bükmeden önce yapılmalıdır.

Merhaba.
 
sw page ile çalışırken her zaman bir "suçlama" yapılandırması bu yapılandırmaya girer, sonra 45°'i askıya alır, geliştirmede kesintiye uğramaz.

Hayır. gelişmeyi görmek istediğiniz tüm sonraki zamanlarda, konfü değiştirmek zorundasınız. işlevini kullanmıyor "flat retification"
 
Affedersem bana bir daha.
Elde edilen kısımdaki özellikleri eklemeye çalıştım ve bu tam olarak istediğim şey: bükmeden sonra çalışıldığı gibi sayfayı değiştirmek.... Şimdi problem şu ki, katları bir araya getirmem ve birlikte değiştirilmesim gerekiyor... ve bu swx buna izin vermiyor! Yani temel olarak, ilk önce 4 (i.e. 2) 45°'de olmayan çerçeve elementlerini (birbirbirinin iğrenç, hayal edebileceğiniz gibi) ve sonra onları yeni kesin bir sette yeniden kurmak için bir destek yaratmalıyım... Belki sarmalıyorum? !

Onu bir görünüm vermek isteyen bazı iyi ruh için birlikte dosyaları ekliyorum. .
Bu, yapım parçalarına eklemenize izin vermez! Bunu bir vitra ve hatta "derived türevleri" ile yapıyorum.

Türev parçaları içindeki dosyalar normal kısım dosyalarına benzer, sadece orijinal dosyayı tutmanız gerekir, aksi takdirde bunu yeniden yapılandırırsanız ve orijinal türel kısmını ‘ hatasından (baba dosyasının babası). Setinizin bileşenlerini icat ettim ve onları orijinal non-derived'a değiştirdim ve darbecilerin (kendi yüzlerinin iç veritabanına uymadığı) ‘hayır probleminden fark ettim.
 

Ekli dosyalar

Cevaplar için hepinize teşekkür ederim.
O zaman, "kesinlik" bir yapılandırma oluşturmaya çalıştım ve benim amacım için iyi bir çözüm gibi görünüyor, ancak ( temiz ağaçlar hayranı tarafından talep edilen) Her zaman çeşitli askıya alınan fonksiyonlarla bir model oluşturmak için "formally correct" olup olmadığını merak ettim, konfigürasyonlar arasında dağınık.
Elde edilen parçaların sorusu için: Hatam, axieme ile elde ettiğim türden bir parça yaratmaktı: dosya->derive bileşen kısmı. Sanırım eskiwarper prosedür anlamına gelir: yeni bölüm-> ekler -> bölüm... aksi takdirde axieme kullanımı bileşeni değiştirme, değil mi? Bu yöntemin dezavantajı, konfigürasyonların kullanımı ile karşılaştırıldığında, aynı bileşen için bir dosya çoğaltmanız veya yanlış mı?
 
Cevaplar için hepinize teşekkür ederim.
O zaman, "kesinlik" bir yapılandırma oluşturmaya çalıştım ve benim amacım için iyi bir çözüm gibi görünüyor, ancak ( temiz ağaçlar hayranı tarafından talep edilen) Her zaman çeşitli askıya alınan fonksiyonlarla bir model oluşturmak için "formally correct" olup olmadığını merak ettim, konfigürasyonlar arasında dağınık.
konfigürasyonlar bunun içindir. 10 veya 15 özelliklerine sahip olmak yerine, bir süre sonra "formal olarak doğru" olduğunu göreceksiniz...;) ve her şeyi yeniden üretemeyeceğiniz gibi ayarlayabilirsiniz.
Elde edilen parçaların sorusu için: Hatam, axieme ile elde ettiğim türden bir parça yaratmaktı: dosya->derive bileşen kısmı. Sanırım eskiwarper prosedür anlamına gelir: yeni bölüm-> ekler -> bölüm... aksi takdirde axieme kullanımı bileşeni değiştirme, değil mi? Bu yöntemin dezavantajı, konfigürasyonların kullanımı ile karşılaştırıldığında, aynı bileşen için bir dosya çoğaltmanız veya yanlış mı?
İlk olarak: Sadece klasör katı bedenlere gitmek zorunda olduğunuz kopyaları yapmak için, istediğiniz vücut üzerinde tıklamak yeni kısım ve yeni parçaya eklemek. Çok daha hızlı, temiz ve elde edilen vücudu düzeltin. Bu türden açmak için sadece türev işlevine tıklanır ve bağlamı değiştirir. Baba dosyanız açılacak. Eğer sonsuza dek ddalle modifikasyonunu iptal etmek istiyorsanız, dış referanslar her şeyi kesintiye uğrattı. Dikkat: Bu noktada baba dosyasıyla referans kaybedersiniz ve oğlu dosyasını değiştirmek asla tekrar güncellenmez. avantaj: Baba dosyasını silebilirsiniz. Her şeyi engellemeyi seçerseniz, babanıza bağlantıyı geçici olarak durduracaksınız, çünkü onları kesintiye uğrattıysanız, ancak herhangi bir zamanda onu geri yükleyebilir ve baba dosyanıza daha sonraki değişiklikleri geri alabilirsiniz.

İkincisi. Türlü parçaları aldıktan sonra, onları her zaman olduğu gibi axieme'ye ekleyebilirsin. parçalar her zaman kalır ve sadece her dosya için bir tane kalır, ancak bunlar türevlerdir.

Zaten bittiğinde bunu daha iyi yaparsınız. Aksi halde (toprak tasarımı, bir türev parçası kullanmak zorunda olduğunuzu fark etmediniz) yeni türev parçasıyla değiştirebilirsiniz, darbeleri yeniden inşa edebilirsiniz. Ayrı bileşenlerin bir göstergesi yok.
 
Cevaplar için hepinize teşekkür ederim.
O zaman, "kesinlik" bir yapılandırma oluşturmaya çalıştım ve benim amacım için iyi bir çözüm gibi görünüyor, ancak ( temiz ağaçlar hayranı tarafından talep edilen) Her zaman çeşitli askıya alınan fonksiyonlarla bir model oluşturmak için "formally correct" olup olmadığını merak ettim, konfigürasyonlar arasında dağınık.
Elde edilen parçaların sorusu için: Hatam, axieme ile elde ettiğim türden bir parça yaratmaktı: dosya->derive bileşen kısmı. Sanırım eskiwarper prosedür anlamına gelir: yeni bölüm-> ekler -> bölüm... aksi takdirde axieme kullanımı bileşeni değiştirme, değil mi? Bu yöntemin dezavantajı, konfigürasyonların kullanımı ile karşılaştırıldığında, aynı bileşen için bir dosya çoğaltmanız veya yanlış mı?
konfigürasyonların amacı size farklı vermektir. Aynı bölümün farklı önlemler veya işlevlerin çözülebilmesi yoluyla yapılandırın: bu yüzden mükemmel bir "legal".
Ardından, "solid çerçeveleri" klasörüne gidin, sizi ilgilendiren bir bedene tıklayın ve "yeni parçaya" yapın. Bu sistem sadece istediğiniz materyali yeni bir bölümde önemlidir. Bunun yerine tam bir model ekler: Eğer iki bedene sahipseniz, ikisini de bulabilirsiniz. Elbette bu "inconvenience" yı, oluşturulan bir ad hoc'i belirterek atlayabilirsiniz.
Bir kodun tekrarlandığı gerçeği size bağlıdır: dosyayı vermek için hangi görünürlüğü seçin. Örneğin, gelişmeler için ihtiyacım olan tür dosyalar onları şirket yönetimine kaydetmez (plm?) ama sadece bu kadroda (pdm - dbworks)

Merhaba.
 
Hızlı ve kesin cevaplar için size tekrar teşekkür ederim.
Son bir soru için sorumluluktan faydalanıyorum (şimdi:d) bu konuyla hiçbir ilgisi yok, i.e.: bir mat "on the place" (e.g. Yapabileceğiniz tek şey onu ortadan kaldırmak mı?
 
Yerdeki darbe, bir bileşenin yaratılmasına "kompul" denir. Sadece onu silebilirsiniz, çünkü başka bir nesneye atıfta bulunmuyor. Değişimi, axieme özellikleri ağacındaki bileşeni üzerine tıklayın. "lock" yerde bileşenidir.
Onları önlemek için çalışıyorum çünkü referans planlarının arasında bileşenleri veya daha iyi ilişkilendirmeyi tercih ediyorum.
2008’in yeni darbeleri arasında koyduğunu düşünüyor gibi görünüyor (bu henüz “ürünsel olarak” yüklemedim.
 
“Ek”in biraz farklı olduğunu gördüm, birxieme’nin referansında nesneyi düzelttiği anlamında, yeterli. Bunun yerine, bir bağlamsal modelleme yaparsanız, ve sonra e.g. başka bir bileşen karşısında bir bileşeni destekler, o zaman babanın pozisyonunun her değişikliği de oğluma yansıtılır, bu nedenle tam olarak birlikte uzayda sabit değildir.
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst