Kesirli ağdan yarı yüzeyi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Danny12
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

Danny12

Guest
Herkese merhaba, bu benim adım Daniel ve ben 33 yaşındayım. Bu yaz mücevher için 3d çizim dersi takip ettiğim ve bir problemle karşı karşıya olduğum ikinci kez. Ben takip ettiğim bir dersten sonra bir müze yüzüğü yapmaya çalışıyorum.

ringin yüzeyi eğrilerin ağ komutlarıyla ve her şeyden mükemmel bir şekilde fark edilir, zaten bana sunulan problem, yeşil yüzeyi üzerinde bulunan portakal çizgisi ile bölmeye çalıştığımda gelir. Resimde olduğu gibi, komut rhino kullanımının iki bölümde yüzeyi bölmeye karar verdiği görülürken, bu problemin eşsiz bir yüzey olması, bir kez yüzey ve portakal çizgisi arasında bölünmüş kumandan uv. Her bir pasajı takip ederken kendimi iki farklı yüzeyle buluyorum ve sadece unirle denemeye çalıştığımda bile

Bu noktada, bu şeyi atlamak için seçenekler veya escamotage içinde değiştirmek için hiçbir parametre olmadığını merak ediyorum (açık yeşil çizgiler sadece yüzey yaptığım iskelet ve herhangi bir şekilde parçası değilsem, bölünme kenarlarını oluşturmuyor)

Umarım birisi bana yardım edebilir

teşekkürler





Screenshot 2023-11-05 124601.pngScreenshot 2023-11-05 124722.pngScreenshot 2023-11-05 124738.png
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst