Kod (C#)

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Adahm
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

Adahm

Guest
C#'de herhangi bir geliştirici, kediia v5'in mantıksal ağacını nasıl göz önünde bulundurmayı biliyor mu?
Bir parçanın herhangi bir 3d elementini seçmem ve seçilen öğenin ebeveynlerinden geri dönüp mantıksal ağacın özelliklerini analiz etmem gerekir.
Vücut isimlerine dayanarak, diğerlerinden ziyade operasyonları gerçekleştirmek istiyorum.
 
Mantıklı ağacı kod yoluyla taramam ve manuel olarak görmem gereken neden, her birinin kendi parametreleri vardır.
parametreleri kolayca değiştirmeme izin veren bir arayüz maskesi oluşturdum.
Şimdi değiştirmek istediğim cesedi seçmeme izin veren bir maskem var. öğeyi seçtiğimde, seçilmiş bedenin parametrelerini değiştirmeme izin veren başka bir maske açın.

Vücudun herhangi bir elementini düzenlemek için (örneğin veya yüz) emin olmak istiyorum, bu yüzden doğrudan ayrıntılı maskeyi açın ve parametreleri değiştirebilirsiniz.

Umarım daha net.
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst