Rhino7 foro üniforması

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan arm
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

arm

Guest
Her şeye iyi akşam, kullanıcı rhino5.
hino7 ile biraz casus yapıyorum; Bu videoyu buldum
İkinci 0:04, sağlam iki kenar arasında bir poliline izlendi; sonra bir octagon ortaya çıktı ve sağlamlığın kenarı normalleştirilmiş / kenar bir çember haline geldi. Aynı şey 0:16.

Ne kullandığını anlayamıyorum. Herhangi bir tavsiyeniz var mı?
teşekkürler
 
Merhaba, bildirim olarak bir e-posta yanıt aldım, ama burada iplikte görmüyorum.
Anlamıyorum.

Ancak bir cevap gönderen kullanıcıya teşekkür ederim.

Üretilen pirinç, sağlamın gerçek kenarlarını ifade eder ve sonra neden bir poliline çizer. Ayrıca, silindir bölümünü düzenlileştirmek için hangi komut kullandığınızı da anlamıyorum. Onları xy planıyla eşleştirebilirim, ancak bir "regular" çemberine değil.
 
Merhaba, üzgünüm, cevap verdim, ama sonra cevabımın iyiliği hakkında birçok şüphem vardı ve hemen yayını sildim.
Daha iyi açıklıyorum, rhino kullanmıyorum, ancak deneme sürümünü nasıl olduğumu görmek için indirmeyi düşünüyorum ve rhino'da bazı öğreticilere bakmak (ve bu programı çok uzun yıllar önce sadece bir test için okuduğum için hatırlıyorum) Ayrıca, görüntülenen sarı ottagonun yalnızca videonun yazarının ilk başta 4 poligonları sildiğini bir kez yaratmak için geldiğin kenarlara göre sınırlı olduğunu düşünüyorum.

Önce onları seçer, onları getirir ve sonra onları siler. Eğer onları silmeden önce 4 poligonların kenarlarını fark ederseniz, eğri kenarları var. En kısa sürede onları sildiği gibi, yarattığı delik kenarı düzenli olarak yatay olarak yapılır, eğriler olmadan (ve bu normaldir, çünkü artık bu 4 poligonlar en üstteki eğri yüzeyi oluşturmak için davet gerekli değildir). Daha sonra, yaratılan delikle sağlam seçerken, benim görüşüme göre sarı octagon, bu 8 dikey panelin gerçek kenarı değildir. Çünkü o polilinea’yı bilmiyorum. Bu mantıklı değil, çünkü hemen onu siliyor.

Octagon, yarattığı bir poligon değil, aslında sağlam açıklar olarak kısa sürede kaybolur.
Bu daha önce verdiğiniz cevabın anlamıydı, ama tekrar ediyorum, rhinoceros'un çok pratik değilim.

Autocad'da, çok sık eğri yüzeylerin aynı şekilde segmente sahip olduğu ve bazen bu nedenle, muhtemelen bu nedenle, katılara dönüşmek için havaight ağı oluşturmanın zorluğu var. Aslında, gördüğüm öğreticilerde yüzeyleri yönetmekte daha güçlü görünüyorum.
 
Rhino'da bir komut var, "allinea" ek olarak, hangi " xyz koordinat vergisi" olarak adlandırılır, örneğin, x veya y veya z uçağı ile karşılaştırıldığında 3d eğrinin kontrol noktaları. Bu komut, tam olarak z ile ilgili videonun poligonunun 8 puanını hizalamak için kullanabilirsiniz. nasıl dönüştüğüne dair şüphe kalır.

Gerçekte bir yol olurdu, çok kesin ve küçük bir slender değil; polilinea'yı yaptığı gibi çizer, yarı çizimlerin sıralanmış bir octagon noktasının, sonra 8 poligonların puan/vertical ile octagon'un 8 dişine bağlanır.

Autocad'ın son versiyonlarını bilmiyorum, ama 3d modellemek için, rhinoceros 4'ten çıktığında ona abone oldum ve başka bir dünya değilim. Şimdi sürüm 7'de, altlarla modelleme araçları uyguladılar, bir eklenti satın alabileceğiniz bir araç, t-splines, ama artık rhino için gelişmiş değildi çünkü otodesk satın alındı.
 
8 poligon'un kenarını seçmeye gittiğinde (yaklaşık 0:17 dakika başına) rhino "8 alt kenarlar" olarak kabul edilirler ve daha önce olduğu gibi "kapılı eğri" yoktur. Alt kenarlar dairesel şekli varsayıyor (sadece varsayımlarımdan biri).
Üst komuta hattında "8 alt kenarlar" okudum. Seçime eklendi."

Uygulamada, octagon bir alt nesneye dönüştürülür ( subdivision için altta duran) ve bu nedenle daha fazla segmentli bir formda, bire daha yakın.

Bunu yapmak için muhtemelen o octagonal kenar seçmekten sonra bir klavye olarak hareket edecek (muhtemelen sekme anahtarı ile. Videoda, yaptığı tüm pasajları göremiyoruz.
Bu okumadan benim hipotezim (aşağıdaki bağlantı) kenarlar ve altlar hakkında konuştuğumuz. Rhino yüklü yok ve kanıt yapamam.
 
Son düzenleme:
Autocad'ın en son versiyonlarını bilmiyorum, ama 3d modellemek için, rhinoceros 4'ten çıktığında ona abone oldum ve geri dönmeyeceğim, başka bir dünya
Autocad ile hala yüzeyleri yönetebilirsiniz, ancak izlenim, Cartonians'ın bir çalışması gerektirdiğidir. Daha gevşek çalıştığını düşündüm. Kesinlikle yüzeylerle ilgili otocadlardan daha fazla araç var. Demoyu ispatlamak için indirdim.
 

Ekli dosyalar

  • Senza titolo-2.jpg
    Senza titolo-2.jpg
    205.5 KB · Görüntüleme: 7

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst