Solid Edge VarHandler (variable Control Panel)

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Be_on_edge
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

Be_on_edge

Guest
Mevcut sürüm kullanıcı değişkenlerinin kontrolü ile sınırlıdır, sistem değişkenleri ve kotalar daha sonra eklenecektir.
ana özellikler:
  • şarj şarj
    icons8_replay_16. KLM
  • ekledi kullanıcı değişkenleri
    icons8_add_16.txt
  • İhracat oyun sonuçları değişkene
    icons8_data_form_16_extended.
  • tracker, 3d veya 2d'de bir koordinat sisteminin yerini takip edin.
    icons8_center_of_gravity_16_edited.txt
    • Track düğmesi, değişken bir şekilde oynarken spline bir eğri oluşturun
      icons8_plot_16. KLM
    • kapalı eğri, spline eğrisi kapalı olacak
    • Ayarlama düğmesi, decimals sayısını ayarlamak için
      icons8_ranks_16. KLM
    • Takipçiyi silmek için düğmeyi kaldır
      icons8_close_16.txt
  • Minimum ve maksimum sınırlar değişken tablodan geri döndü (eğer mevcutsa)
  • ui aracılığıyla minimum ve maksimum sınırlar ayarlanabilir (Onları değiştirmek için değerler)
  • Değişken maruz kalan isim değişken tablodan geri döndü (eğer mevcutsa)
  • Değişken maruz kalan isim ayarlanabilir ve düzenlenebilir tremite ui (ikisi onu değiştirmek için adı tıklayın)
  • Değişkenleri otomatik olarak ui'ye eklemek için çekbox (değişik yorumda "autotune" ile)
    icons8_checked_checkbox_16.txt
  • ciddi ciddi ciddi ciddi ciddi ciddi
    icons8_close_16.txt
  • Oyun, barın sonuna kadar değerleri değiştirir.
    icons8_circled_play_16.txt
  • döngü, son olana kadar değerleri değiştirin ve sürekli geri dönün
    icons8_repeat_16.txt
  • Oyun sırasında yapılacak birkaç adım
    icons8_ranks_16. KLM
  • Bar değişken değeri rahat bir şekilde değiştirmek için
  • Valore Değişimi (kullanıcı)
  • Okuma için destek
  • Hepsi sağlam kenar ortamları destekledi

sürüm sürüm sürüm sürüm qui:
  • v0.1 ilk sürüm
  • v0.2 hata yönetimi, değişken seçici ve ön planda kalır
  • İlk decimal değeri için v0.3 desteği, oyun anahtarı, döngü anahtarı, foreground, değer manuel editörü, en iyi aralık hesaplaması
  • v0.4 değişken eklemeler ve sistem ve kullanıcı kotaları, sonuçlar için ihracat, adım ayarı
  • v0.5 serisi değerleri belirleme, etkinleştirilen tracker 2d\3d
  • v0.6 çoklu değişken seçimi, izer widget, tracker spline izleme

Bilinen sınırlar:
  • Sadece kullanıcı değişkenleri desteklenmekte
  • mm, ölçek ve değerler, diğer ölçüm birimlerinin öngörülemeyen sonuçları olacaktır
Video: video:

mainform.
varselector.html


Dosya di esempio:
  • Bir örnek setini indirebilirsiniz qui
  • Örneğin tracker qui
2dtracker.

renditiondownload

renditiondownload
Oyun sonrası ihracat sonuçları
export.
[/MEDIA]
 
Son düzenleme:
örneğiniz ile her şey mükemmel çalışır, eğer dosyamla çalışırsam bana bu miktarın değerini alır.
Ayrıca, kullanıcı tarafından sıfırdan yaratılan sadece değişkenleri ithal edebileceğimi ve bu yeniden adlandırmadığını biliyorum ama belki zaten biliyorsunuz.

Ancak çok ilginç (y)
 

Ekli dosyalar

  • Screenshot 2024-07-15 150903.png
    Screenshot 2024-07-15 150903.png
    15 KB · Görüntüleme: 3
  • Screenshot 2024-07-15 150959.png
    Screenshot 2024-07-15 150959.png
    36.8 KB · Görüntüleme: 3
Evet, şimdilik sadece kullanıcı tarafından yaratılan değişkenler destekleniyor. Kombinasyonları her şeyin yerinde olana kadar azaltmaya karar verdim.

Bana değerin yüksek olduğu operasyonların sırasını söyleyebilir misiniz?
 
p.s.: yazdığım başka bir sınırlama, değerlerin sadece tüm için çeşitli olmasıdır.
 
Uygulamanızda değişken miktarı sadece değer değişir.
Başkalarımla denemek için zamanım yoktu, belki bugün denedim.
 
Uygulamanızda değişken miktarı sadece değer değişir.
Başkalarımla denemek için zamanım yoktu, belki bugün denedim.
Eğer bir decimal değeri bu sürümde olduğu gibi "normal" sadece tüm değerleri destekliyorsa.
Dahası, aralığı + /% 10 ama küçük değerler için her zaman aynı değer haline gelir ve daha mantıklı bir şey ayarlamanız gerekir.

cmq Farklı mantığı düşünüyorum ve aralığın eksikliği sabit + /-10 veya aynı değeri yaratmayan bir şey yapar.
Ayrıca dekimal değerleri aktifleştirmeye çalışıyorum.
 
gabola'yı değişkenlerinize bakarak anladı ve aslında mantıklı geliyor.
ithal değişkenin aksi takdirde bir aralığı olması gerekir. Benim için bir aralık koydum ve şimdi işe yarıyor.
 
gabola'yı değişkenlerinize bakarak anladı ve aslında mantıklı geliyor.
ithal değişkenin aksi takdirde bir aralığı olması gerekir. Benim için bir aralık koydum ve şimdi işe yarıyor.
Doğrudan programdan gelen aralığı, değerlere tıklayarak tanımlayabilirsiniz.
 
Mevcut yeni sürüm mevcut qui
  • İlk decimal değeri için destek
  • tadıto oyun
  • tadıto döngü
  • Foreground'da kalır
  • manuel değer editörü editörü
  • En iyi hesaplama, eksikse aralığın en iyi hesaplanması
 
Soru (bir onaydan daha fazlası): Program, ayarlı bir setteki değişkenleri okumaz mı? Toplam makineli bir araçta kullanmak istiyorum, içinde değişken olan birçok ayarlanabilir meclisten oluşuyordu.
İleride çok teşekkür ederiz.
 
Program açık dosyanın değişkenleri üzerinde çalışır.

Aktivasyon toplantıları, aksi takdirde farklı pozisyonlarınız olmayabilir.

Aslında, ana eksende, ayarlanabilir eksenlerin her birine atanacak değişkenler yaratacaksınız ve bunlar benim programım tarafından yönlendirilecektir.
 
Dikkat: Aynı anda birden fazla değişkenle oynadığımı fark ettim, programı engellemek için iyi bir şans var. Sonraki versiyonda, oyunu bir seferde değişkenle sınırlandıracağım
 
Yeni sürüm 0.4 mevcut qui
  • değişken eklemeler ve sistem ve kullanıcı kotaları
  • Sonuçlarda ihracat
  • Oyun komutunu ayarlayın
 
0.5 adımı doğrudan 0.6'ya duyurmayı unuttum
  • Değişken limit ayarları sırasında birimleri işlemek için bir otobüs sabitleyin
  • 2d\3d tracker etkinleştirdi
  • Birden fazla değişken seçim
  • tracker widget
  • İzleyiciyi bir eğri eğri ile takip etme yeteneği
 
Son düzenleme:

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst