_

PaoloMUTZ

Guest
Her şeye iyi sabah, ben paolo m. ve birkaç yıl boyunca takip ettiğim ilk tartışma.
Size çalıştığım şirket için görevlendirilen bir çekiç değirmeninin büyüklüğü için destek istiyorum.
Hesaplamaları çözmenizi istemiyorum (aslıtlarla ilgili kesin veriler / modeller / yanlışlar vs. Benim için henüz bilinmemektedir) ama bunun yerine size, bir elektronik tabloyu uygulamak için prosedürler/formları göstermek için mümkün olup olmadığını soruyorum.

Bu nedenle:

Ben çekiç değirmeni (fotoğrafa eklenmiş) boyutlandırmak zorunda kaldım, ki bu da elektrikli motorlara (bir el yumruk gibi büyük) ve elektrikli kablolardan parçalanmak.

Sistem, 28 ücretsiz çekiçin monte edildiği merkezi bir bedenden oluşur ( 4 sıra içinde kullanılabilir). Merkezi vücut, bir elektrikli motor sayesinde onun ekseninde döner.

Parçanın kırılması (elektrik motorları ve teller) fotoğrafta bulunan çekiç ve uçan yüzey arasındaki kesme etkisi nedeniyle gerçekleşir.

Beni belaya gönderen şey, çekiçlerin özgürce döndürebileceğini ve sonra nasıl etkiler / etkiler / oyundaki güçleri nasıl değerlendirebileceğini düşünmektir.

Herkesin herhangi bir fikri var mı? Size çok teşekkür ederim (iyi yapmak)
 

Ekli dosyalar

  • tempsnip.png
    tempsnip.png
    157.6 KB · Görüntüleme: 37
  • mulini-martello.jpg
    mulini-martello.jpg
    75.7 KB · Görüntüleme: 38
Bu şekilde başladım (konuşturma bakın).
Yüzderin, çekiçinizin döndürmek için özgür olduğu noktadır; çekiçin merkezidir; bu nedenle güç ajanları bunu uygular. Elbette x dediğimiz sentrifugal kuvvet ve bir bileşene sahibiz, bu etkinin gücüdür, hareket miktarının bilinen formülü tarafından dava edilir. Ampirik verilerin yokluğundaki veriler 0.1(s) geleneksel olarak kabul edilir.
 

Ekli dosyalar

Bu şekilde başladım (konuşturma bakın).
Yüzderin, çekiçinizin döndürmek için özgür olduğu noktadır; çekiçin merkezidir; bu nedenle güç ajanları bunu uygular. Elbette x dediğimiz sentrifugal kuvvet ve bir bileşene sahibiz, bu etkinin gücüdür, hareket miktarının bilinen formülü tarafından dava edilir. Ampirik verilerin yokluğundaki veriler 0.1(s) geleneksel olarak kabul edilir.
Tamam bu bana açık ve size teşekkür ediyor, ama onu dönen merkezi bedene nasıl bağlayabiliriz?
 
Doğal olarak açı hızına dayanan. Neyin belirsiz olduğunu anlamıyorum.
Bana verdiğin yardım için teşekkür ederim.
Şimdilik bunu çizmiştim: Ne diyorsunuz?

Şimdi nasıl devam edersiniz?
 

Ekli dosyalar

  • Cattura.PNG
    Cattura.PNG
    174.1 KB · Görüntüleme: 31
  • Cattura2.PNG
    Cattura2.PNG
    148.4 KB · Görüntüleme: 29
Başka bir düşünce:
_the kesim kuvveti artacaktır, çünkü kazı saf kesime maruz değildir, şok tarafından verilen bir "kırık" dahadır.
 
çekiç değirmenleri, başlangıçta çimento santralleri, seramikler, madenler ve mezarlar, atık materyallerini (biyomlar, plastikler, demir demirler ve demir olmayanlar vb.) kurtarmak için uygulamalarını genişletmiştir.

Hesaplamanız için size hizmet edebilecek bazı bağlantıları geri getiriyorum.
Tasarımı, inşa edilmesi ve çekiç değirmeninin test edilmesi

çekiç kırıcı (manuali efenle) seçimi ve satın alma rehberiçekiç kırıcısı için: imestone, arag, kakao, kömür, chalk, gypsum, mezunlar, demir, metal demir olmayan, granit,rtz taş, cobblestone, vs.Bazı modellerin bazı teknik parametreleri (kapı, güç) modeline göre
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst