Merhaba, üzgünüm, cevap verdim, ama sonra cevabımın iyiliği hakkında birçok şüphem vardı ve hemen yayını sildim.
Daha iyi açıklıyorum, rhino kullanmıyorum, ancak deneme sürümünü nasıl olduğumu görmek için indirmeyi düşünüyorum ve rhino'da bazı öğreticilere bakmak (ve bu programı çok uzun yıllar önce sadece bir test için okuduğum için hatırlıyorum) Ayrıca, görüntülenen sarı ottagonun yalnızca videonun yazarının ilk başta 4 poligonları sildiğini bir kez yaratmak için geldiğin kenarlara göre sınırlı olduğunu düşünüyorum.
Önce onları seçer, onları getirir ve sonra onları siler. Eğer onları silmeden önce 4 poligonların kenarlarını fark ederseniz, eğri kenarları var. En kısa sürede onları sildiği gibi, yarattığı delik kenarı düzenli olarak yatay olarak yapılır, eğriler olmadan (ve bu normaldir, çünkü artık bu 4 poligonlar en üstteki eğri yüzeyi oluşturmak için davet gerekli değildir). Daha sonra, yaratılan delikle sağlam seçerken, benim görüşüme göre sarı octagon, bu 8 dikey panelin gerçek kenarı değildir. Çünkü o polilinea’yı bilmiyorum. Bu mantıklı değil, çünkü hemen onu siliyor.
Octagon, yarattığı bir poligon değil, aslında sağlam açıklar olarak kısa sürede kaybolur.
Bu daha önce verdiğiniz cevabın anlamıydı, ama tekrar ediyorum, rhinoceros'un çok pratik değilim.
Autocad'da, çok sık eğri yüzeylerin aynı şekilde segmente sahip olduğu ve bazen bu nedenle, muhtemelen bu nedenle, katılara dönüşmek için havaight ağı oluşturmanın zorluğu var. Aslında, gördüğüm öğreticilerde yüzeyleri yönetmekte daha güçlü görünüyorum.