Solidworks part Kaza

Ilyluna

Guest
İyi sabaha,
Katı işlerden bir Neophyteyum, birkaç ay boyunca kullanıyorum ve sadece şimdi çözemediğim bir problem buldum.
Bir parça dosya üzerinde çalışıyorum. Birçok beden tarafından oluşturulan bir parça yarattım, şu anda 40'tan fazla. Bu yüzden başka bir kişi tarafından bu yaklaşımla başlayan karmaşık bir parça oluşturmak zorunda kaldım ve devam ettim. Fikir, ikinci ilişkileri ve işlevleri kullanarak çizmek ve sonra bir adım olarak bölümü kurtarmak ve sonra istenen sonucu bir kez parça set olarak.
Şimdi, dosyam beklenenden daha fazla dolu, 900 işlevine ulaştım ve çok ağır değilse merak ediyorum:
Son olarak dosya mükemmel oldu, herhangi bir uyarı olmadan; şimdi onu açın ve herhangi bir değişiklik yapmaya devam edersem, bir çizer ya da bir işlevi değiştirmenin ( ağacın sonuncusu bile), dosya kazaları tamamen: ağaç ilk başta bir şeyi silip sonraki tüm referansları kaybettiğim gibi kırmızı işlevleri doldurur.
Bu beni bunun üzerinde çalışmaktan alıkoyuyor ve yapabileceğim tek şey, hataları olmayan son kurtarmaya geri dönmeden kapatılıyor.
Hiç kimse olmadı mı? Bunu nasıl çözebileceğimi bir fikriniz var mı?
Çok teşekkür ederim!

ps: Ön ve posta düzenleme ağacının son kısmının fotoğraflarını, son çizerin basit bir süspansiyonunu ekleyin.
 

Ekli dosyalar

  • Post modifica.jpg
    Post modifica.jpg
    66.8 KB · Görüntüleme: 11
  • Pre modifica.jpg
    Pre modifica.jpg
    79.7 KB · Görüntüleme: 11
Fikir, ikinci ilişkileri ve işlevleri kullanarak çizmek ve sonra bir adım olarak bölümü kurtarmak ve sonra istenen sonucu bir kez parça set olarak.
Eğer yanlış almadım, istermek isterdiniz, bir seti simüle eden ve sonra tarafsız bir dosyaya çeviren bir multibody dosyası oluşturun.
Zaten tarafsız bir dosya için geçiş anlamlı değildir. Orta adımlar olmadan birlikte bir bölüm dosyasını dönüştürebilirsiniz.
Ancak asıl sorun, çok kişi olarak bir set yaptığınız ve sonra onu dönüştürdüğünüzdir.
Çünkü tüm bu hataları gizliyorlar, dosyanın altında olmadan bilmek imkansızdır.
900 işlevleri elbette birçok, 40 vücut pek çok değildir ve dikkatlilik ve hedefli ayarlar olmadan program güncellemeyi zorlamaktadır.
Çok fazla bir parçasının, özellikle lojistik olarak benzersiz bir nesne olarak kabul edilen vakaların %90'ını temsil ettiğini göz önünde bulundurun (bu kaynaklanmıştır, yapıştırılır veya çizim dots ile birleştirilir) ve bir set, çıkarılabilir sistemler aracılığıyla daha fazla objelerin birliğini temsil eder (takbeller, thorns, yerçekimi kuvveti), eğer parçasınız yanlış ele alınırsa.
Mevcut durumunuzu yerleşmek için muhtemelen projeyi en üstten doğru şekilde yeniden yapmaktan daha fazla zaman kaybedeceksiniz.
 
Hızlı cevap için teşekkürler!
Alas, bu hayal ettiğim şey.
Evet, son nesne, vidalar tarafından tutulan bir set olmalıdır; ne yazık ki bu yaklaşımla başkaları tarafından başlatılan bir iş olduğunu söyledim ve geçen geceye kadar beni hiçbir problem yapmadı.
Bu yüzden muhtemelen sorun ağacın çok ağır olduğu ve bir değişiklik yapmaya gittiğimde bunu doğru bir şekilde yeniden inşa etmek için yapmıyor mu?
Şu anda her vücudu yeniden tasarlamayı düşünmek, zamanın nedenleri için imkansız, bu yüzden size soruyorum: adımdan geçerken doğrudan nasıl kurtarabilirim? En azından şimdiye kadar yapılan “iyi parçaları” tutacağım...
 
işlev vücutları kurtarır> birlikte yaratır.
Eğer bunu bir barbarca yol ile yapamazsanız ve boğaza su ile giriş dosyasının n° kopyalarını kurtarmaktır (belirli olarak) ve fonksiyonun silindiği her dosyada sadece ilgi duyduklarını silmektir.

Katının profilinde yaz, teşekkürler
 
Çok teşekkür ederim, çok yardımcı oldunuz. En azından kurtarmalarla, neyin iyi olduğunu kurtarabilirim ve bu başka herhangi bir değişikliğe ihtiyaç duymaz!
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst