Film simülasyonu için yardımcı

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan callisto100
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

callisto100

Guest
Herkese merhaba:
Birisi bana bir film simülasyonu gerçekleştirmek için örnek bir dosya sağlayabilir ve belki de başlamak için bazı açıklamalar verebilir mi?
Öğrenmeye çalışıyorum, ama şu anda ofiste yalnızım ve ben buradayım
Birkaç sonuçla 1000'i stresim.
Size önceden teşekkür ederim.:
 
Ne tarif edeceğini anlamalısınız. . Sadece uzaylar, değişimler, encumbrances, kediia iyi gidiyor; hız bile hız, hız, hız, yükler, çalışma modeli ile çalışmalısınız.
 
Benim için, temel ve daha düşükten oluşan bir kalıbın açılması gibi hareket etmek için yeterli olacaktır, o zaman Tamam, Wedges tarafından işletilen çeşitli eğimlere göre hareket eden diğer bileşenler var, ancak mantıkla başlamak için yeterli olacaktır, en azından bu basit hareketler için daha karmaşık. İlginiz için teşekkürler.
 
mah, x bu şeyler mantık basittir: tahviller birlikte kullanılır, bir parça sabit tutar (Uygulamada bulunan kişi hala duruyor), ve diğer özgürlük koşullarını gösterir (so, kontaklar, dengelemeler, paralellikler, açılar, eş aksiyellik). Özgürlük derecelerini koruyan element hareket edebilir, döner, vb. ve dolayısıyla bağlı olan elementleri sürükler.
Bir kalıbın açılması en kolay şeyler arasındadır.
 
Bu tartışmaya açık, işe yaramaz, yeni bir ...

Sinemayı incelemek için çalışma modeli gibi başka programlar var mı?

Bir sinemacılık yasasını engelleyerek, sürücü için gerekli güçleri hesaplamam gereken bir yer arıyordum. .

Herhangi bir şeye vurmayan aptal örnek, bir biella sistemi crank'a, piston hareket kanununu ve karşı mildeki mt'ı yankılıyorum.
 
Son düzenleme:
Merhaba sen_remain_umili,

Muhtemelen kediia v5'de çalıştığınızdan, neden simdesigner’i denemezsiniz?

Hatta kin olmadan bile, istediğiniz sinematizmleri oluşturabilirsiniz, aksi takdirde istediğiniz gibi ortaklar yaratırsınız.
Motorun msc.adams olduğunu düşünün, bu yüzden herhangi bir tür, şok emici baharlar, esnek bedenlere sahip olma olasılığına ek olarak çok çeşitli yasalarla kuvvetler yapabilirsiniz. Bu sonuncu için, bunu katia v5'te yapmak istiyorsanız, aynı zamanda gps'a sahip olmalısınız.
Tabii ki bir. olarak tüm sinemacılara sahipsiniz (postlar, hız, istediğiniz tüm noktaların hızlandırılması) ama aynı zamanda dinamik bilgi (eskiler, kontaklar, esnek bedenler, vb.)

Tabii ki her şeyi dışsal olarak kediia v5 veya adamlarda veya yeni simxpert ürününde yapabilirsiniz, bu da onları doğrudan çeşitli kadro formatlarını kullanmanıza olanak sağlar (catea v5, nx ve proe) onları transize etmeden ve iki yönlülük tutar.

Merhaba.

 
Merhaba sen_remain_umili,

Muhtemelen kediia v5'de çalıştığınızdan, neden simdesigner’i denemezsiniz?

Hatta kin olmadan bile, istediğiniz sinematizmleri oluşturabilirsiniz, aksi takdirde istediğiniz gibi ortaklar yaratırsınız.
Motorun msc.adams olduğunu düşünün, bu yüzden herhangi bir tür, şok emici baharlar, esnek bedenlere sahip olma olasılığına ek olarak çok çeşitli yasalarla kuvvetler yapabilirsiniz. Bu sonuncu için, bunu katia v5'te yapmak istiyorsanız, aynı zamanda gps'a sahip olmalısınız.
Tabii ki bir. olarak tüm sinemacılara sahipsiniz (postlar, hız, istediğiniz tüm noktaların hızlandırılması) ama aynı zamanda dinamik bilgi (eskiler, kontaklar, esnek bedenler, vb.)

Tabii ki her şeyi dışsal olarak kediia v5 veya adamlarda veya yeni simxpert ürününde yapabilirsiniz, bu da onları doğrudan çeşitli kadro formatlarını kullanmanıza olanak sağlar (catea v5, nx ve proe) onları transize etmeden ve iki yönlülük tutar.

Merhaba.
Hayır, kedi kullanmıyorum, bu tartışmaya sadece bağlıyım. .:biggrin:
Yazılım olarak ilginç görünüyor, ancak basit şematikimi sadece basit çubuklarla yaparak arıyordum (ve bu nedenle daha az doğru analiz ama hızlı ve ışık düşünüyorum) sürücü için gerekli gücü alıyorum. .

Öneri için teşekkürler
 
Merhaba sen_remain_umili,

Daha sonra, her neyse adam, onun bakış ortamında, simülasyon hakkında hiçbir şey bilmeden basit şeyler yapmanızı sağlar.
Kumaşları şekillendirebilir veya hatta geometrik modelleme olmadan yapabilirsiniz.

Eğer doğruluk hakkında konuşursak veya iyi şeyler yaparsak, aksi takdirde onları yapmak daha iyidir, çünkü o zaman problemlerden çıkabilirler. Aksi takdirde oyunlar olarak adlandırılan sanal simülasyon yazılımı kullanın.

Merhaba.

 
Merhaba sen_remain_umili,

Daha sonra, her neyse adam, onun bakış ortamında, simülasyon hakkında hiçbir şey bilmeden basit şeyler yapmanızı sağlar.
Kumaşları şekillendirebilir veya hatta geometrik modelleme olmadan yapabilirsiniz.

Eğer doğruluk hakkında konuşursak veya iyi şeyler yaparsak, aksi takdirde onları yapmak daha iyidir, çünkü o zaman problemlerden çıkabilirler. Aksi takdirde oyunlar olarak adlandırılan sanal simülasyon yazılımı kullanın.

Merhaba.
Basit ve hızlı programlama, bir sinematizm fikrine sahip olmak için iyidir, sonra küçük fikirlere sahip olduğunuz zaman + açık ve biraz veriye değer ve ayrıntılarda zaman/voke daha doğru ve tanımlanmış bir analize sahip olursunuz. .

İlk başta güçleri tehlikeye atmıyor veya her şeyi rastgele yapıyor veya deneyimle gidin.
Ve sonra 3d bir modelle hemen başlayın seni biraz dağınık.

Bu düşündüğüm şey, yanlış olup olmadığımı düzeltin...
 
Just have to_remain_umili,

Aslında, gerçek bir kadro olmadan, herhangi bir şey şekillendirmeden veya 2d bir çizimden ayrılmadan (eğer bunu yapmak istiyorsanız) ve son projeye kadar ayrıntıları ekleyebilirsiniz.

Bu yüzden doğrulamaların fikirlerine sahip olduğunuz gibi (bir programla doğrudan hayal edebileceğinizden daha fazla fikirle geldiğini göreceksiniz), bu yüzden hala güçlü bir programa sahip olmak zorundasınız, neden zaman kaybı, biraz, bir programla, o zaman onu terk et ve ciddi bir programla sıfırdan başlayacaksınız.

Elbette mevcut bütçe var, ancak her zaman basitleştirme bir hayallerden daha az bir sürede ödenir.

Merhaba.

 
Bir cevabın umudu ile ipi kazıyorum. Bu konuda toplam cehaletimi basın ve bu tür programlardan nefret ediyorum.
Çalışma modeli sanılıyor, cinderella bana arayüz olarak daha iyi görünüyor ve sadece sormak istedim: Ortak bir komut veya kesme türü var mı? Biraz garip bir yol oluşturmak zorundayım ve temel rakamlarla (arşi + çizgiler) çubuklar yolu seyahat etmiyorlar, ancak bağlantı noktalarında engellerler.
teşekkürler
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst