Genta Türbin

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan micknat
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

micknat

Guest
Herkese merhaba
Bir türbin bıçağını tersine çevireceğim. Tam dış /nternal stl mevcuttur, çift optik /tomografik tarama sayesinde. Soğutma deliklerle ilgili bir problemim var. shovel'in içsel bir yılanı var ve bu, shovel'nin dış yüzeyleriyle soğutmaya izin vermek için bir delik aracılığıyla iletişim kuruyor.Figure1-1 (2).png
Figure7-1 (2).pngBunlar web'den indirilen görüntülerdir, ancak benim sorunumun bir fikri (çok daha fazla deliklere sahip olduğum anlamda). Delikler neredeyse dış yüzeylerin (ve neredeyse vurgulandığım gibi) “pattern” özelliklerine göre sunulmaktadır. Bu deliklerin parametrik gerçekleşmesi için önerilere bakıyorum: Belki de zemin yüzey yüzeylerini üretmek için rahat desenlerle inşa ederek ve sonra onları dövmeyi yürütmek için gerçek yüzeylere transfer edin... Onları bir tane inşa etmek istemem... Bana tavsiye vermek isteyen biri var mı?
 
Asla yapmadım, ama bir cevap vermedim ve sonra denedim...

Doğru lisansınız varsa, jeneratif form tasarımı (işbench şekli gelişmiş) bir yüzeyde geliştirir ve o zaman transfer edebilirsiniz:

01) komutla plan geliştirir: shovel ek kenarının yüzeyini çıkarın ve geliştirir
02) düz yüzeyde matris komutu ile model üretir
03) transfer emriyle, gelişmiş olmak için yüzeye noktaları transfer edin (kıtılmış olan elementleri yüzeye aktarın)
04) ( matrix noktaları daha sonra bireysel olarak kullanılmalıdır)
05) Yüzeye normal bir eksen ve açı ile bir eksen yaratırsınız
06) Bir güç kopyası (normal nokta / açı, delme veya ihtiyacınız olan her şey)
07) her noktaya güç kopyasını uygular
08) veya geometri izin verirse, doğru bir delme açısına göre farklı matrisler oluşturun ve özel matrix ile sondaj uygulayın.

Bileyim.Capture_000.jpg
 
ciao @gianni Ve öneri için teşekkürler!
Ayrıca planda gelişmeyi düşünüyordum ama... yaratmak zorunda olduğum noktaların matrikleri dikdörtgen değil, kutup değil... bu yüzden onları kesin pozisyonlara sahip olmak için 3d yüzeyler oluşturmak zorundayım. 001.PNGBenim shovel buna benzer mooolto (ne yazık ki dosyamın fotoğraflarını yayınlayamıyorum). İlk aşamalı rotor bıçağı. Saldırı kenarının yüzeylerini gördüğünüz gibi (ve ayrıca yaprak geri kalanının da) boğuluyor ve göz ardı edildi.... yapmak istediğim şey, her pozisyondan doğrudan bir matris yapmak ve bir güç kopyası değil. . Ben.e. tipi bir tüp yaratır ve sonra yüzeylerde dağıtılan tüp setini "otomatik" üretir. Sadece saldırının kenarında, yapılacak 300'den fazla delik var:(.
Bu ters bir mühendislik olduğundan, her bir deliğin 3d'ünde hala axes üretmek zorundayım. Her delik için geçiş eksenini 2 p.ti için, iç yüzeyde ve dışarıda bir tane oluşturmaya başladım. Sonra deliğin geometrisini yapacağım (herkes için değil) geometrik bir grupta toplanan. Geometrik grubun özel kopyasını/paste yapacağım ve sonunda deliği bir sonraki konuma taşımak için referansları yerine getireceğim (enerji kopyası bana çok güzel değil).
Zaten bir hükümete sahip olabileceğimizde sona ereceğim.
 
Merhaba.

Ben güç kopyasını yazdım, ama aynı zamanda kopya /paste ve referansların değiştirilmesi iyi. .

Ancak durumunuzda udfs (kulak dilimleri) giriş noktalarıyla (geçmiş eksen gibi) ve delikler geometrileri oluşturmak, kullanılan ve bir döngü aracılığıyla otomatik olarak delikler üretmek zorundasınız.
Bu, alpole için önemlidir!Bir kez denedim ama biraz ustam var.

Hükümetten önce ps sona eriyor (mattarella udf’a sahip değil)
 
Herkese merhaba
Bir türbin bıçağını tersine çevireceğim. Tam dış /nternal stl mevcuttur, çift optik /tomografik tarama sayesinde. Soğutma deliklerle ilgili bir problemim var. shovel'in içsel bir yılanı var ve bu, shovel'nin dış yüzeyleriyle soğutmaya izin vermek için bir delik aracılığıyla iletişim kuruyor.Ekli dosyayı görüntüle 50027
Ekli dosyayı görüntüle 50028Bunlar web'den indirilen görüntülerdir, ancak benim sorunumun bir fikri (çok daha fazla deliklere sahip olduğum anlamda). Delikler neredeyse dış yüzeylerin (ve neredeyse vurgulandığım gibi) “pattern” özelliklerine göre sunulmaktadır. Bu deliklerin parametrik gerçekleşmesi için önerilere bakıyorum: Belki de zemin yüzey yüzeylerini üretmek için rahat desenlerle inşa ederek ve sonra onları dövmeyi yürütmek için gerçek yüzeylere transfer edin... Onları bir tane inşa etmek istemem... Bana tavsiye vermek isteyen biri var mı?
Merhaba küçük bir türbini tasarlamayı denemek istiyorum ve size stl almak için mümkün olduğunu sormak istedim.
Teşekkür ederim. Alman Alman Alman
 
Belki özel matrixle, bunun gibi bir şey düşünüyordum.
Eğer yanlış değilim, sadece r26'dan yapabilirsiniz
1642598713519.png
 
Merhaba küçük bir türbini tasarlamayı denemek istiyorum ve size stl almak için mümkün olduğunu sormak istedim.
Teşekkür ederim. Alman Alman Alman
Merhaba.
Size gönderemiyorum... Bir müşterinin “korulmuş” materyaliydi. Onları etrafta gönderemeyiz, aksi takdirde bize gelen nedenleri biliyorsunuz. .
 
Belki özel matrixle, bunun gibi bir şey düşünüyordum.
Eğer yanlış değilim, sadece r26'dan yapabilirsiniz
Ekli dosyayı görüntüle 64413
19. ile işi yaptım, sanırım... veya 24 ile (Ben hatırlamıyorum)? Sonunda kullanıcının mesajlarını alpole (yukarıdan alıntı) ara ve danışmanlık Beni bokturlar neredeyse otomatik olarak yapan sahte bir programlama yapmayı başardım... Şimdi sadece nasıl yaptığımı hatırlamıyorum ve bunun gibi bir problem alırsam, tekrar tekrar yeniden öğrenmeliyim:)
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst