OSD 17-> proe -> OSD 17->

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan simra
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

simra

Guest
Her şeye yemin ederim,

Kesinlikle osd 17 üzerinde büyük bir iş yapmam gerekir.
Sorun şu ki, pro-e uzmanım ve "explicit" modellemeyi söylemeye gerek yok...
Gerçek olarak bu kadroyu nasıl kullanacağınızı öğrenmek için ne kadar gerekir?
Bir meslektaşımla 1/2 günlük mini-söz yaptım ve zihinsel süreçleri tamamen şekillendirmem gerektiğini biliyorum çünkü örneğin, model ağacı mevcut değil (ve zaten son zamanlarda bir travma değil!).
Ama gördüklerimden, bana manevranın geniş bir esnekliği, kısıtlamalardan ücretsiz ve ne yapmam gerektiği için çok hızlı görünüyor (Umarım). Çalışmak zorunda olduğum sektör makinelerdir (kampiyonlar ve paralel borular....).

Birisi, haklarından bazı ücretsiz öğreticileri/manuals paylaşmak zorundaysa!
Ne yazık ki site cocreate.com kaldırıldı ve henüz hiçbir şey bulmayı başaramadım.

unuttum... tartışmanın adı saçma bir soruydu ama aynı şeyi yapıyorum.
Osd'dan pro-e'ye bir iş çıkarmak, değişiklikler yapmak ve sonra osd'a geri aktarılmak mümkün mü? Sorunlar ne olabilir? Şirket pdm fark eder miydi?
 
Osd'dan pro-e'ye bir iş çıkarmak, değişiklikler yapmak ve sonra osd'a geri aktarılmak mümkün mü? Sorunlar ne olabilir? Şirket pdm fark eder miydi?
Bir dosyayı pro-e formatında taşıdığınız için ve daha sonra yazılımdaki pro-e dosyasını osd'de ithal ettiğinizden dolayı, en azından orijinalinden farklı olduğunu düşünüyorum, bu yüzden pdm bunu yeni bir bölüm olarak kabul eder ve bu nedenle bunu birleştirmek zorundasınız. vs. Bunu ilk kez kaydettiğinizde.
Basit bir pdm komutuyla (e.g. pe3), orijinal kısmı değiştirilmiş bir kişiyle değiştirebilirsiniz, ancak bunu doğrudan yapamazsınız.

Bu problemin üstesinden gelmek, biraz tekrarlayıcı olsa bile basit bir hile var ve her bir detay için yapılmalıdır:

- ilk olarak, neredeyse kesinlikle süperfluous bir geçiş olsa bile, kopya (bir seviyeye değil) tüm baba setini koruyor, orijinalini koruyor ve kopya ile paylaşdıklarını düşünüyorum, tüm değişikliklerinizi aktarıyor, onu pro-e ve sonra osd'a ithal ediyor.

- şimdi orijinal ebeveyn grubu ve tüm değişiklikler ve dönüşümlerle birlikte yüklenir

Şimdi her bir temel kısım için yapılması gereken en hassas operasyon, grup veya alt grup, orijinal ebeveyn grubunun değil: ilk olarak aktif ilginin ilk bölümünü yapın, değiştirilen kısımla örtüşür.
İkinci olarak, orijinal kısmı tamamen yumruklıyor (bu aktif oldu) ve sonunda orijinal kısmı (önemli bir şekilde aktif) birleştirin.
Bu orijinal bölümde, kimliği değiştirilmeden modifiye edilene aynı olacaktır.

Bütün bu işlemler, o zaman dökülenler için, özellikle de klavye komutlarını kullanıyorsanız, orijinal grubun her bir ilk parçası için yapılır, her zaman ilginin bir parçasının aktif bir tanesi olduğuna dikkat edin (başka bir şekilde tüm ağaç yapısından seçimler) ve hile yapılır.
 
2. bölüm ve gruplar menüsünü yerine getirmeye hizmet eden versiyonlar bölümü var, eğer bu menüyü deneyimlediyseniz.

Aksi takdirde bu makro, daha sezgisel kullanabilirsiniz, ancak yanlış kullanılırsa, daha tehlikeli.

Her şeye iyi yıl.
 

Ekli dosyalar

Cevap için teşekkürler.
Bir soru: Kısmı nasıl etkinleştiriyorsunuz?
Basit her iki temel yol da:

1. ağaç yapısında, genellikle aktif, doğru tıklama ve bir sonraki menüde "aktif vergi" seçilir.

modu 2 seçimi doğrudan doğru tıklamalardan birine tıklayarak 3d kısmı ve kenarlarda değil (daha sonra rotasyon sağlamlarına dikkat edin) tüm kenarlar bu noktada sarı hale gelecektir.

Kısm aktif olduğunda veya ağaç yapısında vurgulanır ve kenarları parlak yeşil hale gelir.

Bununla birlikte, aktif parçalar sizin durumunuzda vazgeçilmez değildir, her zaman ağaç yapısından "çalış" olan kısım için zaman arasından seçim yapabilirsiniz, en önemli şey, değiştirdiğiniz ilk kısıma katılmanız, aktif bir parçası olarak seçin ve "utensile" olarak.
Teorik olarak "punzonatura" tek bir vuruşta tüm oginal parçalar üzerinde yapılabilir ve o zaman, değiştirilmiş bir araç olarak seçilmiş, sadece dikkatli olun ve çok daha hızlı yapın.

Çok ilginç aynı zamanda makro linkata, sadece çok daha fazla dikkat ödemek zorundasınız çünkü üzümleri precludes
 

Ekli dosyalar

  • Imposta attiva.JPG
    Imposta attiva.JPG
    50.4 KB · Görüntüleme: 15
Merhaba güzel insanlar,
Kendimi simra gibi aynı koşullarda buluyorum, gerçekten birlikte çalıştığımızı düşünüyorum ve osd ile boynuzlarımı ayırıyorum.
Yazılım olarak üzgünüm değil, ama kendimi diğer domuzlarla yaptığım işlemler hakkında biraz düzeldim.
Bazı basit sorularla başlayacağım:
- İç parçaların montajını göstermek için bir sette bir bölüm nasıl yapabilirim?
- Bir dosya olup olmadığını nasıl kontrol edebilirim (.pkg) veya 3d (.sdac)?
Bu çemberi ve silindir merkezlerini durduran bir snap olması mümkün mü?
 
Merhaba güzel insanlar,
Kendimi simra gibi aynı koşullarda buluyorum, gerçekten birlikte çalıştığımızı düşünüyorum ve osd ile boynuzlarımı ayırıyorum.
Yazılım olarak üzgünüm değil, ama kendimi diğer domuzlarla yaptığım işlemler hakkında biraz düzeldim.
Bazı basit sorularla başlayacağım:
- İç parçaların montajını göstermek için bir sette bir bölüm nasıl yapabilirim?
- Bir dosya olup olmadığını nasıl kontrol edebilirim (.pkg) veya 3d (.sdac)?
Bu çemberi ve silindir merkezlerini durduran bir snap olması mümkün mü?
- Video klipleri kullanmak zorunda olduğunuz bölümler için.
- pkg veya sda dosya sisteminde farklı depolama türleridir. Bir kez yüklenenler farklılıklar olmadan toplanırlar. Kurtardığınızda kurtarma formatına karar vermek zorundasınız.
- menü "aktif" görmek.
 
Merhaba güzel insanlar,
Kendimi simra gibi aynı koşullarda buluyorum, gerçekten birlikte çalıştığımızı düşünüyorum ve osd ile boynuzlarımı ayırıyorum.
Yazılım olarak üzgünüm değil, ama kendimi diğer domuzlarla yaptığım işlemler hakkında biraz düzeldim.
Bazı basit sorularla başlayacağım:
- İç parçaların montajını göstermek için bir sette bir bölüm nasıl yapabilirim?
- Bir dosya olup olmadığını nasıl kontrol edebilirim (.pkg) veya 3d (.sdac)?
Bu çemberi ve silindir merkezlerini durduran bir snap olması mümkün mü?
Aynı teknede olduğumuzu düşünüyorum. .
 
İyi sabah

Günün Sorusu:

Ancak osd ile grafik alanından bir seçim listesi yapmak ve sonra onları izole etmek (veya sadece yeni fv) onları yapı ağacında takip etmek için bulmamak mümkün değil mi? ??
 
İyi sabah

Günün Sorusu:

Ancak osd ile grafik alanından bir seçim listesi yapmak ve sonra onları izole etmek (veya sadece yeni fv) onları yapı ağacında takip etmek için bulmamak mümkün değil mi? ??
En iyi seçimde "tip" menü, ihtiyacınız olan nesnenin hangi "tip" olduğunu seçin, sonra "Başlangıç" ile bitirdiğinizde "iste" kalır "enclosed", "right" düğmesi ve "sadece" seçin.

Merhaba.
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst