Masadaki temel görüş, multibody üzerinde axle sistemine bağlıdır

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Alby189
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

Alby189

Guest
Her şeye merhaba, masa görüşlerine, birden çok kişideki axes sistemi ile ilgili yardımlara ihtiyacım olacaktır. Catia v5-6r2016, lisans cac+mce+mme ile kullanın.
Çoğu zaman multimody in part ortamında çalışırım, daha önce eklenmiş olan axes sistemlerini kullanarak masaya koydum.
Vücudun değiştirilmesi, ilgili axles parametrik olarak güncellenir, ancak masayı güncellemek, temel görüş bilgilendiricidir ve daha önce seçilen axes sistemini takip etmiyorum.
Bu sonucu elde etmenin bir yolu var mı? Bireysel vücudun temel görüşlerinin, kısmın belirli bir planına bağlı kalması mı?
Kendimi daha iyi açıklamak için bazı resimleri ekle
Hepinize teşekkür ederim!
 

Ekli dosyalar

  • 1.JPG
    1.JPG
    54.8 KB · Görüntüleme: 11
  • 2.png
    2.png
    119.9 KB · Görüntüleme: 11
  • 3.JPG
    3.JPG
    55.7 KB · Görüntüleme: 9
  • 4.JPG
    4.JPG
    79.5 KB · Görüntüleme: 9
  • 5.JPG
    5.JPG
    70 KB · Görüntüleme: 15
Merhaba.
Görüş oluştururken eksen planını seçtiğinizden emin misiniz?

Yüzeyde bir zemin oluşturmaya çalışın ve bunu bir referans olarak kullanın.

Bize bildirin. Tamam?
 
Cevap sayesinde, evet, sistem axes tarafından üretilen planı seçme konusunda çok dikkatli oldum. Dahası, Ayrıca bir planla denedim, sonuç her zaman aynıdır, masadaki temel görüş, planın/sistemin parçasına bağlı değildir ve kuyrukları kaybeder. .

Kendimi bulduğum bir çözüm çok uzun:
- Masaya koymak için vücudu kopyalayın ve ilgili axes sistemini sınırlayın
- bağlantı ile yeni bir bölümde (kim ve sistem eksenleri)
- kökeninde yeni bir axle sistemi oluşturmak
- vücut eksenden eksene referans ile hareket eder (içinde birine kopyalanandan), bu aşamada vücut yeni parçanın kökenine uyum sağlar ve hala sınır kalır.
- masaya, vücudun kopyaladığı yeni kısmı koyun (ve orijinal multibody ile bağlantılı)
Bu şekilde, orijinal multibody'ye herhangi bir değişiklik yeni kısımdaki repercussiyonlardır ve vücut her zaman kendi kökenine uyum sağlar, bu nedenle masada disallinez değilsiniz.

Ne yazık ki, bu proje için yönetilecek büyük miktarda çizimler nedeniyle bu prosedürü kabul edemem ve bağlantılarla diğer parçalar üretebilmeden çok fazla parçayla kalmalıyım.

Dikkat için teşekkürler
 
Stratejiyi değiştirmeye çalışın.

Uzayda ilk yer bir vücut için axle sistemi.
Daha sonra, daha önce yarattığınız axle sisteminin uçakta eğilerek sağlam bir şekilde hareket edin veya hareket edin.

Bileyim.
 
Sadece denedim, ne yazık ki önerilen yaklaşımla bile çalışmıyor, ilk önce axes ve çeşitli uçaklar sistemini yarattım, sonra masaya bir kez aynı eksen sistemleri referansla koydum.
Bunu nasıl yapacağımı bilmiyorum ve mümkünse...
 
Tamam teşekkür ederim, Testleri yaptığım üç dosyayı ekleyeceğim:

- multibody. Kedi parçası: Bu multibody yerli dosya
- türetilmiştir. Catpart: Bu, ilgili axle sistemi ile bir vücut referansıyla yapıştırıldığım bir kısım dosyadır, o zaman kökeninde yeni bir axle sistemi yarattım ve eksen gövdesini eksene taşıdım; bu şekilde birincil vücudun her bir modifikasyonuna taşıdım, ancak kökeni ve yönelimi değiştirmiyor
- draging1. Kedi: Her iki dosyanın (taraf edilen) manzarası vardır, yerel dosyanın cesedini değiştirir ve görüşlerin nasıl tepki gösterdiğini görebilirsiniz.

Ne yazık ki, bu özel projede Her şeyi ikinci çalışma seçeneğiyle yönetemem, bu yüzden mümkün olursa, temel görüşü belirli bir plana bağlamak için bir çözüm bulayım, böylece vücudun değiştirilmesi ile güncellenmiştir.
Yardım için tekrar teşekkürler!
 

Ekli dosyalar

Merhaba.
Örneklerinizle hızlı bir test yaptım ama yeni bir tasarımla.

v5 r30 sp01 ile aynı problemin olduğunu doğrulıyorum.

Atlayın: 3d'teki açıyı değiştirirken, doğru düğme ile görüntünün özelliklerine gidin ve projeksiyon planını değiştirirsiniz.

Bu nasıl çalışır.

Ama bunun bir anomali olduğunu düşünüyorum...
 
İşte size söylediğim seçenek.
Dediğim gibi davranış doğru görünmüyor.
Ama en azından bir çözüm var.
Tamam?
 

Ekli dosyalar

  • BE60C432-96FB-4D6E-A2DF-AD83A846A97D.jpeg
    BE60C432-96FB-4D6E-A2DF-AD83A846A97D.jpeg
    91.2 KB · Görüntüleme: 15
Açıkçası, ben zaten sorunu aşmak için kullanıyorum, ama temel planı yeniden tanımlamak için birkaç yüz görüş, otomatik hale getirmek için bir çözüm arıyordum.
pratikte Tüm çok sayıda parçayla bir setim var ve tüm ayrıntıların panjurları; sonra "yeni" dosyayı tüm yeni tahtalarla işaret ediyor ve yeni özelliklerle yeni bir set almak için geometrilerin bazı parametrelerini değiştiriyorum, tüm en az yirmi versiyonlar için, bu şekilde güncel tablolar var, ancak bu durumda her bir görüş planlarını incelemeye devam edeceğim.
Yine de bana adamış olduğunuz zaman için teşekkürler! Sen çok naziksin!
 
Tamam, ne yapmak istediğinizi biliyorum.
Kedinin sadece orijinal planlardan hesapladığı gibi görünüyor.

Yıllardır hiç bir problem olmadım.

Bunu düşünüyorum ve çözümü bulduğum bazı meslektaşların yardımıyla görüyorum.
Belki set için bir seçenek var....

Herhangi bir haberim varsa, bilmeme izin vereceğim mi?
 
Merhaba.
Sahtekarın haklı olduğundan korkarım: kediia, üretilen manzara planını tanımlar ve sadece "modizasyon projeksiyon planı" ile değiştirmek mümkündür. .

"3d" seçeneği ile bir test yaptım, ön görüş / annotasyon planı ve aslında her projeksiyon için "enkronizes in the update", görüş güncelleştirmeleri, ancak projeksiyonları hayır, onları seçtiğiniz sürece, her defasında her projeksiyon için komut "enkronize" verilir, ama yine oradayız: pratik değildir.

Ayrıca boş bir parça düzelttiğim ve tartlar aracılığıyla tüm parçaları hizaladığım bir ürün oluşturmaya çalıştım, bu yüzden aslında uyum sağladılar, ancak o zaman değişiklikleri seçimlere ve daha hafif bir set ile yönetmelisiniz.

Belki de ortaya çıkan görüş planının terna’nın ilgili planı tarafından değiştirilmesi gerektiği formüllerde hareket eder, ancak benim için bu zemin bilinmiyor.

Merhaba.

Yıllar önce yıllar önce yıllar önce
 
Merhaba, v5 r28 ile test yapmaya çalıştım.

Ancak, yazılımın davranışını analiz edin, eğer manzarayı etkinleştirseniz, orijinal terna > mavi oklar, kedi bölümünde orijinal terna’ya karşılık gelen gösteriliyor.

Bu nedenle, 3d'te yeni terna'yı seçmesine rağmen, kendinizi uzaya taşıdığunuz güncellemeden sonra.

Bir delik oluşturmaya çalıştım ve yardımcı bölümde bir görüş oluşturmaya çalıştım.
Bu aynı zamanda hareket eder, bu yüzden önceki sonuçlarıma başka bir ipucu.

Bir çözüm bulamadım.
 

Ekli dosyalar

  • sketcher.PNG
    sketcher.PNG
    163.6 KB · Görüntüleme: 12
"3d" seçeneği ile bir test yaptım, ön görüş / annotasyon planı ve aslında her projeksiyon için "enkronizes in the update", görüş güncelleştirmeleri, ancak projeksiyonları hayır, onları seçtiğiniz sürece, her defasında her projeksiyon için komut "enkronize" verilir, ama yine oradayız: pratik değildir.
Bilgi için teşekkürler, bana "3d'ten gelen" komutun nasıl çalıştığını söyleyebilir misiniz? Bunu asla kullanmayı başaramadım ve birkaç denemeden sonra bile, ne işe yaradığını anladım, ne yazık ki şirket meslektaşları çok zor değil ve ben kendi kendine yardım ediyorum. .
Teşekkür ederim!
 
Merhaba, v5 r28 ile test yapmaya çalıştım.

Ancak, yazılımın davranışını analiz edin, eğer manzarayı etkinleştirseniz, orijinal terna > mavi oklar, kedi bölümünde orijinal terna’ya karşılık gelen gösteriliyor.

Bu nedenle, 3d'te yeni terna'yı seçmesine rağmen, kendinizi uzaya taşıdığunuz güncellemeden sonra.

Bir delik oluşturmaya çalıştım ve yardımcı bölümde bir görüş oluşturmaya çalıştım.
Bu aynı zamanda hareket eder, bu yüzden önceki sonuçlarıma başka bir ipucu.

Bir çözüm bulamadım.
Deneyler için tekrar teşekkürler!
 
Bilmiyorum.

3d'ten görüş kullanmak için, ilk önce tüm görüşleri (veya bölümler) 3d'te oluşturmanız gerekir, bu yöntem, alıntılar, geometrik toleranslar ve notlar gibi tüm bilgileri eklemenize olanak sağlar, böylece doğrudan masaya koymaktan kaçınabilirsiniz.

Resimdeki görüşleri kullanmak istediğiniz durumda:

3d

Kedi bölümünde yaratılan görüş ve seçimi, bu yüzden tek içeriğinin düzgün filtreli görünümünü alacaksınız

Onları katta oluşturmak için, jeneratif tasarım ortamında:

Bir notasyon / ön görüş ve seçimi bir zemin, düz yüzey veya axle sistemi.

Davanızda, vücudunuzu paylaşmak ve ihtiyacınız olan görüşleri almak için birçok ön görüş ve bölüm oluşturabilirsiniz.

Güncelleme sırasında senkronize edilen 3d / kontrol işaretinden gelen menü/enstruments/options/mechanical design/drafting/view/view from 3d / check mark on senkronize during the update.

Ne yazık ki daha tam kotaları ve toleransları eklemek için, fonksiyonel göğüs modülünün bir notasyonuna sahip olmalısınız.

Bazı kanıtlar yapın ve bilmeme izin verin.

Merhaba.



Yıllar önce yıllar önce yıllar önceCapture_002.jpgCapture_004.jpg
 
Detaylı açıklama için çok teşekkür ederim, bazı testler yapacağım, bu işlevselliği bilmiyordum.
Umarım şirket bizi kurslar yapıyorlar.... kediya kendini teslim eden birçok işlev bulmak zor, 6 yıl sonra hala öğreniyorum!
 
Bir notasyon modülü için lisans satın almak zorundasınız.

Gianni55 yukarıda açıklanan şey 3d-master felsefeye karşılık gelir.
Çeşitli forumlara bakmak, de tarafından yaratılan tartışmalar bulacaksınız.
İyi okuma?
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst