micknat
Guest
Herkese merhaba
Bir türbin bıçağını tersine çevireceğim. Tam dış /nternal stl mevcuttur, çift optik /tomografik tarama sayesinde. Soğutma deliklerle ilgili bir problemim var. shovel'in içsel bir yılanı var ve bu, shovel'nin dış yüzeyleriyle soğutmaya izin vermek için bir delik aracılığıyla iletişim kuruyor.
Bunlar web'den indirilen görüntülerdir, ancak benim sorunumun bir fikri (çok daha fazla deliklere sahip olduğum anlamda). Delikler neredeyse dış yüzeylerin (ve neredeyse vurgulandığım gibi) “pattern” özelliklerine göre sunulmaktadır. Bu deliklerin parametrik gerçekleşmesi için önerilere bakıyorum: Belki de zemin yüzey yüzeylerini üretmek için rahat desenlerle inşa ederek ve sonra onları dövmeyi yürütmek için gerçek yüzeylere transfer edin... Onları bir tane inşa etmek istemem... Bana tavsiye vermek isteyen biri var mı?
Bir türbin bıçağını tersine çevireceğim. Tam dış /nternal stl mevcuttur, çift optik /tomografik tarama sayesinde. Soğutma deliklerle ilgili bir problemim var. shovel'in içsel bir yılanı var ve bu, shovel'nin dış yüzeyleriyle soğutmaya izin vermek için bir delik aracılığıyla iletişim kuruyor.

