mantisbox
Guest
İyi sabaha
Bir problemim var... Gelişmiş bir şekilde şablonları kullanmaya çalışıyorum,
Bunu yapmak istediğim şey, bir şablon dosyası ( .prtdot) oluşturmaktır, ayrıca parça ayarlarının da yaratılan nesnenin temel işlevlerini içerir.
Bu bağlantıda http://www.solidsmack.com/cad/how-to-solidworks-templates-to- speed-design / Prosedür harika bir çizgide tarif edilir (İngilizce'dedir, ancak bunun bir problem olmadığını düşünüyorum).
Bu, çok fazla zaman kaybetmemden kaçınmak için ilginç bir özelliktir, çünkü kendimi çok sayıda çarşaflar yaparken, iki boyutlu bir iskelete bağlı olarak (birlikte çizilen bir çizer) aynı şekilde katlanır ve sadece yükseklik veya genişlik için farklılaşır.
Takip ettiğim pasajlarda tarif etmeye çalışıyorum:
1- Yeni bir parça yaratıyorum
2- Ön katta bir çizer ve lekesiz bir dikdörtgen tasarlıyorum (tam mavi)
3- "basic flux" bir işlev yapıyorum, güzel dikdörtgen düz sayfam görünür görünüyor
4- Tüm 4 kenarda "seçmiş" bir işlev yapıyorum (buna tıkla) uzun 20mm .... tamam ....
5- .sldprt dosyasını rastgele bir isimle hariç: test1.sldprt
6 Şimdi başka bir isimle .prtdot şablonunu kurtar: sayfa1.prtdot
7 Her şeyi yakınlıyorum
8- Bir sayfa şablon1.prtdot olarak yeni bir bölüm yaratıyorum, dosyanın açılışında bir "mükemmel ayakkabı kapağı" panoda görünmeli... yerine düz bir sayfa görünür, " kenar" işlevi bir çatışma vardır! (Beyaz haçlı şişe)
9- Çatışma ile işlev içinde ve biliyorum ki, flange parametrelerinde, tıkladığım 4 kenar değil.... Kaybedildiler.
Hata nerede?
Aynı şeyi sadece Cut işlevleri kullanarak yapmaya çalıştım, "lamiera" komutlarını kullanmadan, ama problem devam ediyor.
Bir problemim var... Gelişmiş bir şekilde şablonları kullanmaya çalışıyorum,
Bunu yapmak istediğim şey, bir şablon dosyası ( .prtdot) oluşturmaktır, ayrıca parça ayarlarının da yaratılan nesnenin temel işlevlerini içerir.
Bu bağlantıda http://www.solidsmack.com/cad/how-to-solidworks-templates-to- speed-design / Prosedür harika bir çizgide tarif edilir (İngilizce'dedir, ancak bunun bir problem olmadığını düşünüyorum).
Bu, çok fazla zaman kaybetmemden kaçınmak için ilginç bir özelliktir, çünkü kendimi çok sayıda çarşaflar yaparken, iki boyutlu bir iskelete bağlı olarak (birlikte çizilen bir çizer) aynı şekilde katlanır ve sadece yükseklik veya genişlik için farklılaşır.
Takip ettiğim pasajlarda tarif etmeye çalışıyorum:
1- Yeni bir parça yaratıyorum
2- Ön katta bir çizer ve lekesiz bir dikdörtgen tasarlıyorum (tam mavi)
3- "basic flux" bir işlev yapıyorum, güzel dikdörtgen düz sayfam görünür görünüyor
4- Tüm 4 kenarda "seçmiş" bir işlev yapıyorum (buna tıkla) uzun 20mm .... tamam ....
5- .sldprt dosyasını rastgele bir isimle hariç: test1.sldprt
6 Şimdi başka bir isimle .prtdot şablonunu kurtar: sayfa1.prtdot
7 Her şeyi yakınlıyorum
8- Bir sayfa şablon1.prtdot olarak yeni bir bölüm yaratıyorum, dosyanın açılışında bir "mükemmel ayakkabı kapağı" panoda görünmeli... yerine düz bir sayfa görünür, " kenar" işlevi bir çatışma vardır! (Beyaz haçlı şişe)
9- Çatışma ile işlev içinde ve biliyorum ki, flange parametrelerinde, tıkladığım 4 kenar değil.... Kaybedildiler.
Hata nerede?
Aynı şeyi sadece Cut işlevleri kullanarak yapmaya çalıştım, "lamiera" komutlarını kullanmadan, ama problem devam ediyor.