频分复用 3D打印零件 具有从功能原型到最终使用零件的一系列应用,但它们在车间中也非常有价值,可用作固定装置和装配辅助工具。 在推出新产品线或让新员工熟悉最新情况时,他们可以帮助弥合知识差距,从而节省时间和金钱。
最近,当我向一群朋友解释 Gloomhaven(一款包含大量纸牌和棋子的复杂棋盘游戏)时,我发现自己也遇到了类似的情况。 为了帮助缓解他们缺乏经验的情况,我决定创建一个“工具组织者”来帮助他们了解游戏的流程以及每个组件的用途。
有相当多的项目需要组织,这只是所涉及内容的一部分。 随着游戏的进展,正如设计的组装可能会发展一样,更多的卡牌将被添加并组织到不同的堆栈中。 为了创建一个有效的组织工具,我首先需要设计一个模型 扎实的作品 对于每个潜在的元素并将它们放入一个组件中。
通过装配中所有涉及的零件和工具,我们现在可以有效地定位每个组件。
创建装配辅助工具时,考虑每个零件的使用顺序非常重要。 布局越直观,在让新用户或工作人员加快流程速度时提供的帮助就越有效。 该设计甚至可以利用文本和符号(如箭头)来描述流程、提供说明或标记工具和装配项目的位置。
保存设计中常用的组件和工具可以在设计发生变化时轻松更新装配辅助工具。
在这种情况下,棋盘游戏规则是固定的,但产品修订和组装方法可能经常发生重大变化,但 3D 打印工具仍然可以设计来适应这些修改。
一种方法是在主辅助设备上打印通用口袋,然后每个口袋都可以填充一个模块化部件。 这些装有特定工具或零件的模块化部件可以针对不同的项目重新定位或更换。 这提供了适应性,并减少了打印大型底板和可能仅适用于一种设计的附带特定功能的时间和成本。
另一种方法是打印 扩张 连接。 通过这种设计,玩家可以选择添加游戏的另一个组件或扩展现有的制造辅助工具。 通过在我的辅助设备底部使用这些连接类型,选择完全取决于他们,如下所示。
打印出最终设计后,我们可以将忙碌的游戏桌或工作站转变为高效且有组织的设计,使用户体验或任务更加愉快和高效!