AIUTATEMI HO UN ESAME FRA DUE GIORNI

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan ilmas86
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

ilmas86

Guest
umutsuzca bana iki şeyi açıklamak için birine ihtiyacım var:
1- Temel bir kısıma atıfta bulunan ve verileri değiştirmek için mümkün olan bir üst kata bağlı olan parçalardan oluşan bir aile oluşturmak nasıl da çizimde kotaları değiştirmek için mümkündür.

2- Bir dikdörtgenden, restoranların mutfaklarının bir parçası olduğundan emin olun. . )

Lütfen bana yardım et
 
loft yapmak için 4 parçadaki çemberi bozmanızı öneririm.

İlk soru için tam olarak ne istediğini anlamadım!

Merhaba.
 
4 parçadaki çemberi kırmaya çalıştım ama problem şu ki o zaman her iki dönüm noktasının her zirvesine nasıl bağlı kalacağımı bilmiyorum. .

İkinci soru ile ilgili olarak, kotaları üst düzey bir sayfa ile ilişkilendirmeliyim ve sonra bu üssün modelinde, kotaları mükemmelleştirmek istediğim gibi değiştirerek yeni parçalar yaratacağım.
 
4 parçadaki çemberi kırmaya çalıştım ama problem şu ki o zaman her iki dönüm noktasının her zirvesine nasıl bağlı kalacağımı bilmiyorum. .

İkinci soru ile ilgili olarak, kotaları üst düzey bir sayfa ile ilişkilendirmeliyim ve sonra bu üssün modelinde, kotaları mükemmelleştirmek istediğim gibi değiştirerek yeni parçalar yaratacağım.
Online rehbere iyi bir geçiş vererek çözülmeyen hiçbir şey...
Sonra:

1 for table excel, look for "data table". Bir veri masası tek bir parçanın farklı konfigürasyonları oluşturur (daha fazla bilgi edinmek için kılavuzdaki konfigürasyonları arayın). Veri masası bu şekilde çalışır: swx sizi modelleme alanı içinde mini-window açar. Bu masada "aile" denilen özel bir hücre var. Aile hücresinin altında bireysel konfigürasyonların isimleri vardır (birini diğerinden kopar). Hücrenin sağına “aile” bireysel parametreleri gider. Bir parametre olabilir:
- Bir payın değeri (kesin veya işlev);
- Bir işlev/shock'un durumu (suspended/react);
- bir kullanıcı notu;
- konfigürasyonun tanımı;
... ve diğer birçok şey. Mevcut parametrelerin tam listesini bulabilirsiniz.
Aile hücresine bir parametre eklemek için doğrudan yazabilirsiniz veya bir video elemanına tıklayın (bir işlev veya bir kota - eğer bunu görürseniz).
Dikkatli olun: vakumdaki cursor ile tıklayın, veri masasını kapatmak anlamına gelir.
Problemi masa fonksiyonunu (kapalı masa) ve sonra -> "Yeni bir pencerede açık veri masası".
 
1) Tamamlanmış bir loft (blend) bir hoodelle restoran mutfaklarına benzer bir model oluşturmalıyım: bir dikdörtgenden başlayın ve bir çembere gelin, arkadaki çemberin en üst kısmından bakıldığında, ret boklarının her bir kısmı, çemberimin kemerlerini oluşturan dört uçtan ikisine son vermelidir. Bu aşırılar her zaman yukarıdan bakarak, en üstte biri olmalı, sağda biri ve solda biri. Benim problemim şu ki, bir kez dikdörtgen yaratırsınız ve daire dört katına ayrılırken, sağlam işler otomatik olarak beni 45°, 135° vs yerleştirilen dairenin tek bir noktasındaki dikdörtgeni getiriyor.

2) Bir parça aile oluşturmak zorunda kaldım (holed plakalar), bu nedenle, mükemmel bir sayfada kaydedilen parametrelerle hareket modeli oluşturmalıyım (kır, largh, kalınlık, delik çapında, de de de delik) ve sonra bu temelden başlayan diğer parçaları oluşturabilmeliyim ve her yüzleri bu duruma bağlı olarak değiştirmeliyim.
 
4 parçadaki çemberi kırmaya çalıştım ama problem şu ki o zaman her iki dönüm noktasının her zirvesine nasıl bağlı kalacağımı bilmiyorum. .

İkinci soru ile ilgili olarak, kotaları üst düzey bir sayfa ile ilişkilendirmeliyim ve sonra bu üssün modelinde, kotaları mükemmelleştirmek istediğim gibi değiştirerek yeni parçalar yaratacağım.
Mükemmel bir sayfaya bir sürü modeli bağlamanın en kolay yolu, işlev için mükemmel bir sayfaya ihtiyacı olan bir yapılandırma masası oluşturmaktır. Tek sorun, sayfası zaten başarı ile ithal edebileceğinizdir, ancak bu orijinalin bağımsız olarak da adlandırılır.
Onu dış bir sayfaya bağlamanın mümkün olup olmadığını hatırlamıyorum, bir kez yapamıyorsunuz. Kontrol etmeliyim ama şimdi hiçbir otoritem yok!

Başkasıyla ilgili bir parça oluşturmak için, sadece > bölüm yeni bir modele girin ve orijinal kısım bir işlev olarak görünür. Orijinali değiştirirken, kızı auomatik olarak güncellemektedir (bunun ne istediğini düşünüyorum).

loft endişelendiği sürece, iyi anlaşılmaz!
Rehber bir eğri oluşturmaya çalıştınız mı?
Eğer yapamıyorsanız, bir süre içinde bir yüz inşa edebilirsiniz. loft ve sonra onlara sağlam katılın!
 
Orada olacağım. .

Önceki mesajdan devam edin. ...

2 - loft.
Daha sonra, swx, işlevin başlama zamanında diğer “by şansı” ile bulduğunu birleştirir. Bu sendikalar, iki fatikle bir araya gelen "bağlayıcı" anlamına gelir. Bağlantıların pozisyonuna müdahale edebilirsiniz (bunu fare ile birlikte yayınlayabilirsiniz) eğer ortaya çıkan geometri ağır derecede mükemmel değilse (yerli bağlantılar - garip süper fabrikalar). Bir profili doğru tıklayarak diğer konektörleri ekleyebilirseniz (eğer kötü hatırlamıyorsam).
 
Onu dış bir sayfaya bağlamanın mümkün olup olmadığını hatırlamıyorum, bir kez yapamıyorsunuz. Kontrol etmeliyim ama şimdi hiçbir otoritem yok!
Bu mümkün.
Başkasıyla ilgili bir parça oluşturmak için, sadece > bölüm yeni bir modele girin ve orijinal kısım bir işlev olarak görünür. Orijinali değiştirirken, kızı auomatik olarak güncellemektedir (bunun ne istediğini düşünüyorum).
Bu doğru, ama "ilmas86" açık olmaya çalışıyoruz: Size veri masaları hakkında söylediğim şey için, aldığınız bir dosya içinde bir dizi konfigürasyon. Moldovakilleri ipucunu eklerseniz, bir tabandan daha fazla 'part dosyaları yapılandırabilirsiniz (ama bu kadar basit ve kârlı "gerçek dünya" olduğuna inanmıyor).

ps. Hepimiz bir kere cevap veriyoruz! Ne bir karmaşa!:
 
Her zaman loft'te...

Ne temel: Bu çatıyı geliştirmek zorundasınız? (Kömüreyi ortaya çıkarın).
Çünkü tarih daha sonra farklıdır. .
üslerden başlıyoruz:
Arkak ve çember arasındaki loft, son bir banality (mene göre). Çemberi dört bölümde fark etmek gerekli değildir: Genel olarak tek bir boşluk (circum kontrolü:rolleyes:) ve sonra loft yapın. Zor bir şekilde acı çekeceksin. Daha sonra ince bir loft veya boş yapabileceğinizi unutmayın veya hala bir yüzey loft oluşturabilir ve sonra onu kalın. .

Ama bunu geliştirmek zorunda mıyım?
O zaman bu daha çalışkan hale gelir.
Öncelikle plakalardan bahsediyoruz.
Metal plakayı simüle eden bir komut var ve biraz bak, iki veya daha eskiler arasında bir loft yapar. Ancak temel koşul, iki çizerin olmasıdır. Açık açık açık açık açık açıkAncak, swx'ın gelişimi sağlamak için düz bir yüze ihtiyacı var....

Git. .
 
...
Ancak, swx size iki açık ve üniforma profili sorar, bu yüzden yaşam kenarları (ve neden gerçek zamanlı çalışıyorum biliyorum. . )
Bu nedenle bu nedenle
- Bir çember yapın.
- "struments-> Çizim-> varlığın anlamı çemberi açın. Açılış da önemsiz olabilir, çünkü orada olduğu sürece.
- Bir uçakta, çemberin de bir dikdörtgen ve açık olduğunu. Açılışı çemberin bununla uyumlu hale getirmeye çalışın.
- Şimdi kalan köşe köşe köşe köşe köşe köşelerine 4 bağlantı koydu.
- şimdi, insert->lamiera->piegature with loft. Komut aynı şekilde loft'e çalışır. Ama burada yerleşmek için "bağlantılar" yoktur. .
- Şimdi, sayfa metal geliştirme komutunu aktive etmeye çalışırsanız, işe yaradığını göreceksiniz.
Elbette?:)
 
Bu yüzden denedim, ama hala istediği çizgi boyunca bükmeye sahip bir loft var ... seni gönderdiğim resimde olduğu gibi değil. .
Ben cehalet için üzgünüm, ama tüm pome arkasındaydım...
 

Ekli dosyalar

  • part2.jpg
    part2.jpg
    23.1 KB · Görüntüleme: 18
Ve sonra aynı şeyi nasıl yapacağım (İlk önce eklediğim resimde nasıl olduğunu anlarım) loft ve sadece "kapı ile dolu" olmadan?
 
Eğer müdahale edersem, ilmas86 imajınızda kötü görmesem, chord’un yuvarlak kısmı bir bütün çember tarafından yapılır, sonra kırılır... ve eğer bu sizin gibi asla gelmezse!

Ayrıca yuvarlak kısım, küçük oklar tarafından bağlantılı uzun segmentlere sahipken, küçük segmentlerden oluşan, aynı zamanda onları toplayan okçular ve arkeolojilerden oluşur.

Bu kılavuz tarafından açıklanan tam prosedürdür ve işe yarıyor çünkü çok sık kullanıyorum !!!
 
Çok iyi anlamam, bana dosyayı gönderebilirsiniz, böylece onu nasıl inşa ettiğini görüyorum?
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst