Tasarım Hızlandırması Bileşenler

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Nioh17
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

Nioh17

Guest
Merhaba, herkes.
Ben hızlandırıcı tasarım ile bir parça yarattığımda, bu sadece orijinal bir eksene bağlı ve düzenlenebilir. Bunun yerine, orijinal axieme'de yaratılan başka yeni set ve miktarı yaratırsam, artık açık tasarım hızlandırıcısı yapamam ve bu yüzden değiştirebilirim... Yeni eksenlerdeki hızlandırıcı tasarımı tekrarlamanın bir yolu var mı?
 
Genellikle kemerler, dişli tekerlekler ya da diğer gibi hızlandırıcı tasarım ile bileşenler genellikle setinizde bulunan dış varlıklara eğilerek üretilir ve bunları diğer dosyalarda kopyalayan belirli bir bağlamda ifade ederler.
Biraz daha spesifik olmak için bu kadar çok şey kullanıyor musunuz? Yastıklar, yoğun tekerlekler veya ne?
 
Genellikle kemerler, dişli tekerlekler ya da diğer gibi hızlandırıcı tasarım ile bileşenler genellikle setinizde bulunan dış varlıklara eğilerek üretilir ve bunları diğer dosyalarda kopyalayan belirli bir bağlamda ifade ederler.
Biraz daha spesifik olmak için bu kadar çok şey kullanıyor musunuz? Yastıklar, yoğun tekerlekler veya ne?
Ağaçların tekerlekleri ve jeneratörleri, onları yeni meclislere eklersem, onları hızlandırıcı tasarımla değiştirmeme engel olur... Bunu yapmak için kökenin montajını açmak zorundayım.
 
Ağaçların tekerlekleri ve jeneratörleri, onları yeni meclislere eklersem, onları hızlandırıcı tasarımla değiştirmeme engel olur... Bunu yapmak için kökenin montajını açmak zorundayım.
Tek yol bir set oluşturmak ve onu kodlamak, içinde parçasınızı (shaft, tekerlek / ve dezente/e vs.) ve bu birlikte istediğiniz her yerde taşıyabilirsiniz ve içinde çalışarak düzenlenebilirsiniz. Dikkat edin çünkü yapılandırmanızı değiştirirsiniz ve diğer bağlamlarda ise onları da güncelleyeceksiniz
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst