Aynalı parçalarda Metal Geliştirme

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan claudio71
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

claudio71

Guest
İyi sabah, senin için bir sorum var.
Masayı yaptığım bir parça metal (sayın 1. bölüm) oluşturdum.
Şimdi, sürümün 'specchiata'yı yarattığım aynı kısım.
Sorun aynanın masasını yaptığımda çünkü:
a) “kullanıcı” için yaptığım tek şey ‘ ‘ ‘
b) bile (veya daha iyi olmak) sıfırdan yapmak istemeye bile, onu 'part1'den ve aynanın görüşlerinden kurtaramazsam gelişmeyi çekemem. Ancak bu durumda, gelişme "part1"a aynı olamazdı... ama eğer aynadan sonra bir şey ekledim... Bir delik hakkında ne? Onu kaybetmiş olurdum.

Yanlış mıyım? Bu durumlarda nasıl davranırsınız?

Teşekkür ederim.

swx2007 sp5
claudio71
 
Aynalı bir parça, kökeni ile bağlantılı bir bedendir, ancak tüm özellikleri kaybeder. Bu nedenle masanın "açıklama"nı bulamaz.
Benim görüşüme göre ilk aynayı aynaya sokmalısınız, yeni bir dosyada tasarruf edin ve sonra iki bedene "insert katlar" ayrı olarak uygulanır. Katlama yapmadan önce orijinal bedene yapacağınız herhangi bir değişiklik çocuk vücudunda rapor edilecektir. Ve tam tersi (çocuk vücudunda ekleme veya özellik) hayır.
Kontrol etmeliyim, ama olmalı.
 
Son düzenleme:
İyi sabah, senin için bir sorum var.
Masayı yaptığım bir parça metal (sayın 1. bölüm) oluşturdum.
Şimdi, sürümün 'specchiata'yı yarattığım aynı kısım.
Sorun aynanın masasını yaptığımda çünkü:
a) “kullanıcı” için yaptığım tek şey ‘ ‘ ‘
b) bile (veya daha iyi olmak) sıfırdan yapmak istemeye bile, onu 'part1'den ve aynanın görüşlerinden kurtaramazsam gelişmeyi çekemem. Ancak bu durumda, gelişme "part1"a aynı olamazdı... ama eğer aynadan sonra bir şey ekledim... Bir delik hakkında ne? Onu kaybetmiş olurdum.

Yanlış mıyım? Bu durumlarda nasıl davranırsınız?

Teşekkür ederim.

swx2007 sp5
claudio71
Ancak aynalı bir sayfada gelişme aynı değil mi?
 
Aynalı bir parça, kökeni ile bağlantılı bir bedendir, ancak tüm özellikleri kaybeder. Bu nedenle masanın "açıklama"nı bulamaz.
Benim görüşüme göre ilk aynayı aynaya sokmalısınız, yeni bir dosyada tasarruf edin ve sonra iki bedene "insert katlar" ayrı olarak uygulanır. Katlama yapmadan önce orijinal bedene yapacağınız herhangi bir değişiklik çocuk vücudunda rapor edilecektir. Ve tam tersi (çocuk vücudunda ekleme veya özellik) hayır.
Kontrol etmeliyim, ama olmalı.
Cevap için teşekkürler.
Bu bir fikir olabilir, ancak 'insert katlar' işlevi beni 'specular' üzerinde kabul etmiyor.

Merhaba.
 
Son düzenleme:
Cevap için teşekkürler.
Bu bir fikir olabilir, ancak 'insert katlar' işlevi beni 'specular' üzerinde kabul etmiyor.

Merhaba.
Eğer çok fazla bir parçaysa, o zaman.
bükme sadece her parça için bir kez çalışır.
Ya da yeni specular bölümü (bir ayrı dosya) bir set veya ayna planı seçtikten sonra ekleme/speck işlevi bölümünü oluşturun.
Tekrar ediyorum, kapalı kat konfigürasyonunda. Sonra her iki bölümde ek katlar uygulanır. Aynadan önce orijinal bölümde yer alan tüm özellikler, baba bedenini güncellemeniz durumunda güncellenecektir.
 
Eğer çok fazla bir parçaysa, o zaman.
bükme sadece her parça için bir kez çalışır.
Ya da yeni specular bölümü (bir ayrı dosya) bir set veya ayna planı seçtikten sonra ekleme/speck işlevi bölümünü oluşturun.
Tekrar ediyorum, kapalı kat konfigürasyonunda. Sonra her iki bölümde ek katlar uygulanır. Aynadan önce orijinal bölümde yer alan tüm özellikler, baba bedenini güncellemeniz durumunda güncellenecektir.
multibody ise, ayna yapmadan önce ‘sert katlar’ yapmak yanlıştı.

değerli tavsiyeler, merhaba
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst