Karmaşık yüzeyleri modellemek için olasılık

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Trotto@81
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

Trotto@81

Guest
nesne olarak, yüksek bir doğruluk derecesi olan bir araba vücudunun olanlar gibi karmaşık yüzeyler modellenebilir mi?
 
nesne olarak, yüksek bir doğruluk derecesi olan bir araba vücudunun olanlar gibi karmaşık yüzeyler modellenebilir mi?
Evet.
Rex modülü (aslı mühendislik uzatması), aynı zamanda neredeyse her zaman bir model (veya bir eğri ağı) taramaktan başlar.
Rex tipi kontrol eder, her bir bireysel yüzeyin derecesi ve modelden sapma (scan).
 
Tamam, teşekkür ederim, Ben sadece net bir şey gördüm ve bu benim durumuma tam olarak ne yaptığı, hala yeteneklerimi bilmiyorum. :wink:
 
Tamam, teşekkür ederim, Ben sadece net bir şey gördüm ve bu benim durumuma tam olarak ne yaptığı, hala yeteneklerimi bilmiyorum. :wink:
Sıfırdan Onu zor görüyorum, ne olursa olsun, otomotiv tasarımının temelleri olmalıdır.
Arabayı fark ettiğiniz 4 eğriyi çekerek değil: mil:

Basit bir bileşen yaparak başlayın (örneğin bir tampon).
Isdx ile kaliteli elde etmek istiyorsanız, bireysel yamalar elde etmek için çok basit eğriler kullanın.
İyi bağlantılarınızı yaptıktan sonra, birleştirir, kesir ve gidin.

İyi şanslar.
 
I modeled auto in blender, for the copy of car on the market I used blueprints as a reference to get me the sentences of the dashboarder, in the end I finished the details trying to always have quadrangular yüzeyler.
Bunun sadece bir şey olmadığını biliyorum, son zamanlarda üsleri ilgilendiren bazı egzersizlerden önce, diğer bileşenleri daha fazla kanıt için fark etmeye çalışıyorum ve yüzeylere geçeceğim, her zaman pencereden ilk atmayacaksınız. :p
 
I modeled auto in blender, for the copy of car on the market I used blueprints as a reference to get me the sentences of the dashboarder, in the end I finished the details trying to always have quadrangular yüzeyler.
Bunun sadece bir şey olmadığını biliyorum, son zamanlarda üsleri ilgilendiren bazı egzersizlerden önce, diğer bileşenleri daha fazla kanıt için fark etmeye çalışıyorum ve yüzeylere geçeceğim, her zaman pencereden ilk atmayacaksınız. :p
Öyleyse tam olarak sıfır değilsiniz.
Mavi baskılar uygun oranlarla izlenebilir ve doğru geometrileri anlamak için harika bir temeldir.
 
Tıpkı blender ile yaptığım gibi!”
Bu kadro benim için heyecan verici, birkaç küçük gerçekçi fotoğraf başladım.
 
Bu diğer tüm konuşma ...:-)
Hiç en azından parametrik yüzeylerde kullandınız mı?
Saf merak için, pro\e'nin parametrik yüzeylerini görmek için bir bağlantınız var.
Konuyu pro /e'de tedavi eden bir şey aradım ama ben şu anda oldum:
http://www.youtube.com/watch?v=3_gldbwdiBeni yanlışsam, ama burada hiçbir şey yok.

Ayrıca videonun ilk bölümünde, kullanıcının tangency 2 spline yapmak için operasyonların bir karmaşası yaptığını gördüm.
 
Saf merak için, pro\e'nin parametrik yüzeylerini görmek için bir bağlantınız var.
Konuyu pro /e'de tedavi eden bir şey aradım ama ben şu anda oldum:
http://www.youtube.com/watch?v=3_gldbwdiBeni yanlışsam, ama burada hiçbir şey yok.

Ayrıca videonun ilk bölümünde, kullanıcının tangency 2 spline yapmak için operasyonların bir karmaşası yaptığını gördüm.
Merhaba flavio,
Bu video hakkında yorum yapmamayı tercih ediyorum... Karanlık olmak istemiyorum!:-)
Parametrik yüzeylerle Demek istediğim, temel pro/surface modülünün kullanımı, zaten ilginç şeyler yaptığınız ama bu köpek olarak kullanılmamalıdır.

stil ve ücretsiz form için, ayrı bir uzatma olan isdx'a atıfta bulun.
net olan bazı videolar.
http://www.youtube.com/watch?v=uo3oq5ajiy0&feature= related= related?

http://www.youtube.com/watch?v=ixbk6n3rfsk&feature= related
 
Merhaba flavio,
Bu video hakkında yorum yapmamayı tercih ediyorum... Karanlık olmak istemiyorum!:-)
Parametrik yüzeylerle Demek istediğim, temel pro/surface modülünün kullanımı, zaten ilginç şeyler yaptığınız ama bu köpek olarak kullanılmamalıdır.

stil ve ücretsiz form için, ayrı bir uzatma olan isdx'a atıfta bulun.
net olan bazı videolar.
http://www.youtube.com/watch?v=uo3oq5ajiy0&feature= related= related?

http://www.youtube.com/watch?v=ixbk6n3rfsk&feature= related
İyi!
İlk videoda, nereden alabileceğinizi görüyorsunuz
Bunu gösteren bir video var
Örneğin iki boru (merkezli boru ve eğrilik tüpü) yaptım ve sonra, muhtemelen g2'de, borunun bölümünü değiştirerek tedavi edilmesi istedim.

ps.
İngilizce brasilero'daki video için senin olsaydın Bunu yt'ten almak için bir dilekçe yapacağım :)
 
Ücretsiz bir anım olduğu sürece, sana göstereceğim. .
Onunla ilgileneceğim. Ona borçlu olduğumu göndereceğim!
 
Ücretsiz bir anım olduğu sürece, sana göstereceğim. .
Onunla ilgileneceğim. Ona borçlu olduğumu göndereceğim!
Beklemek gerekirse, burada bana kendi fırsatı verirseniz, yüzeysel parametrik konuşmasını derinleştirmek istiyorum, çünkü açıklığa kavuşturmak istediğim bazı şüphelerim var.
Teşekkür ederim.
 
İşte benim sorum, bunu mümkün olduğunca basit yapmaya çalışıyorum.
Bir bardak model ve sonra onun işi, resimden gördüğünüz gibi parametreleri değiştirirsem ne olur? Ancak işin geri kalanına bağlı olduğu yok)

Ve ne fark, katılar veya yüzeyler aracılığıyla parametre alırsa?
 

Ekli dosyalar

  • taz.jpg
    taz.jpg
    33.1 KB · Görüntüleme: 25
İşte benim sorum, bunu mümkün olduğunca basit yapmaya çalışıyorum.
Bir bardak model ve sonra onun işi, resimden gördüğünüz gibi parametreleri değiştirirsem ne olur?

Ve ne fark, katılar veya yüzeyler aracılığıyla parametre alırsa?
hi flavio, sağlam ortamda veya yüzeylerde kullandığınız ilişkiler arasında fark yoktur.
the the the the . . . . . . . . . . . . . ..
Eğer tabanda aynı yükseklikte kalmamı istiyorsanız, tabanda bir pay koyacaksınız, eğer yükseklik üzerinde merkezi kalmamı istiyorsanız, ortalama yükseklik noktası ile süpürücü eğrinin ortalama noktası arasında bir tesadüf ilişkiyi ekleyeceksiniz (ben açık olsaydım bilmiyorum).
 
hi flavio, sağlam ortamda veya yüzeylerde kullandığınız ilişkiler arasında fark yoktur.
the the the the . . . . . . . . . . . . . ..
Eğer tabanda aynı yükseklikte kalmamı istiyorsanız, tabanda bir pay koyacaksınız, eğer yükseklik üzerinde merkezi kalmamı istiyorsanız, ortalama yükseklik noktası ile süpürücü eğrinin ortalama noktası arasında bir tesadüf ilişkiyi ekleyeceksiniz (ben açık olsaydım bilmiyorum).
Açıkçası, ama hiçbir şey söylemedim ve kupayı yeniden çizsem, çünkü işin bardağı ile ilgili bir ilişkisi yok, ama bu sadece kupa ile bağlantılı olan yeni bir element, ne olduğunu bilmek istedim.

bardağın boyutuna bağlı değilim ve sanki başka bir grupla birbirine bağlayan bir grup olsaydım
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst