_

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan rory_the_king
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
Güncelleme:
Devrim aracı yapıldı!
Şimdi yüzeyler aracılığıyla inşa edilen kanatım var!
Bir uçağın uçlarından birinde bir uçak inşa ettim!
Beni takip edin: O katta bir dikdörtgen inşa ettim ve sonra dolum komutuna tıkladım!
Şimdi o uçağın ve kanatın sonu arasındaki ortak bölümünü silmek zorundayım, ki bu hiçbir şey değil son profili!
Bunu nasıl yapıyorum?
I have wildfire 3.0!
Hepinize selamlar ve teşekkür ederiz!
Yüzeyler arasında bir bağlantı kurmak zorundasınız.
 
wf4'ü kullanıyorum ve sonra dosya bunu açıklayamaz, çünkü wf3'ü kullanırsınız.
Her neyse, size ne yapacağını göstermek için bir film yaptım.
Sonunda kullanılan doldurma ve çizer ihtiyaç duymaz, aslında onları silmek zorundasınız.
Uygulamanız gereken işlev birleştiricidir (İtalya versiyonuna ek olarak).
İki yüzeyden birini seçin, ctrl tutun ve diğerini seçin ve komutu uygulayın, sonunda malzeme kaldırma yönünü (yel ok).
www.aureaservizi.com/archivio/filmati/merge02/merge02.html
 
Sendikanın işleyişinden sonra, böyle bir tasarımın yıldız ccm+ ortama aktarılması beni profil devrimini tanımaz mı?
Ne kadar olduğunu umursamadım.
Gerçekten umursamıyorum!
Merhaba.
Lorenzo Lorenzo Lorenzo
 
Devrimin yüzeyi ve daha önce iki birleşik arasındaki birleşmeyi yapmaya çalıştınız mı?
 
O zaman olduğu gibi devrim iyi değil çünkü profil, Cut ve devrim arasında yazışma yok !!! Ve neden başka şeyler arasında anlamıyorum!
Yıldız ortamına ihracat (hem iges formatında denedim, adım...) devrimde kötüdür (bu bence klasik bir sorun!).
Herhangi bir tavsiyeniz var mı?
Daha önce mesele için çözdüm!
Dosyaları (image jpeg and file for proe) ekleyin!
Merhaba ve teşekkür ederim
Loire

http://www.mediafire.com/?jg4ny1nmmn0
 
Modeli pro /e'de kontrol ettim ve yaptığınız yüzeyleri sağlamlaştırmayı başardım ve bu, sonsuzluk veya "delegeler" olmadığı anlamına geliyor.

Yıldızı bilmiyorum, bu yüzden size ithalat probleminin ne olduğunu söyleyemem.

Varsayılan yıldızlar tarafından kullanılan hassasları düşünüyorum, pro / ve varsayılan doğruluk 0.0012.
 
Her şey çözüldü!
Şimdi sonunda başka bir bölüm başlayabilirim!
Bir bilgi: Kanatların sıvıdinamik analizi bölümü var mı?
Birini açabilir miyim?
Merhaba.
Loire
 
Her şey çözüldü!
Şimdi sonunda başka bir bölüm başlayabilirim!
Bir bilgi: Kanatların sıvıdinamik analizi bölümü var mı?
Birini açabilir miyim?
Merhaba.
Loire
Problemin ne olduğunu bilmemize izin verir misiniz?
Bu nedenle diğer kullanıcılara faydalı olabilir.

Bu kadar spesifik bir bölüm mevcut değildir, bölümde cae/fem/cfd'ı aramanız gerekir.
 
Yıldız modelinde ayarlanmayı ayarladım...
Proe (ve herhangi bir 3d modelden) bir çizim verdiğimde, bana kesin olarak hassasiyet dahil etmek için bazı parametreler sorar!
"tessellation yoğunluk" ve "sewing tolerans". .
Bu iki parametre ile oynamak Daha önce "kötü şey" geliştirdim !!!
Bu kolay!
O zaman tavsiyenizi takip ettiğim ve ekstrüderin parçasına ve devrimine katıldım!
merhaba ve tekrar teşekkürler
Loire

ps: Yüzeylere katılmadığı hata, böylece iki yüzeyin orijinal inşaat hatlarıyla yorumlandığı ve birleşmiş olmadığı için: Çünkü benim görüşümde bu sorunu her şeyi ihraç ettim!
 
Merhaba Maxoplus!
Bu konuyu yeniden açtım çünkü aşağıdaki yardım ve açıklamalara ihtiyaç var:
Bana yardım ettiğin kanatı hatırlıyor musun?
Sonra aşağıdaki şeyleri anlamak istedim:

- Devrim enstrümanı ile yaratılan ekstremitelerin bir kısmı gelişmiş midir? Devrimin nasıl yaratıldığı anlamında? Seni bana açıklamak için bir örnek yapıyorum (Eğer devrimin kenarına yakınsam birçok alana bölünmüştür; eğer çıkış kenarına bakarsam, 180° devrimine ulaşmaya eğilimli birçok segment görüyorum: Sorum şu: Bu segmentleri artırmak için bir olasılık var mı?

- sonra bir dengenin kanadını çevirmek zorundayım ve onu bir açıdan döndürmem gerekiyor! Nasıl yapıyorum?

Teşekkür ederim.
Lorenzo Lorenzo Lorenzo
 
Merhaba Maxoplus!
Bu konuyu yeniden açtım çünkü aşağıdaki yardım ve açıklamalara ihtiyaç var:
Bana yardım ettiğin kanatı hatırlıyor musun?
Sonra aşağıdaki şeyleri anlamak istedim:

- Devrim enstrümanı ile yaratılan ekstremitelerin bir kısmı gelişmiş midir? Devrimin nasıl yaratıldığı anlamında? Seni bana açıklamak için bir örnek yapıyorum (Eğer devrimin kenarına yakınsam birçok alana bölünmüştür; eğer çıkış kenarına bakarsam, 180° devrimine ulaşmaya eğilimli birçok segment görüyorum: Sorum şu: Bu segmentleri artırmak için bir olasılık var mı?

- sonra bir dengenin kanadını çevirmek zorundayım ve onu bir açıdan döndürmem gerekiyor! Nasıl yapıyorum?

Teşekkür ederim.
Lorenzo Lorenzo Lorenzo
Gördüğünüz segmentler sadece bir ekran sınırıdır, eğer görüntüleme kalitesini arttırırsanız, segmentler olmadan devrim yüzeyi görmeniz gerekir.
Geometri doğru olmalıdır.

İkinci soruda, bak ve size bildirin.
 
Herkese selam olsun!
Bir yazı koymak için geri gidiyorum çünkü yardıma ihtiyacım var!
Bir Naca profilinden kuyrukla bağlantılı bir kanat yarattım!
Sonra kanata katılmak için bir yüzey yarattım!
Bu birliği yapamıyorum ( kuyruktaki kanatın bir kısmı yüzeyde bağlantılı görünmüyor!).
Açıkçası yüzey, kanatın çakıldığı bölgede boş olmalıdır!!
Birisi bana yardımcı olursa, büyük bir zevk.
Dosyayı da net açmak için koydum!
Teşekkür ederim.
Lorenzo Lorenzo Lorenzo
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst