[Recovered] ama 3d çalışma....

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Oldwarper
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

Oldwarper

Guest
- google önbellekinden kurtarıldı.
- ilgili moderatörler bu tartışmayı forumlarından silmek veya düzenlemek için yetkilidir.
İşbirliği sayesinde.
Yaşlılık.



1.07-01-2005, 23.05.10

Ancak Autocad 3d ile yapılan bir uygulama, 3d stüdyo max ile yapılan bir işlemden çok daha kötü midir? ?? Bu programın potansiyelini bilmek çok meraklıyım ama dersler çok uzun ve her pahalıdan beri, bu programı nasıl kullanacağınızı öğrenmek için bir mimar için gerçekten değer mi (özellikle de iki otocad 2d ve 3d’i nasıl kullanacağınızı biliyorsanız)?
Lütfen bana yardım edin!

asterix_3d07-01-2005, 23.20.13

Buna değer olduğunu söyleyebilirim, aksi takdirde qlc form kompleksi yapmak zorunda olduğunuz zaman, her zaman qlc’e dönüşebileceksiniz (örneğin kompenso laute) işi yapar, qst sitesinin ziyaretçileri gibi

p.s. eğer asla qlc formunu yapmak zorunda olmasaydın ke endişelenmeye açık oldukça yüksek seviyede bir komincioya ihtiyacı var, x değil ama x ben

Florence08-01-2005, 00.44.23.

Asterix’in söylediklerini tamamen paylaşıyorum... özellikle de p.s....

Benim için garip görünüyor ki, bir mezun asla max veya maya veya başka bir bu tür programı yapabilir gibi bir uygulamaya ihtiyaç duymadı...

...autocad, oluşturmak için bir program değil... ve 3d bizim mimarlık için zar zor uygundur... Bir zamanlar bir kruvazör (İtalya'da çok önemsiz) olduğu bir iç mekan yapmak için mümkün olabilir mi? .
... sonra ne kadar daha fazla fikir yok Moroccan pencerelerin geçişi, 3ds'tan daha ekrandaki nesnelerin yönetimi ...
...3ds bunu yapmak içindir...
... autocad onun "kullan" zirvesine 2d'de kalıncaya kadar dokun... aslında bunu sadece ... 2d'de benzersiz. .
... ve haritalar sonra onları nasıl koyarsınız?... Kastanın haritalamaların uvw kontrolü olduğunu ve sonunda fotorealist yapan tüm bu güzel sods olduğunu düşünmüyorum. .

...şimdi başka bir forum reklamlamıyor ... hiçbir işe maruz kalmadı... galeride bile bir gezi yapmak. www.treddi.com...vedrai Seni ufukta çağıracağım...

cpt.friuli08-01-2005, 02.12.27

Dürüst olacağım...Belki de benim değirmenime su çekmemi suçlayacaksın:
Bunu öğrenmeyin, sonra onları benim gibi grafiklerle yapmak zorundasınız, eğer ekmek satın aldığımız ekmekle değil
Şaka, buna değer ve size bu forumu her gün çok yakında öğrendiğini söylüyorum. Bunu 10 ay boyunca kullanıyorum.
cmq ilk cümlemin hesabını alır,

yürüyüş08-01-2005, 12.20.52

İki program hakkında söylediğiniz her şey ve kesinlikle doğru.
şekillendirmek için max çizmek için....ve yapmak.
Ancak, tüm mimari yapıları modellemek için en iyi araç değildir, çünkü tam binalar 2004 (acad) kadar daha verimli ve doğru değildir. max, kad şekilleri ile binalar parçaları için mümkün olmayabilir ve sanatsal tasarım için.>>>>>>
Dwg'in ihracatı, tabaka işlevini tanıttı....bir sebep orada olacak. Önemli olan "temiz" dosyaları ihraç etmektir
Ayrıca çoğu tasarımcı / tasarımcının maksimum hassas ve görselleştirme için iki programdan yararlandığına inanıyorum.

floransal için: Sanırım bir kez acad (solid modelleme) ile birlikte bir kruvazör çizmek daha kolaydır.... en azından arkadaşımla yeterince max uzman (ama mimarlık için değil) başarılı olamadım...
max uzman kim her şeyi ve iyi çizebilir... ama yine de maalesef öyle değil.
Başka bir konuşma yapılır... fotorealist görüntüler istiyorsanız karşılaştırma yoktur.
İyi iş

hiperpalo08-01-2005, 15.26.13

Bunu çok rhino’ya atacağım, eğer rhino modelleme modülü max'da entegre edildiyse ( tamam fanta yazılımı yapıyoruz) titanic program "3d rhinomax 8" eh .
Bir zamanlar rhinoceros ile bir kruvazörde model yapmak istiyorsanız bir düzine saniye koyarsınız ve bir konseyin rhino öğrenmesini istiyorsanız (araştırmalardan gelenler travmatik değildir) ve 4d sinema veya maya hizmeti için... Yani, ne istersen, sadece bu programları yapmak için bölümü öğrenmek zorundasınız.
Bye-bye

Florence08-01-2005, 18.03.06

max küçük gelişmiş ve az kullanılan besleyicilere sahiptir. . Çünkü bazı şeyler hemen değil çünkü her şeyin şekillendirilmesi gerekiyor...

... ama bir kez senin yaptığın bir yolculukta... en azından bu. .

... bevels onları düştü mi?... Çeşitli bonfires ile birlikte zaman tamam ama sonra köşeler ve ortak noktalar çok kuru. .. sadece otoca3d'e öğretilen bir arkadaşım bana, kadiar yüzeylerde krize girildiğini ve 3d otocad orada güçlü bir kusur sunacağını söyledi. . Neden hiç kullanmadığımı bilmiyorum 3ds... Bir kez denedim ama sadece pencereleri nasıl idare ettiklerini ve bir bakış açısıyla acı çektiğimi görmek için denedim. .

...belbe yanlış örneklerden bahsettim. .

...cmq, tüm binaları modellemenin daha iyi bir kadro olduğunu kabul etmiyor ...cad kesinlikle 1000 kat daha kesin ama kesinlikle daha önce 1000 kez yapmıyor, bir bakış açısı açısından hassas hizmet eder ... veya maksimum saygı gösterebilecek hataların kesinlikle nihai görüşün amacı ile ilgili değildir. .

... max ile teknik bir bölüm arıyorum bunu yapamazsınız. .
 
Moderatörün son düzenlenenleri:
cpt.friuli08-01-2005, 22.39.32

Benim görüşümde bile metrik doğruluk, her şeyin sonu bir projenin görüntüsü olmaya devam ederse önemli değildir.
com max 14 teraslı villa ve 3 katlı şömine ve genel olarak modellemek için çok şey yapmadım. Sadece boolean ile dikkatli olun (bu max'un zayıf noktası)
Hiçbir zaman bir haç oluşturmaya çalışmadım ama karmaşık olduğunu düşünmüyorum ve sonra eklemler ortaya çıkabilir (gönüme değil) ve poligonlar arasında (bu bir ışın izleniminden) pürüzsüzliğe karar verebilirim.
Tabii ki, bu anda, kullanım için çok uygun olmadığım kadar max ile ilgili bazı problemlerim var ki, yüzeylerin tahayyülleri temeldir. İdeal, arayüz olarak katı işlere çok benzer olan katia v5 olurdu.
Merhaba!

Florence09-01-2005, 03.47.35

Ne söylediğinizi doğru hissedin.

... Booleans’ın endişelendiği kadarıyla, sorun, ağ ve problemin çözüleceği anlamına gelen n.power power booleans'ı indirmeye gittiğiniz sürece çözülür. .
... mp3 okuyucu için sorun çözülmüyor... tasarım nesneler için poligonal modelle güçlü bir şekilde aynı fikirde olmadığım için, bu tür bir şey için nasıl bilimsel değildir...
... bir fiş olurdu. Her zaman npower "güç sağlamları", besleyici modelleme ile ilgili max'i uygulamanızı ve şahsen test ettiğimi, komutların fantastik olduğunu ancak max üzerinde geçerli olan bazı versiyonları beklemek zorunda kalacağız.
... mp3 okuyucu için, örneğin alias stüdyo araçlarını kullanmak için bir bulut modelleme programı aramak zorundasınız ama bu anlamda en yaygın olanı kesinlikle rhino ...

Marcog09-01-2005, 08.36.47.
... mp3 okuyucu için sorun çözülmüyor... tasarım nesneler için poligonal modelle güçlü bir şekilde aynı fikirde olmadığım için, bu tür bir şey için nasıl bilimsel değildir...
Bu ifadede sadece aynı fikirde değilim, ama kavramsal olarak yanlış olduğunu düşünüyorum.

İşte 3d ekrandan beri... bilimsel mi? ... 3d by definition is Born to make the best of an object by seeing it as a whole, what do you need it to be absolutely science?

max, nesneyi mükemmel bir orantı haline getirmek için yeterince hassas kullanmak için poligonal aracı kullananları mükemmel bir şekilde yapabiliyor... Yumurtada saç aramıyoruz.

Daha sonra, bazı şeyler için rhino gibi araçların daha iyi olduğunu söylemek istiyorsak, belki de kabul edebilirim, ama 3ds bunun gibi bir şey için doğru bir araç değil ... Bunun doğru olduğunu düşünmüyorum. Ve başka türlü kanıtlayan binlerce örnek bulabilirim.

Bu mutlak arkadaşlıkta...ya da, eğer istiyorsak, yapıcı polemik için...
Marcog

Florence09-01-2005, 12.30.36

Hayır ve kim kızdırıyor!... Ben de söylediklerime ikna oldum... Ben de senin yetkili bir kişi olduğuna ikna oldum... .

... Bilimsel modelleme için Yani eğer bir bevel 30 40 50 mm'nin bir yarınla bunu yapmaya karar verirsen, 30 40 50 mm'den fazlasını yapın... poligonal modelleme bunu yapamaz, bunun 30 40 50'den fazla olduğunu düşünmek için gelebilirsiniz... ve bunun bilimsel bir model olmadığını düşündüğünüze yakın bir şekil alabilirsiniz...

... o zaman eğer mp3 sadece eğlenmek için başka bir konuşmadır... ama eğer yüzeyin kontrolünün milimetrede olması gerekir ve bu nedenle benim görüşüme göre, besleyicilerin modellenmesi gerekir... ikinci durumda da çok daha düşük.

Size önemsiz bir örnek vereceğim... iki bevelli katın kesiştiği bir silindir tarafından bir küp.... tüm elbette mükemmel bir verim ve mükemmel bir bevel ile. .

Bir programla bir çalışma aracı olarak, üç saniyede yaptığınız önemsiz bir problemdir... maxin poligonal modellemesi son derece karmaşıktır, çünkü yüzeye çıkmaya gittiğinizde, poligonları küplerden gelene bağlayan önemli zorluk bulacaksınız...

cpt.friuli09-01-2005, 13.29.46

Sonra her ikisine de bir neden veriyorum:
Gördüğünüz mp3 okuyucu bir katalogda eklenmiş olduğunu ve sonra max ile bir görüntü yeterlidir.
Açıkçası, polimerleri enjekte etmeye ve okuyucunun “yeterli” oluşturmak için hizmet edecek olan kalıpların yapımı hakkında düşünmek zorunda kalacağım, ama caia veya bunun gibi bir şey kullanacağım.
Ancak, okuyucudan önce bir katalog yapmak zorundaysam, maksimum seviyeye kadar onu daha uygun bulurum çünkü bunu nispeten iyi bir “form” olarak kabul edersiniz ve eğer bir bevel 1 veya 1.5 mm olup olmadığını fark etmezseniz iyi olursunuz. Bunun yerine proje çok daha fazla zaman alır.
Aksi takdirde, tam olarak bu hizmet ettiğini söylediğiniz gibi çalışma araçlarını kullanabilirsiniz.

Biraz dağınıkdım. .
 
Moderatörün son düzenlenenleri:

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst