Yüzey yedekleri

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan summer3d
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

summer3d

Guest
Bu soruya normal expedientler olmadan çözüm bulmuyorum:

Aynı özellikle elde edilen bir yüzeyin bir çırpı oluşturmakla birlikte değiştirilmesi mümkündür, ancak ilgi etmeyenler hariç başarıcı tarafından kırılabilir mi? clarification için eklenmiş görüntü.

Verdiğim tek cevap, her zamanki sorun olarak ortaya çıkmamak mümkün değildir. Ve saçma görünüyor.

Umarım biri beni inkar edebilirsostituisci superficie.jpg
 
ps. Kendimi düzeltiyorum: Solun kırmızı yüzeyi mavi ile değiştirmek istiyorsunuz.
 
Mavi yüzeyi içeren bir yüzey birliği oluşturmanız gerektiğini ve sonra her şeyi sağlamlaştırmak gerektiğini söylüyorum. Bu benim için en kolay yoldur, 2 özellik her şeyi yapar.
 
Merhaba.

Ayrıca iki başka yöntem de kullanabilirsiniz:

- Kalana kırmızı yüzeyi seçin ve -> ortadan kaldır

veya

- mavi yüzeyin bir kopyasını yapın, sonra kırmızı yüzeyi sol -> dengeleme -> yerine seçin ve yeni kopyalanan yüzeyi seçin.
 
Merhaba, cevaplar için teşekkür ederim.

Ama kırmızı yüzeylerin sağlam bir parçası olduğunu belirtmek unuttum, bu yüzden:

1 - Onları koyamam.

2 - Kırmızı yüzeyi soluna kaldıramam (çünkü bir grup yüzeyin parçası değil sağlam).

3 - Her iki kırmızı yüzeyi değiştireceği gibi denge yüzeyi değiştiremem.

Eğer niyetlerinizi iyi anlarsam

Teşekkür ederim.


ps. düzeltme: Katı moddaki geri çekilme bunu bilmiyordu: Belki de bu çözümü tam olarak ne umursam (yani iki yüzeyden yırtılmış) bile geçebilirdim. Ama en azından diğer durumlarda faydalı olacağım.
 
Merhaba.

Bununla birlikte, yüzeyi ortadan kaldırmak, aynı zamanda soldaki kırmızı yüzeyi tamamen kapsar ve sonra → yeni oluşturulan bağlantı /smusso seçerek ortadan kaldırır.
 
merhaba, açık. ve çoğunlukla yaptığım şey bu, ama bazı durumlarda sorunu aşmak için basit bir bevel ile değil, bazı durumlarda gerçekten kesmem veya smacchinare oluşturmak zorunda kalırım, sonra yüzeyi değiştirmek için kullanabilirim. .
Daha acil bir yöntem olduğunu umuyordum. (Her zaman aynı özelliğin fan parçası olsanız bile umurumda olmayan yüzeyler kopyalarken)

Her neyse yeni fikirler ve cevaplar için çok teşekkür ederiz.
 
Merhaba.

Hayır.

Birçok kez Tam terminolojiyi kullanmıyorum (son ders bir özellik, iki tarafı yeniden yaratmaya devam ediyor ...) ama pratik kullanımda omuzlarım üzerinde birkaç yılım var.
 
Bfausto çalışması tarafından vurgulanan yöntemleri biliyorum, ancak benim için en esnek katılaşma sağlar.
Size senin gibi bir örnek vereceğim.Cattura.PNG
Cattura1.PNG
 
Merhaba.

Ayrıca katılaşma ile kullanım imkanı da vardır:
Yüzeylerin ve deseleksiyonların bir kopyasını yapın, iki kırmızı kafadan birini tutmak ve sonra yeni kopyalanan yüzeyi katılaştırmak. Şu anda hiçbir şey gerçekten sol taraftan ayrıldınız gibi görünüyor ve sonra işleme devam ediyor (neden ...).
 
Merhaba, teşekkür ederim: Şimdi işten çıkıyorum ama yarın bunu da denedim.
Ayrıca denemek için başka bir fikrim var:

Yüzeyi seçtim (her ikisini de vurgulayacağım) bu noktada, denge komutunu (yüze gelen rahatlama veya bas-relief yer değiştirme) kullanıyorum ve bu modda bakım yaptığım yüzeyi netleştirmeliyim.
Bu iki yüzeyi kırmak / farklılaştırmak: Hangi komutun yerini kullanabilirim!
Zaten çözüldüm ama yarın bunu deneyeceğim.
 
Merhaba.

unuttum...
Bazı süre komut ekledi (proven in creo2 and creo3)
Değişim
Bu size iki kırmızı yüzeyi ayırmak ve sonra ortadan kaldırmak için izin verir.
İngilizce yardımı bulmak (split yüzey).
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst