Çizim ve masa Solidworks. Sorunlar ve çözümler

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan luca.c
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

luca.c

Guest
Her şeye yemin ederim,
Katı işler 2009 hakkında ne düşünüyorsunuz?
Bu yeni sürüme gerçekten yatırım yapmaya değer mi? ??
Masanın önceki versiyonlarında bulunan boşluklar çözüldü? ??
Bazen bazen bazen bazen bazen bazen bazen Kendimi, katı işlerde yapılan tasarımları ve çizimleri karşılaştırıyorum ve otocad masaya koymaktan daha iyi.
Belki sağlam çalışmaların potansiyelinden faydalanabilirim.:(
İleride teşekkürler.
 
Autocad kuruluna atıftaysanız daha özgür ve daha iyi olmalıdır. Bu ihtiyacımız olan tek şey.
Orada yaptığım çalışma için karşılaştırmalar yok, swx her şeye rağmen 10 kat daha hızlı.
Ancak 2009, söylediklerine göre, 2008'den çok daha hızlı görünüyor, henüz denemedim.
 
Bazen bazen bazen bazen bazen bazen bazen Kendimi, katı işlerde yapılan tasarımları ve çizimleri karşılaştırıyorum ve otocad masaya koymaktan daha iyi.
Belki sağlam çalışmaların potansiyelinden faydalanabilirim.:(
İleride teşekkürler.
Seni bu açıdan tamamen anlıyorum!
Domuzlarla masa gerçekten birkaç "özgürlük" bırakır, özellikle de bir ömürden acad kullanmaya alışık olanlar için.
Bu benim için acı verici bir domuz noktasıdır ve umarım bu alanda gelişmeler yalnızca bir çizim kurulunu bir stropicize sayfasının imajını basitleştirerek sınırlandırmıyor:
 
Seni bu açıdan tamamen anlıyorum!
Domuzlarla masa gerçekten birkaç "özgürlük" bırakır, özellikle de bir ömürden acad kullanmaya alışık olanlar için.
Bu benim için acı verici bir domuz noktasıdır ve umarım bu alanda gelişmeler yalnızca bir çizim kurulunu bir stropicize sayfasının imajını basitleştirerek sınırlandırmıyor:
Doğrulanması doğru, en büyük günah (şimdiye kadar gördüğüm şey için) belki masa, özellikle de mekanik kullandığım ve bu nedenle tasarımda ekstra "bizzarrie" var.
Ama şikayet etmiyorum....
 
Projelerin modelli ve masalardan elde edildiği konseptten başlayarak, swx'in masadaki kendi kitlelerine ihtiyacı olan her şeye sahip olduğunu söyleyebilirim.
Daha sonra otocad gibi çekme hatları hakkında düşünmek kesinlikle swx uygun yazılım değil, basit bir şekilde kullanılır çünkü yanlış kullanılır!
 
Bir kadro 2d'nin, 3d ile sağlam modellerden elde edilen masalardan daha fazla özgürlüğü olduğu açıktır.
İkincisinin görüşleri başlangıç modeli ile bağlantılıdır, otocad bitki kütleleri genellikle referans olmadan geometrik rakamlar grubudur. Pratik olarak ücretsiz el tarafından çizimden daha fazlasıdır.
Bye.
 
Projelerin modelli ve masalardan elde edildiği konseptten başlayarak, swx'in masadaki kendi kitlelerine ihtiyacı olan her şeye sahip olduğunu söyleyebilirim.
Daha sonra otocad gibi çekme hatları hakkında düşünmek kesinlikle swx uygun yazılım değil, basit bir şekilde kullanılır çünkü yanlış kullanılır!

Bir kadro 2d'nin, 3d ile sağlam modellerden elde edilen masalardan daha fazla özgürlüğü olduğu açıktır.
İkincisinin görüşleri başlangıç modeli ile bağlantılıdır, otocad bitki kütleleri genellikle referans olmadan geometrik rakamlar grubudur. Pratik olarak ücretsiz el tarafından çizimden daha fazlasıdır.
Bye.
straquoto her ikisi de, bu nedenle eğer biri swx kullanıyorsa bir parametrik avantaja sahip olmaktır.
 
straquoto her ikisi de, bu nedenle eğer biri swx kullanıyorsa bir parametrik avantaja sahip olmaktır.
Haklısın ama belki de yanlışız.
Otocad'a karşı bataklığın gücü anlamına gelmiyoruz, ancak sadece burada çizdiğimiz ve çizimleri düzelttiğimiz kotaları bu sete koymak niyetindeyiz.

Söylemek gerekirse, belki yanlışım çünkü onu bulamazım (aslında kesinlikle yanlışım çünkü işte Temmuz ayında geldi ve hala onu otocad ile birlikte yedim) ama 2 yönetmenle bir not koyabilir misin?
 
Haklısın ama belki de yanlışız.
Otocad'a karşı bataklığın gücü anlamına gelmiyoruz, ancak sadece burada çizdiğimiz ve çizimleri düzelttiğimiz kotaları bu sete koymak niyetindeyiz.
Aslında, bu konsept!
Burada, tam bir ekipman inşa edebilmek için bir atölye için "tifare" değilim. Daha sonra bu kart 3d parametrik bir modelden veya bu küçük madde ile çekilen bir dizi çizgiden çıkıyor.
Önemli olan, masada bu amacı doğru bir şekilde elde etmek için gereken tüm gereklilikler vardır.
Burada, acad bana daha da iyi görünüyor, i.e. daha etkili bir şekilde iletişim kurmama izin vermek için nesnemin doğru yorumu için vazgeçilmez bir şekilde düşünülmesi.
Çok fazla, ve bu beni çok rahatsız ediyor, bir zamanlar masayı çeşitli görüşlerle, bölümlerle ve detaylarla bitirdiğimde, o zaman bir kota ile devam etmek için dwg'da alıyorum, ekleme kısıtlamaları, simetri çizgileri, notlar, gizli hatları ortadan kaldırırım.

İşte, bir programdan her zaman bir programa atlamak zorunda kalmaktan kaçınmak istiyorum, işimi bitirebilmek için.
 
Mah, ikisini de kullanıyorum ama farklı şeyler için ve asla swx masasını değiştirmeyeceğim. Hiç otocad'da yaptığım şeyleri yapamıyorum. İlk yönetmeni sürükleyerek yapabileceğiniz iki yönetmenin notu ve kötü hatırlamıyorsam ctrl anahtarını tutabilirsiniz.

Genellikle böyle çalışırım:
1) Genellikle üç tabaka ile masa şablonlarım var:
- usrdim: kullanıcı kırmızıda paylaşıyor
- mdldim: Morde modeldeki alıntılar ve annotasyonlar
- smldim: düz plaka metal parçaları veya "açıklanmış" mavi renkte oranlar

2) Modelleme sırasında, kotaları ve toleransları tam olarak masaya koymak zorunda olsaydım. Bazı kotalar geometriyi tanımlamak ya da kotaları yönlendirmek için "sürekli"dir, ancak onları aynı şeyi koydum çünkü masayı daha iyi tarif etmeye hizmet edecekler. Diğer kotalar, işaretlerin masada önemli olmadığı kadar süperfluous olduğunu biliyorum. Enjeksiyon sırasında genellikle tüm oranları göstermek için yerleştirme ile çalışırım, bu yüzden ortogonal görüşlerden onları masaya konmuş gibi hareket edebilirim. Modelleme aşamasından sonra, oranları gizliyorum.

3) Masayı yarattığımda ana görüşler, bölümler ve detaylı çerçeveler. Bu yüzden kendimi mdldim tabakasına koydum ve modelin tüm oranlarını ödedim. Doğru pozisyonda olmayanları veya bu çakışmaları hareket ettiriyorum, iyi uyum sağlayan estetik konular için, bazıları süperfluous olduğunu siliyorum. Genellikle bu noktada işin %80'i yapılır. Bu yüzden usrdim tabakasına taşınırım ve kotalar ve annotlar koyarım, axes vs. Bu onlar "eat" eğer açık konfigürasyonda bir sayfanın bir parçasıysa, smldim tabakasına koyduğunuz bükmelere bağlı olarak.
Bu şekilde bir bakışta (farklı renklere teşekkürler) Geometrik modeli değiştirebilecek olan ve el koymadığım olanları hemen görebilirim. Kağıt metal parçaları hazır olan tedarikçi hemen gelişmeler için kritik kotaları görür ve herhangi bir nedenle geri çekilmelerin bu yönlendirmelere uymaması gerekir.

4) Son aşama olarak, zaten modelin özellikleriyle otomatik olarak derlenmemiş olan Cartiglio alanlarını tamamladım.
Genellikle yüzlerce kota ile bile masaya yerleştirilir, on dakika bir konudur ve saatlerce değildir. Ve sonra aynı yaklaşımı kullandığım değişiklikler durumunda, tüm masanın zaten ayarlanmış ve yapılandırılmış olduğu gerçeği tarafından soru daha kolaydır.

Her durumda masaya yerleşme ortamı çok geniş ve çok güçlüdür. Birçok avantaj, genellikle şablonları, formatları, parçaların ve masaların özelliklerini listeleyerek elde edilir. Bu temel hazırlık çalışmalarında birçok iyi hazırlanmış öğretici bulamadım. Genellikle satıcı ile günlerde kalan bir alandır. Ancak zaman sıkıdır.

Mükemmel değilse bom ve patlama topu otomatik işlevleri fantastik. Bölümdeki görüş işlevleri ve detay fiyatsızdır. Masada sadece Mass'den söz eden amazon'da kitaplar var. 2009 yılında Daha fazla gelişme olduğunu gördüm.

Çizim araçlarının tamlığı açısından, gerçekten herhangi bir problem bulamadığım bacaksız masalar oluşturmak için. Aslında.
 
Bu sınırı hiç bulamadım, çünkü tüm yazılımlar için "uygun" alışkanlıkları için gerekli ve swx kavramlarıyla baş etmeye başladım. Size ayrıntılı mooolto tahtaları yarattığımı temin edebilirim, bu yüzden ayrıntılı ve bölüm görüşleri için alfabenin mektuplarına yetmedim, ki büyüklüğü ile sembolü olmadan kaynak yoktu. .
Katı işlere izin veren çalışma kalitesinden çok memnunum ve şimdi çıplak ve çiğ otocad ile daha iyi tasarımlar üretiyorum. Aslında ya da mekanik bir otocadınız var ya da standart araçları kullanarak pann swx'in ne yaptığını yapmak için bazı dış uygulamalara ihtiyacınız var.
Ama bir mekanik için bir alıntı istediniz mi? Neredeyse sağlam işler kadar maliyetler.

Herhangi bir durumda, benim görüşüme göre, sadece tanıdıklık, bloklar oluşturmanız gerekir, ihtiyacınız olan en sevdiğinizleri ve yol aşağıya doğru gider.
 
Bu sınırı hiç bulamadım, çünkü tüm yazılımlar için "uygun" alışkanlıkları için gerekli ve swx kavramlarıyla baş etmeye başladım. Size ayrıntılı mooolto tahtaları yarattığımı temin edebilirim, bu yüzden ayrıntılı ve bölüm görüşleri için alfabenin mektuplarına yetmedim, ki büyüklüğü ile sembolü olmadan kaynak yoktu. .
Katı işlere izin veren çalışma kalitesinden çok memnunum ve şimdi çıplak ve çiğ otocad ile daha iyi tasarımlar üretiyorum. Aslında ya da mekanik bir otocadınız var ya da standart araçları kullanarak pann swx'in ne yaptığını yapmak için bazı dış uygulamalara ihtiyacınız var.
Ama bir mekanik için bir alıntı istediniz mi? Neredeyse sağlam işler kadar maliyetler.

Herhangi bir durumda, benim görüşüme göre, sadece tanıdıklık, bloklar oluşturmanız gerekir, ihtiyacınız olan en sevdiğinizleri ve yol aşağıya doğru gider.
Tabii ki, muhtemelen bu noktadır. Bu geçmişte net bir kesme veremez ve sonra unuturum (belki mekanik kullandığım gerçeği ekleyeceğim).
Mah, ikisini de kullanıyorum ama farklı şeyler için ve asla swx masasını değiştirmeyeceğim. Hiç otocad'da yaptığım şeyleri yapamıyorum. İlk yönetmeni sürükleyerek yapabileceğiniz iki yönetmenin notu ve kötü hatırlamıyorsam ctrl anahtarını tutabilirsiniz.

Genellikle böyle çalışırım:
1) Genellikle üç tabaka ile masa şablonlarım var:
- usrdim: kullanıcı kırmızıda paylaşıyor
- mdldim: Morde modeldeki alıntılar ve annotasyonlar
- smldim: düz plaka metal parçaları veya "açıklanmış" mavi renkte oranlar

2) Modelleme sırasında, kotaları ve toleransları tam olarak masaya koymak zorunda olsaydım. Bazı kotalar geometriyi tanımlamak ya da kotaları yönlendirmek için "sürekli"dir, ancak onları aynı şeyi koydum çünkü masayı daha iyi tarif etmeye hizmet edecekler. Diğer kotalar, işaretlerin masada önemli olmadığı kadar süperfluous olduğunu biliyorum. Enjeksiyon sırasında genellikle tüm oranları göstermek için yerleştirme ile çalışırım, bu yüzden ortogonal görüşlerden onları masaya konmuş gibi hareket edebilirim. Modelleme aşamasından sonra, oranları gizliyorum.

3) Masayı yarattığımda ana görüşler, bölümler ve detaylı çerçeveler. Bu yüzden kendimi mdldim tabakasına koydum ve modelin tüm oranlarını ödedim. Doğru pozisyonda olmayanları veya bu çakışmaları hareket ettiriyorum, iyi uyum sağlayan estetik konular için, bazıları süperfluous olduğunu siliyorum. Genellikle bu noktada işin %80'i yapılır. Bu yüzden usrdim tabakasına taşınırım ve kotalar ve annotlar koyarım, axes vs. Bu onlar "eat" eğer açık konfigürasyonda bir sayfanın bir parçasıysa, smldim tabakasına koyduğunuz bükmelere bağlı olarak.
Bu şekilde bir bakışta (farklı renklere teşekkürler) Geometrik modeli değiştirebilecek olan ve el koymadığım olanları hemen görebilirim. Kağıt metal parçaları hazır olan tedarikçi hemen gelişmeler için kritik kotaları görür ve herhangi bir nedenle geri çekilmelerin bu yönlendirmelere uymaması gerekir.

4) Son aşama olarak, zaten modelin özellikleriyle otomatik olarak derlenmemiş olan Cartiglio alanlarını tamamladım.
Genellikle yüzlerce kota ile bile masaya yerleştirilir, on dakika bir konudur ve saatlerce değildir. Ve sonra aynı yaklaşımı kullandığım değişiklikler durumunda, tüm masanın zaten ayarlanmış ve yapılandırılmış olduğu gerçeği tarafından soru daha kolaydır.

Her durumda masaya yerleşme ortamı çok geniş ve çok güçlüdür. Birçok avantaj, genellikle şablonları, formatları, parçaların ve masaların özelliklerini listeleyerek elde edilir. Bu temel hazırlık çalışmalarında birçok iyi hazırlanmış öğretici bulamadım. Genellikle satıcı ile günlerde kalan bir alandır. Ancak zaman sıkıdır.

Mükemmel değilse bom ve patlama topu otomatik işlevleri fantastik. Bölümdeki görüş işlevleri ve detay fiyatsızdır. Masada sadece Mass'den söz eden amazon'da kitaplar var. 2009 yılında Daha fazla gelişme olduğunu gördüm.

Çizim araçlarının tamlığı açısından, gerçekten herhangi bir problem bulamadığım bacaksız masalar oluşturmak için. Aslında.
Teşekkür ederim, Önerilerinizi takip etmeye çalışacağım. ve bu arada bazı kitaba bakmaya çalışacağım. . Herhangi bir ders veya bazı öğreticiler? (Eğer iyi yapılmazsa ve çok olası olsa bile, belki de sabahları)

Masaya koymanın hızının (aslım ve inşaat demek) büyük ölçüde gelişmiş ve hızlanmış olduğu veya yanlış olduğu görülüyor mu?
 
Haklısın ama belki de yanlışız.
Otocad'a karşı bataklığın gücü anlamına gelmiyoruz, ancak sadece burada çizdiğimiz ve çizimleri düzelttiğimiz kotaları bu sete koymak niyetindeyiz.

Söylemek gerekirse, belki yanlışım çünkü onu bulamazım (aslında kesinlikle yanlışım çünkü işte Temmuz ayında geldi ve hala onu otocad ile birlikte yedim) ama 2 yönetmenle bir not koyabilir misin?

Aslında, bu konsept!
Burada, tam bir ekipman inşa edebilmek için bir atölye için "tifare" değilim. Daha sonra bu kart 3d parametrik bir modelden veya bu küçük madde ile çekilen bir dizi çizgiden çıkıyor.
Önemli olan, masada bu amacı doğru bir şekilde elde etmek için gereken tüm gereklilikler vardır.
Burada, acad bana daha da iyi görünüyor, i.e. daha etkili bir şekilde iletişim kurmama izin vermek için nesnemin doğru yorumu için vazgeçilmez bir şekilde düşünülmesi.
Çok fazla, ve bu beni çok rahatsız ediyor, bir zamanlar masayı çeşitli görüşlerle, bölümlerle ve detaylarla bitirdiğimde, o zaman bir kota ile devam etmek için dwg'da alıyorum, ekleme kısıtlamaları, simetri çizgileri, notlar, gizli hatları ortadan kaldırırım.

İşte, bir programdan her zaman bir programa atlamak zorunda kalmaktan kaçınmak istiyorum, işimi bitirebilmek için.
Ben kötüye kullanımı hakkında konuştuğumda, bunun anlamına geliyordum!

swx, 2d masada da bildirilebilecek 3 proje geliştirmek için doğdu.
Diğer çizgileri çekmeniz gerekiyorsa, çünkü açıkça 3d proje eksik veya böyle bir programın mantığına karşı giden bazı kısayolları almak istiyorsunuz.
Çizgi çizmek = modele karşılık gelmiyor!

‘97 versiyonundan swx kullanıyorum ve size masada hasatları tamamlamak için asla 2d kullanmam gerektiğini garanti ediyorum.
Aslında, birisi garip görünebilirse bile, şirkette 2d tane tane yok.
 
Ben kötüye kullanımı hakkında konuştuğumda, bunun anlamına geliyordum!

swx, 2d masada da bildirilebilecek 3 proje geliştirmek için doğdu.
Diğer çizgileri çekmeniz gerekiyorsa, çünkü açıkça 3d proje eksik veya böyle bir programın mantığına karşı giden bazı kısayolları almak istiyorsunuz.
Çizgi çizmek = modele karşılık gelmiyor!
.
Burada farklı bakış açılarımız arasındaki fark!
Çünkü kötü demek olmasaydım, model 3d ana son "daha sonra bir masada 2d" de getirilebilir, oysa benim model 3d sadece bir araçtır, sonra bir masa 2d var. Ve eğer zaman açısından bana daha az mal olursa ve verimlilik sizi doğru bir şekilde kısayollar çağırın, iyi gel!
Son 3d modellerinde üretmek zorunda değilim, ama demir etching görünüyor.
Sonunda sadece anlamı ifade eder ve patrona masanın modele karşılık gelmezse biraz ilgilendirir, ancak ürünü makul zamanlarda hazır ve çalışıyor.

Söylemek istediğim şey, yaralarla çalışmayı anlamak için birkaç yol olabilir ve tüm sakrosanct, bunu kullananların farklı üretken ihtiyaçlarına adapte edebilmeli olan programdır.

Açıkçası bu sadece bir görüş değişimidir ... herkesle kişisel bir şey.
 
Burada farklı bakış açılarımız arasındaki fark!
Çünkü kötü demek olmasaydım, model 3d ana son "daha sonra bir masada 2d" de getirilebilir, oysa benim model 3d sadece bir araçtır, sonra bir masa 2d var. Ve eğer zaman açısından bana daha az mal olursa ve verimlilik sizi doğru bir şekilde kısayollar çağırın, iyi gel!
Son 3d modellerinde üretmek zorunda değilim, ama demir etching görünüyor.
Sonunda sadece anlamı ifade eder ve patrona masanın modele karşılık gelmezse biraz ilgilendirir, ancak ürünü makul zamanlarda hazır ve çalışıyor.

Söylemek istediğim şey, yaralarla çalışmayı anlamak için birkaç yol olabilir ve tüm sakrosanct, bunu kullananların farklı üretken ihtiyaçlarına adapte edebilmeli olan programdır.

Açıkçası bu sadece bir görüş değişimidir ... herkesle kişisel bir şey.
Kesinlikle kişisel bir şey değil!: )
İş yöntemine bile itiraz edemiyorum.

Bununla birlikte, swx gibi bir kadro (ama sadece bir tane değil) 3d parametrik tasarım için kullanılmak üzere doğmuştu, bu yüzden hibrit olması çok olası değil, çünkü inşa edilmiş temelleri çökecektir.
2d'de tasarım yapmak için planlanmamış olmasının nedeni, her masanın her seferinde 3d modeli değiştirebilmesi ve modelle bağlantılı olmayan ek elementin bu kapasiteyi uzlaşması gerektiğidir.

Size söyleyebileceğim tek şey, muhtemelen swx kullanmak için seçim yapanların bir değerlendirme hatası yaptığını.
Muhtemelen eski şekilde parametrik olmayan bir kadro daha iyi olurdu.
 
Ve zaten.
Ve 2ddwg of swx bunu düşünmez mi?:

Diğer şakalar, kesinlikle yanlış olmanın yaklaşımı olduğunu doğrulıyorum. Ve öncelikle yazılım ve potansiyelinin tamamlanmamış ve kapsamlı bir bilgisi.
Ve bunu "novello" kullanıcısından (çok az yaptığım bir şey değil ama çok az ve kötüyü bilmiyorum ve acad ve ilk olarak tecnigraph'tan gelen tüm anlamları bilmiyorum, sonra aşırı özgürlüğe ve "fantasy"ya alıştım.
Program tamamlandı ve titiz ve kullanıcı eşit olmalıdır.
Tabii ki, bazen biraz elastiklik eksik, ancak aslında teknik tasarımda "alternatif" yorumlara izin verilmemelidir. Grafik gösterimi standart ve birleşik, benzersiz bir şekilde.
Ama ellerime bazen biraz sinir gelmediğini doğrulıyorum: d. Dediğim gibi yapmak istiyorum ve söylediği gibi değil, doğru olsa bile. Aynı zamanda masanın modelin aynası olması gerektiği ve değişikliklerin olması gerektiği gibi, modelin yanlış olduğu veya tamamlanmadığı anlamına gelir.
Bilgisiz olarak bazı Moroccan komutlarını (?), program tarafından "strange" bir şekilde çözülebilen şeyler ve her zaman istediğim etki ile değil. Mevcut bir decom'un içinde başka bir yat dekomu yapmak istiyorum ve mümkün değil gibi görünüyor, elementleri kesintiye uğratmak ve güvensiz olmak (daha çok yönlü, şu anda yapmama izin verdiğinden daha çok). .
Bazen bazen bazen bazen bazen bazen bazen bazen bazen bazen Ben, yakın çizgilerden gelen elementleri seçmek için mücadele ediyorum, çeşitli uçaklarda saklı tutmak vs. 3d (ok, doğru şekilde ekran ve seçim seviyesini özelliklerden ayarlar. ama hepsi orada değil).

Daha sonra bazı düzenleyici / temsilsel seçimler tartışabilirsiniz;
Her şeyden biri:
Gizli kenarların dotted çizgilerini nasıl yönetiyorsunuz?
Program onları ya da hepsini ya da hiçbirini (bazı bir kısım için). Belki de son versiyonlarda da bireysel işlevleri tercih eder ve garip bir şekilde bazen komut yanıt vermez.
Ama öyle değil, her kat altta gizlenir, onlarca gizli dotted çizgiye sahip olamazsınız (Bir şey tahmin ediyorum).
Ve bana gizli kenarların artık onları tedavi etmediğini söylemeyin, masanın estetik tarafında bile, özellikle karmaşık bir set, faydaları. Ve sonra vay, bana bunu öğrettiler. .
Bir tubular çerçevesi daha acil bir anlayıştır (ve daha da güzel) eğer kalınlıkları görürseniz, ancak hepsi aşılırsa değil.

bho? Belki çok yaşlıyım:d
Hala iyi öğrenmek zorundayım.

Selamlar
Mar Mar Mar
 
Ve zaten.
Ve 2ddwg of swx bunu düşünmez mi?
Haklısın!

Onu kaldıramazsam görüyorum:
Daha sonra bazı düzenleyici / temsilsel seçimler tartışabilirsiniz;
Her şeyden biri:
Gizli kenarların dotted çizgilerini nasıl yönetiyorsunuz?
Program onları ya da hepsini ya da hiçbirini (bazı bir kısım için). Belki de son versiyonlarda da bireysel işlevleri tercih eder ve garip bir şekilde bazen komut yanıt vermez.
Ama öyle değil, her kat altta gizlenir, onlarca gizli dotted çizgiye sahip olamazsınız (Bir şey tahmin ediyorum).
Ve bana gizli kenarların artık onları tedavi etmediğini söylemeyin, masanın estetik tarafında bile, özellikle karmaşık bir set, faydaları. Ve sonra vay, bana bunu öğrettiler. .
Gizli çizgiler için hileler vardır.
Çizgileri ayarlayabilirsiniz ve sonra göstermek istediğiniz özellikleri veya bileşenleri seçebilir veya her şeyi gösterir ve sizi rahatsız eder.
Ayrıca videoya bir çizgi seçebilirsiniz ve bağlam menüsünden gizleyebilirsiniz.

Merhaba.
 
Gizli çizgiler için hileler vardır.
Çizgileri ayarlayabilirsiniz ve sonra göstermek istediğiniz özellikleri veya bileşenleri seçebilir veya her şeyi gösterir ve sizi rahatsız eder.
Ayrıca videoya bir çizgi seçebilirsiniz ve bağlam menüsünden gizleyebilirsiniz.

Merhaba.
Tamam, bunu biliyorum ve bunu söyledim.
Ama eğer bir çizgi gösterirseniz, hepsini yaptığınız için yapın. Başka bir planın nerede başladığını ve muhtemelen bu planın sona erdiğini geri alamazsınız.
Basit örnek:
İki çakışma ve çapraz şekilli tubular. Kırk bölgede, aşağıdaki tüpün tamamen kalınlığını gördüğünüzde, yukarıdan gizlenmiş dış kenar özelliklerini görmek zorundasınız ve kalınlık için kısıtlama yok. Daha sonra kalınlığın dotted hattı durmalı ve üst tüpün nerede bittiğine devam etmelidir. Hayır?
Bu alandaki swx her şeyi tedavi eder, ancak doğru değildir ve bir keten yaratır.

Selamlar
Mar Mar Mar
 
Tamam, bunu biliyorum ve bunu söyledim.
Ama eğer bir çizgi gösterirseniz, hepsini yaptığınız için yapın. Başka bir planın nerede başladığını ve muhtemelen bu planın sona erdiğini geri alamazsınız.
Basit örnek:
İki çakışma ve çapraz şekilli tubular. Kırk bölgede, aşağıdaki tüpün tamamen kalınlığını gördüğünüzde, yukarıdan gizlenmiş dış kenar özelliklerini görmek zorundasınız ve kalınlık için kısıtlama yok. Daha sonra kalınlığın dotted hattı durmalı ve üst tüpün nerede bittiğine devam etmelidir. Hayır?
Bu alandaki swx her şeyi tedavi eder, ancak doğru değildir ve bir keten yaratır.

Selamlar
Mar Mar Mar
Her zaman ekstra tahta ile aynı bir çizgi oluşturabilirsiniz, sonra orijinali gizleyebilir ve elde edilen kişiyi kesebilirsiniz.
Ekstra bir iş, ama işe yarıyor.

Merhaba.
 
Burada her şeyi yeni bir konuya taşıdı.
Ve bu sefer "braves" yapıyorsunuz ve tekrar bitmiyorsunuz, tamam mı? )
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst