LISCIATURA S

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan kenobi
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

kenobi

Guest
Tüm klişelere merhaba.
V5'te bazı sihirli fonksiyon olup olmadığını bilmek isterim ki yüzeyleri yumuşatıyor.
Bir dizi alet yolu eğrisi aldı ve onları yumuşattı ve bu nedenle nihai sonucum iyi olsa bile mükemmel değil.
Yüzeyi gölgelendirmek için bir dizi ışık uygulayın biraz kırılır.
Teşekkür ederim.
 
si ... yüzeylerin birliği için perdenin altında, sizin durumunuza yapmanız gereken komut, iki komşu yüzeylerin uzaktan ve tangency açısına katılık ve kıvrımlara katılmaları gerektiğidir.
 
Tüm klişelere merhaba.
V5'te bazı sihirli fonksiyon olup olmadığını bilmek isterim ki yüzeyleri yumuşatıyor.
Bir dizi alet yolu eğrisi aldı ve onları yumuşattı ve bu nedenle nihai sonucum iyi olsa bile mükemmel değil.
Yüzeyi gölgelendirmek için bir dizi ışık uygulayın biraz kırılır.
Teşekkür ederim.
eğrileri temizlemeye çalışacağım. Yüzey iyi değilse, sorumluluk, genellikle eğriler.
Eğer benign için onları düzeltseniz, eğrileri bölmek ve daha fazla sayıda yüzey inşa ederek çözmeye çalışın; önce eğriler arasındaki Tangence kontrol edin ve sonra yüzeyler arasında.
 
Gelişmiş durumda olmalıdır.... bu ne yazık ki çantam yok.

Selamlar
Sessiz sessiz sessiz sessiz
 
Ben değil, paraview yerine
Ama ben doğrudan kim hesaplıyor ve kontrol ediyor.
Avatarım açıkça yaptığım şeyi yansıtıyor, en azından
Kediia ile tasarım yaptığım şey

Merhaba.
 
Onları birkaç parçaya bölerek eğrileri kısaltmaya çalıştım, sonuç daha iyiydi. Automatisms size bir noktaya yardım eder, sonra deha gidersiniz. Tüm cevaplar için teşekkürler
 
Genel olarak bu işlemler "healing asistan" ortamında bu ortamda yapılır ve işi yönetebilir ve analiz edebilirsiniz ... eğer açıksanız, ağ ve yüzeyleri düzgünleştirmek için ihtiyacınız olan ikonu bulun.
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst