Usare Unigraphics Senza Sketch

yuri55

Guest
Her şeye yemin ederim,
Kaba modellemenin temel olarak çizim yoluyla yapıldığı, nx ile ilgili olarak daha önceki iki kadrodan biraz farklı bir nedene sahip olduğum için burada çizimler kullandığımı söyledim, ancak bazı araba yapımcısının çizerdeki modele Stunky modeline ne söylediğini söylediniz?

Size basit bir örnek getiriyorum, eğer bir küpte, nx'ta başka bir küp çıkarmam gerekse, aynı zamanda çizilmem gereken eğriler de parametrik veya daha iyi değil, örneğin ilk küp kenarındaki mesafeyi değiştirmeliyim? Dengeleri kullanıyor musunuz?

Eğer açık olmasaydım, clarifications için eğilimlerde kalırım
Bilgi için teşekkürler...
yuri
 
Her şeye yemin ederim,
Kaba modellemenin temel olarak çizim yoluyla yapıldığı, nx ile ilgili olarak daha önceki iki kadrodan biraz farklı bir nedene sahip olduğum için burada çizimler kullandığımı söyledim, ancak bazı araba yapımcısının çizerdeki modele Stunky modeline ne söylediğini söylediniz?

Size basit bir örnek getiriyorum, eğer bir küpte, nx'ta başka bir küp çıkarmam gerekse, aynı zamanda çizilmem gereken eğriler de parametrik veya daha iyi değil, örneğin ilk küp kenarındaki mesafeyi değiştirmeliyim? Dengeleri kullanıyor musunuz?

Eğer açık olmasaydım, clarifications için eğilimlerde kalırım
Bilgi için teşekkürler...
yuri
Merhaba, sanırım ug-nx bölümünde sadece chunky hakkında bir tartışma var.
Özellikle uug'da, ama aynı zamanda nx'te, istediğiniz gibi yapabileceğiniz modelleme, kenar, yüzeyler, parametrik eğriler veya değil. Ancak konuşma biraz farklıdır: araba yapıcılarının plaka metal veya benzer şeyler için örnek olarak chunky modellemeyi kullandıklarından. “Yaşam tarzının bir ‘hipbrid’ veya yarı-parametrik modellemeyi benimsediği şeyler için. Bir örnek, sadece bazı noktaların parametreler veya diğer referanslarla ilişkili olduğu bir spline inşa etmektir, diğer noktalar onları istediğiniz etkiyi elde etmek için el ile hareket eder.
Bir beton örneği benim avatarıma bakar.

Merhaba.
 
Cevap için size teşekkür ediyorum, ancak kenarları kullanarak veya modelin bir eğrisini kullanarak, değiştirilen kota ile mesafeyi değiştirmek zorunda olduğumda başka bir 3d varlık yaratmak zorunda kalacağım.
 
Cevap için size teşekkür ediyorum, ancak kenarları kullanarak veya modelin bir eğrisini kullanarak, değiştirilen kota ile mesafeyi değiştirmek zorunda olduğumda başka bir 3d varlık yaratmak zorunda kalacağım.
Biraz anladım ama parametrik ve associative arasında karışıklık yaptığını düşünüyorum, ancak chunky konuşması, benim görüşüme göre, şimdi doğrudan modelleme veya senkronizasyon ile çok şey yapabilirsin, hala i-forms ve x-forms ile ve fark ediyorum.
Buraya bakın https://www.youtube.com/watch?v=d9ofbpjar1qciao
 
Örneğin, bir katın bir kısmını silmek için, ekin komutunu kenarlardan birini seçebilir ve komut içindeki dengedeki işlevle sağlam bir şekilde oluşturabilirsiniz. O zaman dışsal bir denge ile onu seçtiğiniz kenarın yönüne ekleyeceğiz, eğer gerekli bir karışım eklerseniz ve sonunda çıkarın. Bu tüm parametrik, ama çizilmedi.
 
Biraz anladım ama parametrik ve associative arasında karışıklık yaptığını düşünüyorum, ancak chunky konuşması, benim görüşüme göre, şimdi doğrudan modelleme veya senkronizasyon ile çok şey yapabilirsin, hala i-forms ve x-forms ile ve fark ediyorum.
Buraya bakın https://www.youtube.com/watch?v=d9ofbpjar1qciao
Hatırladığımdan, x-forms çok daha var, en azından nx1'den daha önce değilse. Ama "kün" modeline bağlı olduklarını düşünmüyorum. x-form olmadan bile "chunky" modellemesini yapar.
Eski sahibim ona “bir mermer blok takmak” dedi:-) ama onlar başlangıçlardı ve hala parametrik potansiyelini takdir etmediler.
 
Örneğin, bir katın bir kısmını silmek için, ekin komutunu kenarlardan birini seçebilir ve komut içindeki dengedeki işlevle sağlam bir şekilde oluşturabilirsiniz. O zaman dışsal bir denge ile onu seçtiğiniz kenarın yönüne ekleyeceğiz, eğer gerekli bir karışım eklerseniz ve sonunda çıkarın. Bu tüm parametrik, ama çizilmedi.
Eğer "chunky" olup olmadığını bilmiyorum. Elbette sağlam bir yüzeyi oluşturmak için sağlam bir kenar seçmek için gidin, sağlamın kendisini kesmeniz gerekir, “en iyi uygulamalar” örneği gibi görünmüyor. Kesinlikle çok basit parçalar veya birkaç operasyonla hizmet edebilir. Ancak inşaatınız 1000 operasyon tarafından yapılırsa, bunu yapmaktan kaçınırım.
 
Hatırladığımdan, x-forms çok daha var, en azından nx1'den daha önce değilse.
7.5 sürüme kadar associative değildi; sadece yüzeylerden bir atış yaptı ve yüzlerden bile değil ve ‘kız parçalar’ kaldı.https://www.youtube.com/watch?v=_kxqz-vwema
https://www.youtube.com/watch?v=ihm1iyiq9gw (Bunu bir anlaşma yasağı olarak yaptım ama x-forms birliği iyi yapıyor) https://www.youtube.com/watch?v=auyans4wta8 (Ayrıca bu benim, biraz daha pratik ve özellikle gerçek bir örnek, bölümler, deforms ve benzeri)
Ama "kün" modeline bağlı olduklarını düşünmüyorum. x-form olmadan bile "chunky" modellemesini yapar.
Eski sahibim ona “bir mermer blok takmak” dedi:-) ama onlar başlangıçlardı ve hala parametrik potansiyelini takdir etmediler.
Burada kendimi kötü bir şekilde açıkladım, mevcut aletlerle, tip x-form ile, şekil vs., chunky modelleme (bu başka bir şey), imho, çok mantıklı değil.
 
Her şeye yemin ederim,
Kaba modellemenin temel olarak çizim yoluyla yapıldığı, nx ile ilgili olarak daha önceki iki kadrodan biraz farklı bir nedene sahip olduğum için burada çizimler kullandığımı söyledim, ancak bazı araba yapımcısının çizerdeki modele Stunky modeline ne söylediğini söylediniz?

Size basit bir örnek getiriyorum, eğer bir küpte, nx'ta başka bir küp çıkarmam gerekse, aynı zamanda çizilmem gereken eğriler de parametrik veya daha iyi değil, örneğin ilk küp kenarındaki mesafeyi değiştirmeliyim? Dengeleri kullanıyor musunuz?

Eğer açık olmasaydım, clarifications için eğilimlerde kalırım
Bilgi için teşekkürler...
yuri
chunky yöntemi 20 yıl önce gm'de doğdu... ve sonra parametrik bir metodoloji olarak fca ihraç edildi, ancak associative değil.
Gelenek, bazıları açık eğri stees kullanır. . ve açık planlar olarak. .
Ancak geçmişin sadece mirasıdır: nx'i tam olarak krieo veya v5 olarak kullanın... en doğal ve güçlü yoldur.
chunky aynı zamanda associative, çizimler kullanarak ve nx'in tüm potansiyelini de yapabilir.
Şahsen bunu bir yöntem olarak sevmiyorum, uzun yıllar boyunca kullandım bile... Bu sezgisel değildir.

Kişisel kullanım (in... kullandım... modeller grevler veya araba plakaları olmasa da maalesef) chrysler'den miras alan "kbe yöntemi"dir.
- Tam parametrik
- tam üyelik
- birçok özelliği olan birkaç parça
- yüzeyler
- sonunda kalınan sayfa
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst